Kultur, media, design jobb i Malmö

Hitta lediga jobb som Kultur, media, design i Malmö. Välj att läsa mer om ett jobb eller gå vidare och ansök jobbet. Du kan också klicka på en arbetsgivare och se alla jobben i Malmö från den arbetsgivaren.

Senior Technical Artist

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Okt 25
Do you have that creative spark that allows you to create tools that save countless artists' lives (or maybe save them a few seconds every time they click that one button)? Then you might be the person we are looking for!
The roleIn this role, you will work closely with artists, designers, programmers, and many otherdisciplines on our recently announced title Exoborne! We are looking for a hands-on candidate with extensive experience working in editor for prototyping, support, and performance. Someone who can build strong connections between teams and facilitate the world we are trying to build while providing good feedback to colleagues and mentoring other technical artists.
You will play a crucial role in focusing on the craft development aspect within the team, ensuring expertise and guidance in the specific craft area of technical art. This role reports to the Development Manager, who has the people management responsibility for the team.
Your essentials Ability and willingness to mentor other technical artists
Experience in setting up processes for different kinds of code reviews
Competence in identifying and driving performance goals and optimizations for open-world development on consoles and PCs
Extensive production experience with Unreal Engine Experience with scripting or programming (Python, C++, blueprints)
Shipped at least one previous AAA title
Strong understanding of streaming systems and setups for open-world games
Strong problem-solving and prototyping abilities
What we offer Competitive salaries aligned with industry and regional levels
30 days annual leave, in addition to all public holidays
Hybrid work-from-home policy
Bonus and profit sharing
Pension plans and insurance
Private Healthcare 5000 SEK yearly preventative healthcare allowance
1' wellness hour' to be used per week
VISA sponsorship and relocation assistance
Happy for you to have side projects outside of work
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
We are currently working on one major project: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. Our first game Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, great games, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Temporary Graphic Designer

Grafisk formgivare
Läs mer Okt 23
Temporary Graphic Designer Position Available
We are seeking a creative and skilled temporary Graphic Designer to join our team for a short-term project for either4 days per week or full time whileour Graphic Designer is on reduced time. Contract duration will be 6 months, with a possibility for extension.
If you are passionate about design, have an eye for detail, and are ready to contribute your skills on a temporary basis, we would love to hear from you!
As our temporary Graphic Designer & Content Creator you will collaborate with colleagues, all over the world, creating brochures, catalogues, newsletters, advertisements, event collateral and ideally also videos.
Equally important, you will also contribute to developing online marketing materials for the website and crafting assets for our social media platforms & investor and branding section. You will be involved in all of it. The work location is in Malmö.
The Marketing team consists of aWebmaster, a Graphic Designer, and you.We are also currentlylooking for a Digital Marketing Specialist. All based in Malmö reporting to the Chief Operating Officer.
What you will be doing As our temporary Graphic Designer you will play a pivotal role in a multifaceted position, and you can tick off below:
Graphic Design Excellence: You will be responsible for creating high-quality visual content, ensuring our branding and message remain consistent across all materials.
Further development of our graphic identity
Work close with country sales people around the globe for events and materials.
Work close with Webmaster and the Digital Marketing person to drive online content, SoMe and E-Mail content (product news, newsletters etc)
Graphics, images, reels, etc. for use on our social media and websites
Classic graphic tasks such as setups, layouts, PowerPoints, etc. Photo and video production and possibly animation
Maintain common company templates for use in the organization
Campaign development, where your graphic expertise and creativity are brought into play in the form of visual ideas, communicative expressions and concrete products.

What you bring
Proven experience in graphic design, with a strong portfolio showcasing your skills.
Proficiency in design software and tools and good knowledge of the Creative Cloud suite, i.e. InDesign, Photoshop, Illustrator and preferred knowledge of Premiere and After Effects.
High on execution with a can-do attitude being able to joggle with many projects from conception to completion.
Strong communication and interpersonal skills, essential for engaging with remote teams.
Native or native-level Swedish,and fluencyin written and spoken English.
A well-developed eye for aesthetics and knows how to create coherence between words, images and graphics.
A proactive and independent work ethic, capable of multitasking in a fast-paced, dynamic environment.

What we offer This is a unique opportunity to be a part of an innovative team that is making a difference in AI Video Analytics protecting people and assets. You'll have the chance to be part of the development of our footprint across multiple countries.
About Irisity
Irisity is a leading provider of AI-powered video analytics solutions. We develop deep learning-based algorithms upgrading security cameras into intelligent detection devices while safeguarding personal integrity. We believe that enhanced AI performance, ethics, and privacy go hand in hand, creating a positive mark within the camera security industry.
Irisity currently serves customers in more than 90 countries and has offices in Sweden, the USA, Singapore, the UAE, Israel, and Hungaryand operates through a network of resellers, partners, security companies, and camera manufacturers globally.
As a global company, we value diverse teams that can contribute to our team success through their unique perspectives, experiences, and backgrounds.
Read more at www.irisity.com

Ansök nu

UX-designer

Designer
Läs mer Okt 3
Arbetsuppgifter
Vi söker nu en UX-designer för uppdrag hos vår kund i Malmö. Du som söker har ett starkt fokus på tillgänglighet och design för alla, samt trivs med att arbeta i team och samarbeta tvärfunktionellt. Du har god erfarenhet av att använda verktyg som Figma och Jira, och är bekväm med att ta strategiska beslut som förbättrar användarupplevelsen.
Som UX-designer kommer du att ha en nyckelroll i att säkerställa att designlösningarna är tillgängliga för alla användare, oavsett deras funktionsförmåga. Du förväntas tillämpa tillgänglighetsstandarder (som WCAG) och integrera dem i användarflöden och gränssnitt för att skapa inkluderande lösningar.

Kvalifikationer God vana av att arbeta med verktyg som Figma och Jira.
Erfarenhet av tillgänglighetsarbete och användning av WCAG-standarder.
Förmåga att ta strategiska beslut och skapa användarupplevelser som stödjer både användarnas och företagets mål.
God kommunikations- och samarbetsförmåga.
Personliga egenskaper
Vi söker dig som trivs med att arbeta både självständigt och i grupp, har ett stort intresse för användarcentrerad design, och en förmåga att navigera i en dynamisk arbetsmiljö. Din förmåga att ta initiativ och driva arbetet framåt, tillsammans med en stark analytisk förmåga, kommer att vara avgörande för din framgång i rollen.
När du blir en av oss Som konsult hos JobBusters kan du känna dig trygg med ett kollektivavtal i ryggen, tillgängliga konsultchefer och engagerade rekryterare. Du som konsult får även tillgång till vårt nätverk av spännande företag och uppdragsgivare! För oss är det viktigt att du som konsult trivs, känner en trygghet och gemenskap till oss som arbetsgivare. Vi erbjuder tjänstepension, löneväxling och möjlighet till flexpension. Du får även tillgång till vår förmånsportal, där du utöver friskvårdsbidrag har tillgång till mängder av rabatter och erbjudanden inom hälsa, hem och fritid, transport, sjukvård och mycket mer! Ditt välmående är av högsta prioritet för oss och vi erbjuder därför dig som anställd Företagshälsovård för att hantera vardagens alla utmaningar, både på jobbet och i privatlivet.
Lön Enligt överenskommelse.
Tillträde och ansökan Heltid, kontorstider. Vår kund önskar start 2024-11-25 och uppdraget förväntas löpa t.o.m. 2025-05-31 med möjlighet till förlängning. Du kommer att vara anställd av JobBusters som konsult hos vår spännande kund. Vi går igenom ansökningarna löpande och i konsultvärlden går processerna oftast snabbt. Rollen kan komma att tillsättas innan sista ansökningsdatum, vänta därför inte med att skicka in din ansökan (gärna i Word-format).Sista ansökningsdag är 2024-10-10.

Ansök nu

Technical Designer

Game designer/Speldesigner
Läs mer Okt 3
IO Interactive is currently looking for a Technical Designer to join Project 007, a brand-new James Bond video game to be developed and published by IOI. Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.
What you will do:
Implement unique and reusable environmental interactions and items using the scripting tools for our proprietary engine Glacier.
Collaborate closely with Level Designers to craft memorable experiences in our James Bond game.
Write and maintainin documentation of tech and designs.

Who you are:
You have some experience in the AAA games industry as a technical designer
You have a working background or education in game design or programming.
You take an interest in game design, technical design, UX, and tech.
You have a passion for collaborating with a wide range of developers and creating impactful games.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project 007.

Ansök nu

Technical Narrative Designer

Game designer/Speldesigner
Läs mer Sep 30
A passion for fantasy worlds has long been ingrained in our studio, and at last we can announce we have embarked on a journey into that beloved realm. With a party of veteran IOI guild members and new wizards and sorceresses of the industry, we are building an ambitious new IP for console and PC that will revolutionize the online fantasy RPG genre. If you share a similar passion for creating welcoming, heartfelt, bold and impactful worlds, join us and together we will write the next chapter in IOI's history.
As the Technical Narrative Designer, you will play a key role in developing the narrative systems that empower our team to craft emotionally impactful, cinematic stories. Your primary focus will be on driving the creation and evolution of tools and systems that support narrative development.
In this position, you will be responsible for maintaining and improving our existing narrative framework while collaborating with multiple departments, such as game design, AI and audio. Acting as a bridge between writers, quest designers, game designers, and the AI team, you will ensure seamless integration of all narrative elements within the larger game systems.

What you will do:
Lead the formalization, iteration, and implementation of narrative content and systems, ensuring their successful integration into the game.
Own the technical aspects of narrative design, including tools, branching systems, menus, and other relevant features.
Contribute to the definition and development of our narrative delivery systems and features.
Design and develop tools to facilitate the creation and implementation of meaningful narratives within our games.
Implement narrative content using proprietary game development tools.
Manage the dialogue asset pipeline and assist with script management.
Integrate dialogue, cut scenes, and in-game storytelling moments to create immersive player experiences.
Collaborate closely with Writers, Game Designers, Quest Designers, Audio, AI teams, and more to support the creation of ambitious gameplay content by scripting and choreographing narrative elements.
Implement narrative moments and dialogue in line with the vision of the Game Director, Narrative Director, and Writing team.

Who you are:
You have a strong technical background with experience in narrative systems and game design tools in the AAA space.
You can diagnose and resolve complex technical issues within game systems.
You have experience working in cross-disciplinary teams, including game design, AI, and audio.
You are familiar with tools for generating narrative content in games.
You can shift into content creation roles when needed.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project Fantasy.
#LI-GK1

Ansök nu

Senior Publishing Producer

Game designer/Speldesigner
Läs mer Sep 24
This Publishing Producer position will be responsible for managing the production and successful delivery of gaming titles forinternal teams and external partners. This role requires overseeing a team dedicated to supporting publishing functions, including release management, customer support, and quality assurance.
Work closely with developers, marketing teams, and other stakeholders to ensure that games are delivered on schedule, within budget, and to the highest quality standards.
What you will do:
Lead the planning, coordination, and execution of game publishing projects, managing timelines, budgets, and resource allocation.
Serve as the primary point of contact between development teams, marketing, sales, and external partners, ensuring smooth communication and alignment on project goals.
Oversee quality assurance processes to ensure all aspects of the game meet high standards, working with QA teams to resolve any issues.
Manage project documentation, including schedules, budgets, and progress reports, keeping stakeholders informed of updates and changes.
Proactively identify and mitigate project risks, addressing issues that could impact timelines or quality.
Collaborate with marketing and PR teams on go-to-market strategies and support product launches.
Track performance metrics of published titles and provide insights for future projects.
Coordinate smooth game releases, managing localization efforts and customer support to ensure high player satisfaction.

Who you are:
Senior level with 5+ years of experience in game production, project management, or a related field within the gaming industry.
Experience working on AAA game development lifecycles (various platforms), and international game publishing processes.
Proven ability to manage multiple project timelines, budgets, and risks effectively and simultaneously.
Strong communication, negotiation, and interpersonal skills, with the ability to work effectively with diverse teams internally and externally.
Experienced working with releasement management, quality assurance, localization, and customer support processes within the gaming industry.
Strong project management and leadership skills, with proficiency in project management tools (e.g., JIRA, Trello).
Knowledge of game industry market trends, player preferences, and the competitive landscape to analyze performance metrics and make data-driven decisions.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.

Ansök nu

Senior Game Designer

Game designer/Speldesigner
Läs mer Sep 23
IO Interactive is currently looking for a Senior Game Designerto join Project 007, a brand-new James Bond video game to be developed and published by IOI. Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.
You will play a pivotal role in creating innovative and engaging gameplay experiences in the world of 007. The successful candidate must have a deep understanding of all game design principles and mechanics, as well as a track record of successfully shipping AAA titles.
This is a fantastic opportunity to contribute to building this exciting and unique game title. If you are passionate about what you do and are keen to work on Project 007, apply below.

What you will do:
Take ownership and drive key features and areas of our game.
Create detailed design documents and presentation material for product stakeholders and maintain them for the duration of project development.
Work with the Lead and Production teamsin breaking down complex designs to simple, prioritized tasks and goals that are clearly communicated to the wider team.
Collaborate with cross discipline teams to design and develop systems that support the director’s vision.
Use our proprietary tools to design, prototype and test gameplay mechanics while identifying opportunities for improvements.
Provide mentoring, feedback, and enrichment of the creative energies within the design team.
Deliver content within quality requirements, on schedule, and within technical limitations.


Who you are:
An experienced Senior Game Designer who has shipped at least one AAA title in a design role on console or PC (from pre-production to release).
Extensive technical capabilities, lots of implementation experience and eager to learn our proprietary engine Glacier.
A generalist designer with a strong grasp of systems and mechanics design.
Confident in your craft and have the ability to work independently.
Excellent written and verbal communication skills, who works collaboratively with the team and other departments.
Insatiable curiosity, enthusiasm and a desire to push the boundaries of what is possible.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project 007.

Ansök nu

Senior 3D Artist

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Sep 12
This role will allow you to be a part of the production of AAA games at a great game studio. Since the game you will be working on is in full production, you will need to hit the ground running. However, since our employees are our most valuable asset, you will get thorough onboarding as well as all the tools and subsequent support you need to develop and achieve great results.
Collaboration is key, and working in cross-discipline teams allows us to bring together our expertise and create the best possible experiences for our players. We are looking for people who want to have fun at work, share ownership, and make smart decisions; responsible people who have a positive attitude, are passionate, and value professionalism.
We have an opening for a Senior 3D Artist with great team spirit and sound technical knowledge! A genuine interest in creating 3D Art is expected - this is why you got into the business, right?Proficient in creating large-scale props, like architecture and hero props.We trust you - as a senior - to be a mentor for juniors and a sounding board for others. You will be working closely with the team to make sure we achieve the best quality in terms of visuals, playability, and performance.
Requirements: Several years of experience within the field and shipped at least one AAA title
Game engine experience with Unreal Engine 5
Proficient in at least one 3D Software, e.g. Blender, Maya, 3DS Max, etc.
Solid understanding of game development 3d modeling, e.g. subdiv modeling, texture baking, remeshing, scan re-purposing, trims
Proficiency in Substance Painter
Solid understanding of the texture mapping and material setups
Good sense of form, shape, silhouette, and proportion in regard to objects
Solid understanding of PBR workflows
Experience with mentoring others
Solid English and communication skills
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in the United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Senior Producer

Producent: kultur, media, film, scen, dataspel
Läs mer Sep 9
As our team continues to grow, we are thrilled to invite a curious and results-driven Senior Producer to join us in Malmö. In this dynamic role, you'll support the production team, ensuring the seamless execution of the project. Be a crucial part of our journey and help bring our latest project, Exoborne, to life!
Reporting to a Lead Producer, you'll work collaboratively with cross-functional teams across the studio, ensuring we have the best organizational structure, processes, and practices that allow them to produce high-quality work on time and within budget.
The ideal candidate understands the creative chaos of AAA game development and can create comprehensive goals for the teams to work towards.
Responsibilities Lead feature teams to deliver on their goals through problem-solving, motivation, and support.
Collaborate with Production leadership, Directors, and Leads to turn creative vision into actionable, scoped plans, maintaining a long-term view of planning while embracing the iterative nature of the creative development process.
Continuously seek opportunities to improve development effectiveness and quality of life.
Identify and solve complex project problems with minimal supervision.
Mentor less experienced Producers, fostering a culture of collaboration and excellence.
Build and maintain a positive team culture and morale.
Stay updated on industry trends and best practices, integrating learnings into game development.
Track and report on development team progress, morale, and potential risks, proactively solving issues as they arise.
Requirements Demonstrable experience as a Senior Producer or 4+ years as a Producer within a large development team.
Experience in all stages of AAA/AA development from concept to release as a Producer. Post-launch experience with a Live Service is a plus.
Expert understanding of modern project management methodologies and how best to apply them. Experience in coaching and training individuals in agile/lean concepts and practices is a plus.
Excellent stakeholder management and communication skills.
Passionate about building a positive team culture and improving development efficiency.
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Producer

Producent: kultur, media, film, scen, dataspel
Läs mer Sep 9
As we continue to expand our team, we are excited to invite a passionate and organized Producer to join us in Malmö. This role involves supporting the production team and ensuring the smooth execution of the project. Join us and play a key part in bringing our latest project Exoborne to life!
Reporting to a Lead Producer, you'll work collaboratively with cross-functional teams across the studio, ensuring we have the best organizational structure, processes, and practices that allow them to produce high-quality work on time and within budget.
The ideal candidate understands the creative chaos of AAA game development and can create comprehensive goals for the teams to work towards.
Responsibilities Lead feature teams to deliver on their goals through problem-solving, motivation, and support.
Collaborate with Production leadership, Directors, and Leads to turn creative vision into actionable, scoped plans, maintaining a long-term view of planning while embracing the iterative nature of the creative development process.
Continuously seek opportunities to improve development effectiveness and quality of life.
Identify and solve complex project problems with some support from senior colleagues.
Mentor less experienced Producers, fostering a culture of collaboration and excellence.
Build and maintain a positive team culture and morale.
Stay updated on industry trends and best practices, integrating learnings into game development.
Track and report on development team progress, morale, and potential risks, proactively solving issues as they arise.
Requirements Demonstrable experience as a Producer or 4+ years as an Associate Producer.
Experience in all stages of game development from concept to release in a Production role. Post-launch experience with a Live Service game is a plus.
Deep understanding of modern project management methodologies and how best to apply them. Experience in coaching and training individuals in agile/lean concepts and practices is a plus.
Excellent stakeholder management and communication skills.
Passionate about building a positive team culture and improving development efficiency.
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Outsourcing Supervisor - Character Art

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Aug 27
With the upcoming release of Exoborne, we are looking to strengthen our Art Outsourcing team with an Outsourcing Supervisor focusing on Character Art. Your main responsibility will be to ensure high technical and aesthetic quality of the assets produced by our outsourcing partners.
This role provides a great opportunity to collaborate with both internal and external art teams and make a big impact on our upcoming AAA-game, using your artistic as well as communication skills. As an Outsourcing Supervisor, you will be essential to the realization of the project and improving how we work with our art outsourcing partners.
Key elements of the role Reviewing assets submitted by outsourcing partners according to project needs and requirements
Managing the backlog of assets and preparing briefs according to project needs while ensuring assets align sufficiently with technical requirements, target quality and direction
Drive continuous improvement initiatives for all collaborations and workflows as a part of the Art Outsourcing team
Requirements Experience as a Character Artist, preferably with realistic art styles
Self-reliant and structured/organized
Strong interpersonal and communication skills
Good sense of art quality
Able to work methodically with tools such as Jira and Confluence
Bonus points Previous experience as a Lead, Producer or Supervisor
Experience giving feedback on outsourced art for games
Experience managing outsourcing pipelines and collaborating with external partners

You don't need to be a gamer to join us, but we consider it a bonus (and hopefully, you do too!).
Who we areSharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Animator

Animator/Animatör
Läs mer Aug 27
About the role:
Working as an Animator at Tarsier Studios, you will be working closely together with your interdisciplinary team to create atmospheric, creative, scary, and readable gameplay. You will be an active part in discussions on how to solve issues and create memorable and striking scenarios. You have an interest in figuring out what good horror is, and more so; decoding what Tarsier-horror is.
In this role it is important that you have a good sense of how to convey emotion through your animations, that you are good at both giving and receiving feedback, and that you are an open-minded and creative person.
What we offer:
At Tarsier, it's important that our office is welcoming and fun, so that our employees want to work onsite; because we believe that working closely with your team is the best way to make great games. That is why our Office Management and People & Culture-department work closely together to make our office a really great place to both work and hang out in. We have a strong focus on ergonomic, personal work stations, we eat breakfast together on Wednesdays, and we play games together in the game room. Sometimes we grab an after work beer together in the kitchen, or throw a Christmas party for the ages.
Pension & insurances
30 days of paid vacation
Overtime pay
Flexible working hours
Wellness contribution to use for gym memberships, swimming, crossfit, bouldering, dance classes, massage and much more
Healthier half hour - 30 minutes of your work day to spend on getting healthier
Health Insurance - access to preventive health care such as physiotherapy, counseling etc.
Skills & experience we are looking for: Experience of shipping at least one game or have worked in the industry for a minimum of two years
Experienced working professionally in Maya
Able to show us a strong portfolio of your previous work
It’s a bonus if you also have: Experience working in Unreal Engine
Experience from working in the film industry

As your future colleagues are a diverse group of people from many different countries we speak English - therefore it is important that you are fluent in both verbal and written English.
As a studio of 65 people we believe in the power of frequent collaboration onsite at our studio, therefore we are looking for someone who is able to work onsite at our office in Malmö several days per week. The position will start with a 6 month probationary period.
Applicants must hold a Swedish or EU/EEA citizenship or valid work permit for Sweden as we are unfortunately unable to support relocation from outside the EU at the moment.
We welcome applicants of all backgrounds and genders, and look forward to hearing from you!

Ansök nu

Senior Product Designer

Designer
Läs mer Aug 22
We are a group of dreamers, thinkers and doers working towards a shared vision to create a sustainable, fair and resilient future by revolutionizing how businesses integrate sustainability.
Join our team as Senior Product Designer and help us shape the Position Green user experience across our all-in-one Sustainability Products (Sustainability Reporting, Sustainable Investment and Regulatory Solutions)
As part of a growing team, you will collaborate with team members at all levels to identify and solve problems across our current product offering, as well as helping us pioneer new products and solutions as we build up a sustainable, fair and resilient future. You will be involved in the entire design process, from ideation to execution, and have a voice in all product decisions, big and small.
We empower our team to be self-directed and self-motivated in their work. If you thrive in that environment and want to Impact, Inspire and Impress customers, you’ll fit right in!
What you’ll do

Partner with product managers to build domain knowledge, identify and frame problems, propose high impact solutions and execute against them


Think (really) big, dream and explore divergent concepts with understanding how to converge and build iteratively towards a vision


Collaborate with engineers to ship impressive user experiences


Advocate for design by sharing your work and presenting cross-functionally. Be able to articulate design rationale and goals


Inspire the design team and internal partners by bringing ideas to the table and defining the evolution of our products


Maintain consistency though our products



What we are looking for

6+ years of product design experience


Full professional proficiency in English, verbal and written


A proven track record of designing usable, delightful and meaningful products


Strong attention to craft and the ability to communicate visual and interaction recommendations


Acute attention to detail in usability and interaction design


Prior experience participating in multiple areas of product processes. E.g. framing problems, creating experiments, validating solutions with mockups and user testing


Ability to carry ideas forward with confidence while working proactively, autonomously


Expertise working with an evolving design system across multiple products


Proficiency with leveraging both qualitative and quantitative data in making design decisions


LocationWe believe that you are based in the greater Malmö or Stockholmregion.

Ansök nu

Tolk - Anställd – Tigrinja och Amhariska

Tolk
Läs mer Aug 21
Språkservice Sverige AB är Sveriges största tolk- och översättningsbyrå med huvudkontor i Malmö och ett kontor i Stockholm. Vi finns här för att matcha våra kunders språkbehov med en för uppdraget lämplig tolk eller översättare. Språkservice förmedlar dagligen tusentals förfrågningar till både offentlig och privat sektor över hela landet. Vi är certifierade enligt ISO 9001 & 14001.
Språkservice letar efter dig som är tolk och som brinner för ditt yrke! Vi kan erbjuda dig en härlig arbetsgemenskap och spännande uppdrag i ett företag som är grundat och ägs av tolkar. Förutom att vi ser till att vi alla trivs på jobbet har vi naturligtvis kollektivavtal (med avsättning till tjänstepension) och förmåner som friskvård och spännande aktiviteter utanför arbetstid.
Tillsammans med dig bryter vi språkbarriärer och säkerställer att alla människor kan kommunicera obehindrat. Som tolk hos oss är du vår viktigaste resurs och vårt ansikte utåt. Du har ett samhällsviktigt uppdrag och bidrar till att såväl rätts- som patientsäkerhet upprätthålls.
Urval och intervjuer sker löpande, så ansök idag

Ansök nu

Tolk - Anställd – Ryska och Ukrainska

Tolk
Läs mer Aug 21
Språkservice Sverige AB är Sveriges största tolk- och översättningsbyrå med huvudkontor i Malmö och ett kontor i Stockholm. Vi finns här för att matcha våra kunders språkbehov med en för uppdraget lämplig tolk eller översättare. Språkservice förmedlar dagligen tusentals förfrågningar till både offentlig och privat sektor över hela landet. Vi är certifierade enligt ISO 9001 & 14001.
Språkservice letar efter dig som är tolk och som brinner för ditt yrke! Vi kan erbjuda dig en härlig arbetsgemenskap och spännande uppdrag i ett företag som är grundat och ägs av tolkar. Förutom att vi ser till att vi alla trivs på jobbet har vi naturligtvis kollektivavtal (med avsättning till tjänstepension) och förmåner som friskvård och spännande aktiviteter utanför arbetstid.
Tillsammans med dig bryter vi språkbarriärer och säkerställer att alla människor kan kommunicera obehindrat. Som tolk hos oss är du vår viktigaste resurs och vårt ansikte utåt. Du har ett samhällsviktigt uppdrag och bidrar till att såväl rätts- som patientsäkerhet upprätthålls.
Urval och intervjuer sker löpande, så ansök idag

Ansök nu

Sound Designer

Game designer/Speldesigner
Läs mer Aug 2
A passion for fantasy worlds has long been ingrained in our studio, and at last, we can announce we have embarked on a journey into that beloved realm. With a party of veteran IOI guild members and new wizards and sorceresses of the industry, we are building an ambitious new IP for console and PC that will revolutionize the online fantasy RPG genre. If you share a similar passion for creating welcoming, heartfelt, bold, and impactful worlds, join us and together we will write the next chapter in IOI's history.
As Sound Designer, you will be an integral part of our sound team and be responsible for major parts of the game’s production. You will be expected to own technical designs and implementation in collaboration with programmers and designers to help develop our next generation multiplayer sound experience. You bring a passion for fantasy and multiplayer games.
The role is open hybrid on-site at our, Malmöstudio. You have the option to work 2 days from home and 3 days at our studio. We help with relocation and moving to any of the mentioned studios.
*This is not a music composition role. We can only consider candidates who can provide demonstrations of their sound design work along with their application.
What you will do:
Design and implement audio systems
Design final level assets using both pre-recorded material and in-house recordings.
Improve and implement audio in our proprietary tools, with a close ear on the combined game experience.
Be an active part in the initial conceptualization to final production in cross disciplinary collaboration.

Who you are:
A generalist with solid sound designer experience.
3+ years of professional experience in game audio, being part of at least one AAA game.
Experience with logic scripting (Unreal blueprints, Max, Pure data…).
Possess a critical eye for storytelling, with the ability to bring soundscapes to life.
Show a strong reel/portfolio of sound design, design process and/or technical design skills.
Demonstrate a good skillset in fantasy sound design.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project Fantasy.

Ansök nu

Technical UI Designer

Game designer/Speldesigner
Läs mer Aug 1
A passion for fantasy worlds has long been ingrained in our studio, and at last we can announce we have embarked on a journey into that beloved realm. With a party of veteran IOI guild members and new wizards and sorceresses of the industry, we are building an ambitious new IP for console and PC that will revolutionize the online fantasy RPG genre. If you share a similar passion for creating welcoming, heartfelt, bold and impactful worlds, join us and together we will write the next chapter in IOI's history.
We are seeking a TechnicalUI Designer who is able to focus on hands-on implementation. With a strong studio culture dedicated to high quality of life, supported by transparent communication and supportive engagement with our team members, we are seeking individuals who can see the vision and take the leap on this new adventure that promises to deliver a one-of-a-kind gameplay experience for players.

What you will do:
Implement UI screens into our in-house Glacier engine, using a custom scripting language specially built for our engine
Collaborate with game designers and engineers in the creation of user interface and user experience to help define and develop games
Design UI screens that follow good UX practices, keeping in mind the balance between the needs of the player, systems complexity and production constraints
Iterate on look and feel of the UI, incorporating feedback from design, stakeholders, and playtests to produce the most user friendly and visually compelling experience possible
Fix bugs and optimize game assets for required performance and to comply with specifications on various platforms


Who you are:
Experience with a scripting language i.e. JavaScript, Lua, ActionScript, or Python
Experience with game development, familiarity with at least one major game engine (Unreal, Unity, studio proprietary engines etc.)
Has a keen artistic eye with graphic design skills
Familiarity with the basics of UX design
Ability to respond elegantly to creative changes
Ability to maximize result under strong technical constraints
A dedicated team player, yet able to work independently
Familiarity with an object-oriented language (C++, C#, Java) and Motion Graphic skillsis a bonus


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.

Ansök nu

Technical Character Artist

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Jul 25
IO Interactive is currently looking for a Technical Character Artist to join Project 007, a brand-new James Bond video game to be developed and published by IOI. Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.

What you will do:
Collaborate with the animation and character teams to create high-quality character deformations, rigs, and skins.
Develop and optimize character rigging and skinning processes to enhance animation quality and efficiency.
Implement advanced deformation techniques to achieve realistic character movements and expressions.
Ensure seamless integration of character assets into the game engine while maintaining performance standards.
Collaborate with the animation and cinematic teams to ensure seamless integration of facial animations into the game.


Who you are:
3+ years working in the games industry in Rigging/Techncial Character Art
Proficiency in industry-standard tools such as Maya, 3DsMax, Blender, or equivalent software for character animation and rigging.
Experience with setting up physic simulation for cloth.
Familiarity with motion capture technology and processes.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project 007.

Ansök nu

Lead Gameplay Animator

Animator/Animatör
Läs mer Jul 25
IO Interactive is currently looking for a Lead Gameplay Animatorto join Project 007, a brand-new James Bond video game to be developed and published by IOI. Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.
This role is critical in driving animation quality and supporting our talented animation team.

What You Will Do:
Partner closely with the production team, leveraging your hands-on experience to mentor and drive the animation team effectively.
Manage the animation scope across the team, ensuring timely delivery and alignment with project goals.
Provide critical feedback and direction to elevate the team's animation quality, ensuring all animations meet the high standards expected.
Be prepared to be hands-on when necessary, but focus primarily on guiding and mentoring the team.
Collaborate with other departments to ensure cohesive and polished animations that enhance the overall game experience.
Drive the quality of animations, focusing on delivering top-notch results and continually raising the bar for the team.


Who You Are:
An experienced animator with a strong background in leading animation teams and working on AAA projects.
Possess a balance of hands-on skills and the ability to mentor and guide the team effectively.
Quality-driven, with a focus on achieving outstanding animation results.
Able to provide constructive critiques and drive the team forward, enhancing their skills and output.
Experienced in people management, with the ability to inspire and motivate team members to achieve their best work.
Proficient in animation software and tools relevant to the industry.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project 007.

Ansök nu

Gameplay Animator (Intermediate/Senior)

Animator/Animatör
Läs mer Jul 25
IO Interactive is currently looking for Gameplay Animators (Intermediate/Senior)to join Project 007, a brand-new James Bond video game to be developed and published by IOI.
Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.

What you will do:
Collaborating with the animation team, lead animator, designers, artists and programmers to execute on the vision of the game
Animating 3D characters, including working with motion capture data and hand key-framed animations
Work with programmers and designers to ensure animations are properly fitting technical and game design requirements
Working efficiently and effectively within technical setup of animations in our proprietary engine Glacier 2
Implementing constructive and iterative feedback to the animations at any given time of the development process


Who you are:
3+ years’ experience creating gameplay animation for AAA games with at least one shipped title
Working experience of animating in Motion Builder
Good general technical knowledge of gameplay processes and pipelines
Experience with motion capture or working with motion capture data
In-depth knowledge of human and animal anatomy, body language and emotions
Experience nailing the timing and appearance of human movement and facial expressions


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Read more about Project 007.

Ansök nu

Senior Writer

Manusförfattare
Läs mer Jul 25
IO Interactive is currently looking for a Senior Writer to join Project 007, a brand-new James Bond video game to be developed and published by IOI. Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.
As a Senior Writer for Project 007, you will be at the heart of crafting the narrative and dialogue that define our James Bond game. Your deep understanding of British culture, sense of humour, and ability to capture the nuances and tone of the James Bond universe will be crucial in creating an authentic and engaging experience for players.


What you will do:
Write sharp, witty, and authentic dialogue that follows ourJames Bond North Star document, including his signature wit and charm.
Maintain the integrity and authenticity of the James Bond universe, including its themes, tone, and atmosphere.
Ensure the narrative reflects British culture accurately, with a keen understanding of its humour, nuances, and social dynamics.
Provide and incorporate feedback on narrative elements throughout the development process to ensure high-quality storytelling.
Create and maintain detailed narrative documentation, including story outlines, character biographies, and dialogue scripts.

Who you are:
You have proven experience as a Senior Writer in a similar role within relevant industries, preferably in video games.
You have exceptional storytelling skills, with a strong understanding of narrative structure, pacing, and character development.
You have a deep understanding of British culture, humour, sarcasm, and the tone of the James Bond franchise.
You have a thorough understanding and appreciation of the James Bond franchise, including its themes, characters, and tone.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project 007.

Ansök nu

Cinematic Artist

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Jul 22
IO Interactive is currently looking for a full-time Cinematic Artist to join Project 007, a brand-new James Bond video game to be developed and published by IOI. The story is going to be true to the legend of Bond, yet completely unique in its own light. Our game will give players the opportunity to take on the challenge of being the worlds most renowned Secret Agent, and earn their 00 status.
Are you a Cinematic Artist with a passion for capturing and editing cinematics to contribute to suspenseful and thrilling cut scenes? Do you take pride in your ability to channel the excitement of blockbuster film production to the medium of the games industry? Then you could be just the person to come on board for this eagerly anticipated project!
You will be an integral part of the cinematics team and be responsible for ensuring that all visual aspects of these scenes are delivered to the high-quality standards of IOI. You will use our game engine to create scenes that contribute to a wide variety of narratives and use your understanding of cinematics to help set the tone for this new Bond title.
What you will do
Collaborate with the lead and the rest of the team, in the creation of high-quality in-game cinematic sequences.
Areas of responsibility may include storyboarding, previsualization, design, camera work, lighting, sound integration and motion graphics.
Participate in brainstorming sessions and contribute creative ideas to enhance the overall cinematic experience of the game.
Stay updated on industry trends, emerging technologies, and techniques related to cinematic production, and share knowledge with the team.


Who you are
Minimum of 5 years of professional experience as a cinematic artist in the gaming industry.
Strong artistic and visual storytelling abilities, with an eye for detail and a passion for creating immersive experiences.
Proficiency in industry-standard software such as Unity, Unreal Engine, Cinema4D or equivalent.
Deep understanding of cinematography principles, camera techniques, and composition.
Excellent communication and interpersonal skills, with the ability to effectively collaborate with cross-functional teams.


We would love it if you had
Lighting and/or environment art experience.
Interest in technical art.
Foundational knowledge of animation.
A strong passion/familiarity for James Bond and our other titles.


Who we are
A team, above all. If you join our studio, expect to be encouraged, listened to and have your efforts and insightful impact recognized and valued. We take pride in the friendly haven we built at IOI, and we expect you to take part in cultivating that. We are also highly international, with over 30 nationalities working in both our Copenhagen and Malmö studios. We also have a reputation for being a very friendly workplace with highly talented
people. That is why the members we welcome in our team never fail to integrate, and are supported, valued and listened to at all steps. We are dedicated to quality and have fun while doing it. We welcome you to join us and do the same.
The position is open in our Malmö studio. For the right candidate, we will take location preference into consideration.
We welcome candidates from all over the world and we are looking forward to hearing from you! Please submit your application in English.

Ansök nu

Lead Technical Artist

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Jul 22
A passion for fantasy worlds has long been ingrained in our studio, and at last we can announce we have embarked on a journey into that beloved realm. With a party of veteran IOI guild members and new wizards and sorceresses of the industry, we are building an ambitious new IP for console and PC that will revolutionize the online fantasy RPG genre. If you share a similar passion for creating welcoming, heartfelt, bold and impactful worlds, join us and together we will write the next chapter in IOI's history.
As the Lead Technical Artist, you will serve as the crucial bridge between our technical art team and our directorial tier. Your role will encompass effective communication, team assessment, and advocacy, ensuring a smooth flow of information within the team and other relevant disciplines and support.This opportunity offers a hybrid work environment in one of our studios.

What you will do:
Bridge the tech art with diverse areas such as environment, VFX, and character art, ensuring seamless integration and collaboration.
Act as the intermediary between the technical art team and the directorial layer, facilitating effective communication and reporting.
Provide guidance on streamlining work processes, with a specific emphasis on establishing tailored pipelines for different disciplines.
Assess the team's well-being and advocate for necessary support and resources.
Demonstrate a keen interest in mentoring and nurturing team members, emphasizing soft skills development alongside technical expertise.
Understand and assess team dynamics, serving as a reliable point of contact and support for team members.


Who you are:
You have proven experience as a technical artist with 5+ years in the AAA space.
You are a strong generalist interested in diverse areas such as environment art, character art, tech art, and VFX.
You possess strong communication and interpersonal skills, along with the ability to mentor and develop team members.
You are adept at understanding and assessing team dynamics and challenges.


Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Learn more about Project Fantasy.

Ansök nu

Cinematic Animator

Animator/Animatör
Läs mer Jul 15
IO Interactive is currently looking for Cinematic Animators to join Project 007, a brand new James Bond video game to be developed and published by IOI.
Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.
If you're interested inbuilding out this exciting and unique project with us, we should have a conversation about unleashing your skills into the iconic James Bond universe.
At IOI, we foster a hybrid work environment, allowing for the flexibility of working two days from home and three days from the studio.
What you will do:
Collaborate with the lead animator and the rest of the team, in the creation of outstanding cinematic experiences.
Deliver high quality key-framed and motion-capture animations with an emphasis on realism and emotion.
Contribute to the improvement of the animation pipeline.

Who you are:
Minimum of 3 years of experience in VFX, film or cinematicswith a robust portfolio demonstrating expertise in hyper-realistic body mechanics and facial animations.
You are passionate about storytelling, film, and games.
Proficient in both motion capture and hand-keyed animation.
Highly skilled in Maya and Motion Builder.
Proficient camera animator.
Fluency in English.

We would love if you had:
Experience with film editing.
3D Generalist.
Experience with a game engine, such as Unreal, Unity or a bespoke engine.
Professional experience developing narrative driven games.
On Set Motion Capture experience.

Who we are:
IO Interactive is an independent videogame development and publishing company with studios in Copenhagen, Malmö, Barcelona, Istanbul and Brighton. As the creative force behind some of the most talked-about multiplatform video games in the last decade, we are committed to creating unforgettable characters and experiences – all powered by our award-winning, proprietary Glacier technology.
We know that to achieve those goals, we need courage, talented people and a great working environment – and we do our utmost to have all of that. Across our multiple studios, we’re working on several projects. Crucially though, we’re all one team. We value the work and impact that each person brings to the table and we actively encourage new ideas, whilst listening to your insights along the way.
We have a dedicated team of People Managers, who look after you as an individual and as an employee. With more than 40 nationalities, we know that everyone is different and we are proud to have a reputation for being a friendly workplace with highly-talent people.
Read more about Project 007.

Ansök nu

Telefoni-Tolk på Arabiska,Dari,Persiska,Somaliska,Kurdiska,Ryska,Frilans

Tolk
Läs mer Okt 6
Zoodi är en modernt digitalt-plattform som förmedlar olika tjänster via telefoni. Vi erbjuder telefoni-tolk via ett betalnummer till våra kunder idag. Man kan jobba när som helst på dygnet och våra flesta kunder består av privatpersoner och företag. Man ringer till vårt kundtjänst och blir då kopplade till rätt tolk. Det unika med vårt telefoni-tolk är att som kund betalar man inga dyra tim-avgifter till tolk-företag och endast betalar för använd tolk-tid.
Du bestämmer när du vill jobba och kan ta emot samtal dygnet-runt.
Tillsammans med våra tolkar bryter vi språkbarriärer och säkerställer att alla människor kan kommunicera obehindrat.
Krav för att bli tolk är att du behärskar både det svenska språket samt det språk som du ska tolka i väl. Utbildning eller auktorisation är starkt meriterande men inget krav då vi har möjlighet att erbjuda dig uppdrag som inte kräver en utbildning.
Du ska, förutom goda språkkunskaper, ha god samhällsuppfattning, vara serviceinriktad. Att vara tolk är ett roligt arbete, men det kräver också att du har hög integritet, är noggrann, mycket ansvarsfull.
Arbetet är vid behov och alla bokningar sker genom webben eller mobilen. Via telefon kan du få uppdrag i hela Sverige.
Använd länken för ansökan.
Har du frågor? ring 010 641 41 45 tryck 3




Öppen för alla
Vi fokuserar på din kompetens, inte dina övriga förutsättningar. Vi är öppna för att anpassa rollen eller arbetsplatsen efter dina behov.

Ansök nu

Telefoni-Tolk på Arabiska,Dari,Persiska,Somaliska,Kurdiska,Ryska,Frilans

Tolk
Läs mer Aug 29
Zoodi är en modernt digitalt-plattform som förmedlar olika tjänster via telefoni. Vi erbjuder telefoni-tolk via ett betalnummer till våra kunder idag. Man kan jobba när som helst på dygnet och våra flesta kunder består av privatpersoner och företag. Man ringer till vårt kundtjänst och blir då kopplade till rätt tolk. Det unika med vårt telefoni-tolk är att som kund betalar man inga dyra tim-avgifter till tolk-företag och endast betalar för använd tolk-tid.
Du bestämmer när du vill jobba och kan ta emot samtal dygnet-runt.
Tillsammans med våra tolkar bryter vi språkbarriärer och säkerställer att alla människor kan kommunicera obehindrat.
Krav för att bli tolk är att du behärskar både det svenska språket samt det språk som du ska tolka i väl. Utbildning eller auktorisation är starkt meriterande men inget krav då vi har möjlighet att erbjuda dig uppdrag som inte kräver en utbildning.
Du ska, förutom goda språkkunskaper, ha god samhällsuppfattning, vara serviceinriktad. Att vara tolk är ett roligt arbete, men det kräver också att du har hög integritet, är noggrann, mycket ansvarsfull.
Arbetet är vid behov och alla bokningar sker genom webben eller mobilen. Via telefon kan du få uppdrag i hela Sverige.
Använd länken för ansökan.


https://share-eu1.hsforms.com/1l348adL9QJuoWZHiGyej1w2edbaf

Ansök nu

Senior Technical Artist

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Jul 4
Do you have that creative spark that allows you to create tools that save countless artists' lives (or maybe save them a few seconds every time they click that one button)? Then you might be the person we are looking for!
The roleIn this role, you will work closely with artists, designers, programmers, and many otherdisciplines on our recently announced title Exoborne! We are looking for a hands-on candidate with extensive experience working in editor for prototyping, support, and performance. Someone who can build strong connections between teams and facilitate the world we are trying to build while providing good feedback to colleagues and mentoring other technical artists.
You will play a crucial role in focusing on the craft development aspect within the team, ensuring expertise and guidance in the specific craft area of technical art. This role reports to the Development Manager, who has the people management responsibility for the team.
Your essentials Ability and willingness to mentor other technical artists
Experience in setting up processes for different kinds of code reviews
Competence in identifying and driving performance goals and optimizations for open-world development on consoles and PCs
Extensive production experience with Unreal Engine Experience with scripting or programming (Python, C++, blueprints)
Shipped at least one previous AAA title
Strong understanding of streaming systems and setups for open-world games
Strong problem-solving and prototyping abilities
What we offer Competitive salaries aligned with industry and regional levels
30 days annual leave, in addition to all public holidays
Hybrid work-from-home policy
Bonus and profit sharing
Pension plans and insurance
Private Healthcare 5000 SEK yearly preventative healthcare allowance
1' wellness hour' to be used per week
VISA sponsorship and relocation assistance
Happy for you to have side projects outside of work
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Elektriker till småjobb ute hos våra privatkunder

Filmelektriker/TV-elektriker
Läs mer Nov 5
Om tjänsten
Vi söker elektriker för kommande behov som kan tänka sig att arbeta på timmar och hoppa in vid behov. Vi söker i huvudsak dig som är pensionär och pigg på kortare uppdrag på några timmar i veckan. Varje pass är på ca 2-3 timmar och vi erbjuder dig stor flexibilitet att välja när du vill utföra dina uppdrag.

Dina arbetsuppgifter
Du som söker har minst 10 års erfarenhet av arbete inom elområdet. Du som söker är behörig elektriker och är väl insatt i lagen om egenkontroll. Du har stor kunskap och erfarenhet inom detta område.

Vem är du?
Vi söker dig som är pensionär och vill jobba några timmar extra vid behov.

Du är som person självgående, tekniskt intresserad, har en god problemlösningsförmåga och är van vid kundkontakter. Du är praktisk lagd och tycker om att arbeta med händerna. Vidare är du flytande i det svenska språket både i tal och skrift.

Ansökan
Välkommen in med din ansökan!

Fördelar med att arbeta som pensionär
Det blir allt vanligare att människor ser fördelarna med att fortsätta arbeta även efter pensionen. Förutom att det kan ge en extra inkomst är det främsta skälet att fortsätta vara en del av ett sammanhang, uppleva gemenskap och fortsätta bidra med sin kompetens och yrkeserfarenhet. När du blir en del av Veterankraft-familjen kommer du att bli anställd av oss och ha full frihet att bestämma hur mycket och när du vill arbeta. Vi erbjuder en mycket flexibel arbetsmodell som uppskattas av våra erfarna veteraner. Som anställd hos oss omfattas du av kollektivavtal och ansvarsförsäkring, och du har möjlighet att välja bland alla uppdrag vi får från både privatpersoner och företag.

Om Veterankraft
Veterankraft är ett av Sveriges ledande auktoriserade bemanningsföretag och den främsta leverantören av hushållsnära och företagstjänster. Vi fokuserar på trygghet, kvalitet och personlighet för att underlätta vardagen för tusentals hushåll och företag varje år.
Vi är en jobbplattform för personer från 55 år och uppåt och är representerade på över 40 orter, från Luleå i norr till Trelleborg i söder. Veterankraft har stolt utsetts till Gasell och Mästargasell av Dagens Industri sju år i rad, mellan 2014 och 2020.

Ansök nu

Senior Konstruktör av Medicintekniska produkter

Designer
Läs mer Nov 4
Företagsbeskrivning
AFRY är ett ledande europeiskt företag med global räckvidd inom teknik, design och rådgivning. Vi accelererar omställningen mot ett hållbart samhälle.
Vi är 16 000 hängivna experter inom infrastruktur, industri, energi och digitalisering, som skapar hållbara lösningar för kommande generationer.
Om rollen
Är du redo för nästa steg i din karriär och vill vara med i ett spännande och dynamiskt projekt? På AFRY söker vi nu en engagerad projektmedlem som, tillsammans med oss, vill driva ett intensivt konceptarbete inom design och konstruktion. Rollen innebär att du arbetar för att uppfylla produktkrav som kostnad, tillverkning, användbarhet, hållbarhet och långsiktig kvalitet. För att nå detta mål arbetar du nära våra leverantörer och i nära samarbete med olika avdelningar inom AFRY.
Som projektmedlem ansvarar du för att skapa och forma koncept, utvärdera och ta fram specifikationer samt bygga och verifiera prototyper. Arbetet har särskilt fokus på lastbärande konstruktioner i metall samt plastkonstruktioner. Placeringen är på vårt kontor i centrala Malmö, med start omgående och en uppdragslängd på sex månader, med möjlighet till förlängning.


Kravspecifikation
Vi söker dig som har minst sju års erfarenhet inom konstruktion, gärna med gedigen erfarenhet av metallkonstruktion, plåt, svets och lastbärande konstruktioner. Erfarenhet av plastkonstruktion är en merit, och du har dessutom arbetat i SolidWorks. Om du även har erfarenhet av hållfasthetsberäkningar, simuleringar eller från medicintekniska produkter, är det ett extra plus. Med ditt självständiga och drivna arbetssätt trivs du med att arbeta praktiskt och iterativt för att utveckla prototyper och ta projekt framåt.


Ytterligare information
För alla våra medarbetare på AFRY erbjuder vi en modern arbetsplats i ett globalt sammanhang med framåtanda och trygghet i form av kollektivavtal och personalförmåner för alla olika skeden i livet och anställningen – från friskvårdsbidrag och personalrabatter till förmånliga privata grupp- och sjukförsäkringar. Vår personalklubb Club AFRY arrangerar sociala aktiviteter på och utanför kontoret. Allt från skidresor och körsång till veckovisa yogapass, fiskeaktiviteter och löpning – det finns något för alla. Vårt arbete med mångfald är ständigt pågående, en mix av personligheter och bakgrunder gör oss ännu starkare, mer kreativa och framgångsrika ute på marknaden. Dessutom finns det många sätt att vidareutveckla sig hos oss! Vi satsar på våra medarbetare och har individuella utvecklingsplaner där du får möjligheten att gå utvecklande kurser och certifieringar inom ramen för din tjänst och dina mål. Vi tror även starkt på filosofin att om du ska kunna prestera på jobbet så måste det finnas en bra och hälsosam balans mellan privat- och arbetsliv.


Kanske är det detta som gör att vi rankas som en av Sveriges mest populära arbetsgivare?
Sista ansökningsdag: 30/11 (tjänsten kan komma att tillsättas innan sista ansökningsdatum)
Kontakt:
Section Manager; Magnus Ingemarsson
magnus.ingemarsson@afry.com
På AFRY driver vi förändring i allt vi gör. Vi anser att förändring sker när modiga idéer möts, när vi samarbetar, skapar innovation och omfamnar kreativa lösningar, det är så vi skapar framtiden. Vi söker konstant kvalificerade kandidater som vill ansluta sig till våra inkluderande team runt om i världen. Bli en del av oss och påskynda den gröna omställningen

Ansök nu

Stämledare cello (1 position) & alternerande stämledare cello (1 position)

Musiker, klassisk musik
Läs mer Okt 7
Malmö Live Konserthus och Malmö Symfoniorkester söker stämledare cello, (1 position) och alternerande stämledare cello (1 position).
För mer information om provspelning och ansökan:
https://www.muvac.com/vacancy/malmoe-symfoniorkester-j162n6g1
Provspelning äger rum på Malmö Live Konserthus 8-9 januari, 2025.

Ansök nu

Tomte för Julbord 2024

Skådespelare
Läs mer Okt 31
Nöjeskvarteret Malmborgen AB i centrala Malmö har som ambition att tillgodose en helhetsupplevelse avseende nöjen till våra gäster genom våra olika inriktningar. Hos oss hittar man allt från pub, restauranger, nattklubbar, vinkällare, festvåningar, gatukök samt vår fina uteservering Gränden på sommaren.
Vi strävar hela tiden efter att ge våra gäster det lilla extra vad gäller miljö, service samt gastronomisk upplevelse.
Till vår Restaurang S:t Markus Vinkällare som är en del av Nöjeskvarteret Malmborgen, och som primärt serverar buffé och klassisk à la carte, söker vi nu 2st personer som kan agera tomte under julborden 4 söndagar i rad med start 24/11 mellan ca kl 15-19.
Arbetet omfattar primärt att hälsa våra gäster välkomna och dela ut klappar till barnen. Du får gärna se ut som en klassisk tomte och gärna var öppen för att klä ut dig i tomtedräkt. Vi söker även en tomtemor.
Som person är du glad, ambitiös, stresstålig och pålitlig. Du brinner för att ge våra gäster den absolut bästa service. Vidare är du en lagspelare som trivs i en dynamisk miljö. För våra gästers skull ser vi gärna att du är snus- och rökfri.
Möjlighet finns att även arbeta på någon av våra andra inriktningar inom Nöjeskvarteret Malmborgen såsom Gränden på sommaren eller en av våra nattklubbar som ett komplement. För rätt person finns fina utvecklingsmöjligheter inom vårt företag som kan leda till en mer senior roll.
Tjänster är för deltid samt vid behov.
Lön enligt kollektivavtal. Vänligen skicka ditt CV och gärna en bild på dig.
Vänligen märk er ansökan ”Tomte Julbord 2024”
Ansökningar tages emot löpande och anställning påbörjas inom en relativ snar framtid.
För mer info, kontakta: markus.walterstrom@malmborgen.nu
Öppen för alla
Vi fokuserar på din kompetens, inte dina övriga förutsättningar. Vi är öppna för att anpassa rollen eller arbetsplatsen efter dina behov.

Ansök nu

Associate Art Director

Formgivare
Läs mer Okt 11
Company Description
Massive Entertainment is a world-leading AAA studio located in Malmö, Sweden and part of the Ubisoft family. We’re a multinational team of more than 750 passionate and highly skilled people from 50+ different countries. Our studio’s goal has always been – and still is – to craft the finest gaming experiences for all players.
At Massive, you get to do what you love most while bringing your own experience to our ongoing projects, like Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora, and Star Wars Outlaws. We're also developing new tech here, such as our in-house engine Snowdrop, and Ubisoft Connect - Ubisoft's digital ecosystem and distribution platform.
Job Description
We are looking for an Associate Art Director to help on shaping the artistic process for our Unannounced Project. Working closely together with the Art Director, you will support defining the overall vision for art and how to best realize the game’s creative ambitions. Furthermore, you will be part of a team that promotes an atmosphere of curiosity and collaboration both within and without the art discipline to deliver the best overall game experience.
What You'll Do
Working with the team to help develop and shape the artistic vision for the game
Collaborating with partner studios in order to ensure consistency and quality for the projects
Helping creating the framework of the worlds we are developing
Overseeing briefs and provide feedback to help our production teams



Qualifications
What You'll Bring
As an Associate Director in the Art field, you’re enthusiastic about quality and innovation. You excel at communicating your vision to various stakeholders and developing strategic efforts with your team. You appreciate working in collaborative environments, supporting different professionals. Your team leadership experience equips you to navigate through challenges, provide constructive feedback, and streamline workflows.
Besides the above we’re looking for someone aligned with our core values and the following skills and experience:
Experience in at least one full AAA videogame production, in a supervising role (Director, Lead)
Professional experience in supervising/directing a team
Capacity to clearly articulate and communicate a vision and strategy
Clear understanding of art pipelines
In-depth comprehension of the technical landscape; hardware, software and technique

What to send our way:
Your CV, highlighting your education, experience, and skills

Additional information
Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.
Öppen för alla
Vi fokuserar på din kompetens, inte dina övriga förutsättningar. Vi är öppna för att anpassa rollen eller arbetsplatsen efter dina behov.

Ansök nu

Storytelling and content creation SoMe specialist

Fotograf
Läs mer Okt 19
We are seeking a junior content creator with a passion for storytelling. In this role, you'll collaborate with global brand ambassadors to plan and execute dynamic content under tight deadlines. This is not influencer content creation, it's about producing stories. The ability to handle stress, travel 10-20 days per month, and hold a valid driver’s license are essential.
Your tools will be iPhone, GoPro, Insta360, small drone, and FX3 camera and sound gear, to create authentic, raw content, no over-polish influencer marketing. While you’ll receive assistance with planning, you’ll take full responsibility for production and editing.
You’ll be joining a passionate team, and it’s a big plus if you can ski, snowboard, surf, bike, or enjoy other outdoor sports!


(To be able to ski is almost required...)

Ansök nu

Senior Character Artist

3D artist/3D-grafiker
Läs mer Maj 31
Sharkmob is embarking on an action-packed adventure with our latest project Exoborne. To help us createhighly detailed 3D characters, wearenow looking for a Senior Character Artist to join the team.This role offers great creative freedom, ownership and the time needed to create the quality we strive for.
While we do strive for quality we also equally value you and everyone on our team. We find that keeping a healthy work-life balance as well as a collaborative environment to be important. Your input matters, not only when it comes to characters but also the game and Sharkmob as a studio.
Responsibilities: Creating high quality 3D character models for AAA Production
Ensuring the visual excellence of the characters in the finished game
Critique character art assets and provide concise and constructive feedback internally and externally
Work closely with the team and ensure the art supports the gameplay
Participating in planning and supervising
Requirements: At least 4 years of experience as a Character artist and one shipped title.
Strong understanding of anatomy, proportions, functionality and design
Strong proficiency in Maya, Zbrush, Marvelous Designer and Photoshop.
Experience leading and guiding other team members
Understands the needs of animation for proper geometry creation and function
Able to receive and give constructive feedback
Ensure consistency and quality of work
Understands latest game technology and pipelines required for creating AAA quality characters
Desired Skills: Experience with AAA Production.
An understanding and experience of Unreal Engine. Understanding of Unreal’s node-based shader networks is a big plus.
Experience with outsourcing pipelines
Ability to propagate learned knowledge to other art team members
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Content Manager / Social Media Manager med Fokus på Video och Engagemang.

Produktionsplanerare: kultur, media, film, dataspel
Läs mer Okt 14
Om jobbet
Vi på Refillers AB söker en kreativ och driven Content Manager/Social Media Manager för att hantera och utveckla vår närvaro på sociala medier. I denna roll kommer du att spela en central roll i vår digitala marknadsföring genom att skapa engagerande innehåll, inklusive videor som presenterar våra produkter och tjänster.
Ansvarsområden:
Hantera och utveckla företagets sociala mediekanaler (Instagram, Facebook, YouTube, TikTok m.fl.).
Skapa och publicera videoinnehåll som demonstrerar våra produkter och tjänster.
Planera, skapa och genomföra contentstrategier som ökar varumärkeskännedom och kundengagemang.
Samarbeta med vårt team för att säkerställa att innehållet överensstämmer med företagets mål och visioner.
Analysera resultat och statistik för att kontinuerligt förbättra vår närvaro och kampanjer på sociala medier.
Hantera och optimera annonser på sociala plattformar som Meta Ads (Facebook och Instagram).

Kvalifikationer:
Erfarenhet av att hantera sociala medieplattformar och skapa engagerande innehåll.
Förmåga att skapa och redigera videor för marknadsföringssyften.
Stark känsla för visuellt och kreativt innehåll.
Grundläggande kunskaper i SEO och annonsering via sociala medier.
Självständig och proaktiv med förmåga att ta initiativ och driva projekt framåt.
Utmärkta kommunikationsfärdigheter, både skriftliga och muntliga.
Det är meriterande om du redan har följare idag på sociala medier.

Vi erbjuder:
En kreativ och dynamisk arbetsmiljö med möjligheter att växa och utvecklas inom företaget.
Möjlighet att sätta din prägel på företagets digitala närvaro.
Konkurrenskraftig lön och förmåner.

Om du är passionerad kring digital marknadsföring och brinner för att skapa engagerande innehåll, skicka din ansökan och CV till Yahia Ahmad Habib på yah@fillerdepot.com.

Ansök nu

Kreativ chef

Creative director/CD
Läs mer Okt 23
Arbetsbeskrivning
Vi söker en driven och erfaren Kreativ Chef till vårt team, du kommer att vara länken mellan design- och marknadsavdelningen. Rollen som kreativ chef passar dig som har ett kreativt fokus och samtidigt använder din kompetens för att coacha, leda och utveckla ditt team. I rollen som Kreativ chef säkerställer du att alla varumärken i vår portfölj kommuniceras tydligt och med en kreativ höjd. På OPO Scandinavia är vi ett familjärt företag där alla hjälps åt för att nå framgång. Vi erbjuder en arbetsmiljö som präglas av professionalism, omtanke och starkt samarbete. Du är med och bidrar till företagets tillväxt på en expansiv marknad och blir en del av ett företag som alltid ligger steget före.
I rollen som kreativ chef kommer dina främsta ansvarsområden att vara:
Leda ett team bestående av en marknadskoordinator, designchef och senior designer, samt ingå i ledningsgruppen.
Ansvara för att skapa ett kreativt koncept till marknadsföringsmaterial och kampanjer.
Ansvara för design- och marknadsteamet
Säkerställa att marknadsföringen och kommunikationen av våra produkter samspelar på bästa sätt, både internt och externt.
Driva den strategiska utvecklingen av våra varumärken och säkerställa att varje produkt presenteras tydligt både visuellt och i text. 

Vem är du?
Du har tidigare erfarenhet som Art Director eller en liknande roll, samt grafisk design och marknadskommunikation
Du är en strategisk ledare som är van att driva kreativa projekt från idé till utförande och du har ett öga för detaljer
Du har erfarenhet av att leda ett team på minst 2–3 personer och är van vid att delegera och inspirera
Du är en social person som trivs med att ha flera olika kontaktytor
Du trivs i en roll som både strategisk och operativ och vill hjälpa oss att ta OPO till nästa nivå
Tidigare erfarenhet från B2B är meriterande, men inte ett krav. 

I denna rekrytering samarbetar OPO Scandinavia med Randstad. Du ansöker på www.randstad.se, senast 2024-11-13. Har du frågor om tjänsten är du välkommen att kontakta ansvarig rekryteringskonsult Kristin Svensson på kristin.svensson@randstad.se eller på 0707-932204.
Vi på Randstad har valt att jobba med ett kompetensbaserat urval. Om du uppfyller kriterierna ovan är första steget i processen att genomföra två tester: ett problemlösningstest (Matrigma) och ett personlighetstest (MAP). Därefter gör vi en samlad bedömning och urval inför första steget som är en intervju. Testerna hjälper oss att kunna matcha rätt person med rätt jobb. På så sätt ökar vi chansen att du som anställd kommer att trivas och att du har rätt förutsättningar för att lyckas i din roll.

Ansvarsområden


Säkerställa hög kvalité & kreativ höjd i allt som OPO lämnar ifrån sig. 
Ansvara för PR & Press genom utskick och annonsering 
Ansvara för influensers och sponsring 
Säkerställa att OPO och dess varumärken behåller sina identiteter i allt vi gör (kommunikation, mässor, marknadsmaterial)
Tar fram marknadsmaterial, give aways, produktexponering och mässexponering
Äger varumärkesstrategin för OPO's samtliga varumärken
Tar fram och säkerställer att kommunikationsplan följs, säkerställer en tydlig strategi för hur OPO kommunicerar till olika kunder/marknader
Äger samtliga brand books i vår produktportfölj och säkerställer att vi arbetar efter dessa
Har personalansvar för design- och marknadsteamet. 
Rollen är både strategisk och operativ
Ansvara för marknadsbudget
Leda och tidsplanera den kreativa processen
Leda fotograferingar
Leda, planera och boka mässor
Delta i ledningsgrupp 


Kvalifikationer
Erfarenhet av att leda projekt från idé till genomförande.
Erfarenhet av att leda ett team
B-körkort
Svenska och engelska
Erfarenhet av att arbeta som art director (meriterande)
Bakgrund från modebranschen eller designföretag (meriterande)
Erfarenhet av B2B (meriterande)
Förståelse för skandinaviska språk (meriterande)

Vi lägger stor vikt vid personlig lämplighet och ser att du som person har en stark kommunikativ förmåga och är trygg med att tala inför grupp. Du har en talang för att förmedla tydliga budskap och visioner på ett engagerande sätt, och du inspirerar andra att omsätta dessa idéer i handling. Din förmåga att nå fram till både kollegor och kunder med ett tydligt och motiverande budskap är avgörande för att lyckas i denna roll.
Du utforskar nya idéer och med din förtroendeingivande personlighet, inspirerar du andra att följa med på dina visioner. Du trivs i en organisation som är i utveckling och ständigt arbetar för förbättring.

Om företaget

OPO Scandinavia AB
OPO Scandinavia AB etablerades 1996 och är ett av de svenska optiska företagen med huvudkontor, lager och egen designavdelning på plats i Malmö. OPO är känt för att ha en bred produktportfölj och våra honnörsord är kvalitet, service och design. Vi strävar alltid efter att förbättra oss och att vara en god arbetsgivare och leverantör. Detta tror vi är villkor för att lyckas och för att vinna våra kunders förtroende i en konkurrensutsatt marknad som vi upplever som en härlig och ständigt återkommande utmaning. Våra bågar distribueras globalt och på hemmaplan arbetar vi med vår egen säljkår och har medarbetare i Sverige, Danmark, Finland och Norge.

Ansök nu

Arkivarie till Koncernkontoret i Malmö eller Kristianstad

Arkivarie
Läs mer Okt 21
Gör skillnad. Varje dag.

Tjänsten som utvecklare är placerad på Enheten för informationssäkerhet, dataskydd och informationsoffentlighet som ingår i området informationsstyrning och informationsförvaltning på Koncernkontoret, Region Skåne.

Inom enheten är vi cirka 14 medarbetare som i dagsläget arbetar med informationssäkerhet, dataskydd och informationsoffentlighet.

Placeringsort är Malmö eller Kristianstad enligt överenskommelse.

ARBETSUPPGIFTER
Som arkivarie med arkivansvar för koncernkontoret bidrar du med att:
•Stödja initial och kontinuerlig kartläggning av koncernkontorets verksamhetsinformation
•stödja upprättande och utveckling av koncernkontorets informationshanteringsplaner
•stödja upprättande och utveckling av koncernkontorets åtgärdsplaner kring hantering av verksamhetsinformation
•stödja koncernkontorets verksamheter med införande av nödvändiga rutiner, förändringar i IT-stöd och liknande åtgärder för en säker hantering av verksamhetsinformation
•bedriva nätverk för och utbilda medarbetare vid koncernkontoret med ansvar för hantering av verksamhetsinformation
•arbeta med granskning och uppföljning av koncernkontorets mognad gällande hantering av verksamhetsinformation.

I arbetet som arkivansvarig hos oss är det viktigt att du är bra på att kommunicera. Detta innebär att du har förmåga att delge information och idéer, såväl muntligt som skriftligt. Du uttrycker kärnan i ett argument på ett tydligt och effektivt sätt. Du anpassar också din kommunikation efter mottagare, målgrupp och situation. Du har även förmåga att arbeta tillsammans med andra för att utföra uppgifter och nå mål. Genom att vara intresserad och skapa förståelse för andra verkar du för ett respektfullt arbetsklimat. Du förstår det gemensamma uppdraget, agerar utifrån det och bidrar till helheten. För att lyckas i arbetet vill vi också att du är drivande vilket innebär att du är snabb, produktiv och motiverad samt att du har ett starkt engagemang och entusiasm för ditt arbete. Du tar initiativ och ansvar för att arbetet går framåt, oavsett om du jobbar ensam eller tillsammans med andra.

KVALIFIKATIONER
Vi söker dig som har en universitets-/högskoleutbildning inom arkiv och/eller informationsvetenskap alternativt annan utbildning som arbetsgivaren bedömer likvärdig. Mycket goda kunskaper i svenska i såväl tal som skrift är ett krav. Erfarenhet inom offentlig förvaltning är önskvärt då arbetet fokuserar på offentlighetsfrågor.

I din roll som arkivarie drivs du av en stark vilja att bidra till en god informationshantering. Du har en naturlig fallenhet för struktur och du grundar dina argument på underbyggda data.

För att lyckas i rollen är du en noggrann person med ett högt kvalitetstänk, vilket innebär att du tänker kritiskt och analytiskt. Du har förmågan att kommunicera på ett pedagogiskt och strukturerat sätt där du enkelt anpassar din kommunikation efter mottagare och situation. Du har förmåga att driva frågor och erfarenhet av ett sådant arbete. Vidare är du en lagspelare i det team som du arbetar tillsammans med. Vi lägger stor vikt vid personlig lämplighet.

Låter detta som en spännande roll för dig? Varmt välkommen med din ansökan redan idag! I denna rekrytering arbetar vi med löpande urval.

ÖVRIGT
Region Skåne finns till för att alla som bor i Skåne ska må bra och känna framtidstro. Genom gränslösa samarbeten och omtanke skapas de bästa förutsättningar för ett hälsosamt liv inom näringsliv, kollektivtrafik, kultur och hälso- och sjukvård i Skåne. Tillsammans gör vi livet mera möjligt.

Koncernkontorets uppdrag är att stödja regionstyrelsen, som har ansvaret för den samlade förvaltningsorganisationen i Region Skåne. Koncernkontorets drygt 750 medarbetare arbetar bland annat med frågor som rör regional utveckling, folkhälsa och miljö, hälso- och sjukvårdsplanering, kommunikation, ekonomi och HR. Koncernkontorets arbetsplatser finns främst i Rådhuset i Kristianstad och på Dockplatsen i Västra Hamnen i Malmö.

På https://www.skane.se/ledigajobb kan du se i vilket skede Region Skånes rekryteringar befinner sig och hur många som har sökt tjänsterna.

Till bemannings- och rekryteringsföretag och till dig som är försäljare: Vi undanber oss vänligen men bestämt direktkontakt med bemannings- och rekryteringsföretag samt försäljare av ytterligare jobbannonser

Ansök nu

Senior Content Designer till uppdrag hos kund

Webbdesigner
Läs mer Nov 5
Vi söker en Senior Content Designer för ett längre konsultuppdrag hos ett välkänt internationellt möbelföretag - möjligheten för dig som brinner för digitalt innehåll och användarcentrerad design!

* Plats: Distans
* Uppdragets Start: Asap
* Uppdragets längd: Initialt t.o.m 31/8-2025 men med ev. förlängning

Om rollen

Är du en mästare på ord och innehållsstrategi som vill göra skillnad i en global miljö? I den här rollen som Senior Content Designer kommer du att spela en avgörande roll i att skapa och stärka vår kunds innehållsarbete genom hela den digitala kundresan. Du kommer att arbeta med ett dynamiskt team av produktdesigners, ingenjörer och digitala experter för att leverera inspirerande, vägledande och inkluderande UX-copy på flera plattformar.

Vem du är

* Du är en kreativ ordkonstnär som älskar att dyka ner i detaljerna och förstå varför och hur budskap fungerar bäst.
* Du har en djup förståelse för digitala trender och ett skarpt intresse för vad som driver människors beteenden.
* Du är en teamspelare och en naturlig ledare som trivs med att påverka människor och processer samt inspirera andra inom området.
* Flexibel och positiv - du välkomnar förändring och drivs av att skapa vinnande resultat i samarbete med andra.
* Flytande engelska i både tal och skrift är ett krav.

Som Senior Content Designer kommer du att:

* Utforma och leda innehållsstrategier för att säkerställa tillgänglighet, inkludering och konsekvent varumärkesröst över flera digitala upplevelser.
* Samarbeta nära med UX-forskare och produktdesigners för att granska och förbättra innehåll, säkerställa konsekvent dokumentation av varumärkesrösten och hjälpa till att utveckla effektiva processer.
* Agera mentor för teamets Digital Experience Writers och leda samtal kring användarcentrerade innehållsmetoder inom vår kunds digitala värld.
* Skapa innehåll som inspirerar, informerar och vägleder digitala kunder på ett engagerande sätt.

Vad vi söker

* Erfarenhet av att leda och främja innehållspraktiker som sätter användaren i centrum.
* Starkt driv att bygga relationer och samarbeta effektivt med både intressenter och kollegor inom organisationen.
* Förmåga att driva nya strategier och tillvägagångssätt inom digitalt innehåll, samt säkerställa att vår kunds digitala innehåll stämmer överens med företagets vision och mål.

Din framtid hos oss

Du kommer att ha din anställnng hos oss på Jefferson Wells men arbeta för vår kund och bli en del av deras samarbetsdrivet team inom Group Digital. Du kommer att få möjlighet att utvecklas i en internationell miljö där din röst är viktig. Tillsammans med produkt-, ingenjörs-, data- och affärsteam kommer du att göra skillnad i hur miljontals människor interagerar med vår kund via olika digitala plattformar.

Är du redo att bidra till en spännande digital resa och skapa innehåll som engagerar?

Ansök senast torsdagen den 7 november via ansökningslänker här bredvid.

Varmt välkommen med din ansökan till att bli en del av vår och vår kunds kreativa team!

Ansök nu

Audio Director

Ljuddesigner
Läs mer Okt 28
Company Description
Massive Entertainment is a world-leading AAA studio located in Malmö, Sweden and part of the Ubisoft family. We’re a multinational team of more than 750 passionate and highly skilled people from 50+ different countries. Our studio’s goal has always been – and still is – to craft the finest gaming experiences for all players.
At Massive, you get to do what you love most while bringing your own experience to our ongoing projects, like Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora, and Star Wars Outlaws. We're also developing new tech here, such as our in-house engine Snowdrop, and Ubisoft Connect - Ubisoft's digital ecosystem and distribution platform.
Job Description
As the Audio Director, you’ll work in collaboration with the creative team to define the artistic vision and technical roadmap of the game’s soundscape, voiceover, and music to support and expand the ambitious gameplay and narrative goals of the project.
We're offering a permanent position in Malmö, Sweden, with the flexibility to work partially from home (up to two days a week) under our Flexible Workplace Policy. Please apply using English, our company's primary language.
Please submit your application as soon as possible, no later than November 7th.
What you'll do
Working with the creative team to establish the audio vision and technical goals.
Directing the audio team to create and implement all of the project’s audio assets.
Communicating the audio vision and department needs to the entire team.
Collaborating with tech directors to design and implement audio tools and processes.
Establishing the technical and production needs for voice recording sessions.
Constantly pushing the quality of the game’s audio assets and systems to the highest possible level.

Qualifications
What you'll bring
As a Director in the audio field, you’re enthusiastic about quality and innovation. You excel at communicating your vision to various stakeholders and leading strategic efforts with your team. Your team leadership experience equips you to navigate through challenges, provide constructive feedback, and streamline workflows.
Besides the above we’re looking for someone aligned with our core values and the following skills and experience:
Experience in at least one full AAA videogame production, in a supervising role (Director, Lead)
Professional experience in supervising/directing a team
Capacity to clearly articulate and communicate a vision and strategy
Extensive knowledge of industry-standard audio tools.
World class expertise in audio recording production techniques

Additional Information
Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.
You can also find a summary of the Massive Job Perks here.
All your application information will be kept confidential according to EEO & GDPR guidelines.
Öppen för alla
Vi fokuserar på din kompetens, inte dina övriga förutsättningar. Vi är öppna för att anpassa rollen eller arbetsplatsen efter dina behov.

Ansök nu

UX Designer

Webbdesigner
Läs mer Okt 31
Q Professionals AB är ett företag nicschat mot techsektorn. Vi har kollektivavtal och är medlemmar i Almega TechSverige.



Beskrivning
Vi söker en UX-designer på uppdrag av vår kund som är redo att forma framtidens lärande för kundens medarbetare världen över.

I denna roll kommer du att vara en nyckelperson för utvecklingen av kundens digitala lärandeteknologi. Som UX-designer hos vår kund kommer du att skapa användarvänliga, innovativa och intuitiva lärandemiljöer som stödjer både medarbetare, innehållsskapare och administratörer.



Arbetsuppgifter
- Utveckla användarvänliga lösningar: Designa digitala lärandeupplevelser som bidrar till ökat engagemang och förbättrar resultat för användarna.
- Användarcentrerad designprocess: Genomför användarundersökningar för att identifiera behov, utmaningar och skapa lösningar som stärker lärande och utveckling.
- Kontinuerlig förbättring: Testa och justera designen baserat på användarnas feedback för att säkerställa en optimal upplevelse.
- Förenkla komplexitet: Omvandla komplexa lärandemiljöer och system till tydliga och lättanvända lösningar.
- Driva innovation inom lärteknologi: Implementera nya teknologier, såsom AI och adaptivt lärande, för att möta framtidens behov.

Kvalifikationer
Vi söker dig som är en erfaren UX-designer med minst 5 års erfarenhet inom lärteknologi eller liknande. Du har en stark förståelse för användarcentrerade designprinciper och är van vid att arbeta i storskaliga lärandemiljöer.

För att lyckas i rollen har du:

- Erfarenhet av att skapa användarvänliga lösningar för lärplattformar och innehållsskaparverktyg.
- Förmåga att kommunicera komplexa idéer enkelt och tydligt till olika målgrupper.
- Stark problemlösningsförmåga och förmågan att omvandla komplexitet till tydlighet.
- God samarbetsförmåga och ett feedback-orienterat arbetssätt.
- Erfarenhet av att tolka data för att fatta informerade beslut.

Meriterande erfarenheter

- Erfarenhet av pedagogisk design eller utbildningsprinciper.
- God kunskap i Figma och erfarenhet av designsystem.

Villkor
I denna roll kommer du att ha möjlighet att påverka och forma lärandet för över 220,000 medarbetare världen över. Du kommer att arbeta i ett team som värdesätter samarbete, kontinuerligt lärande och en öppen feedbackkultur. Rollen innebär även spännande utmaningar inom att omvandla komplexa lärsystem till lättanvända, intuitiva lösningar som stärker medarbetares lärande och utveckling.

Plats: MalmöDistansarbete: 0%Uppdragsperiod: 18 nov 2024 - 18 maj 2025Är du redo för nästa steg och att göra en verklig skillnad? Vi ser fram emot din ansökan!

Q har kollektivavtal och är medlem i branschorganisationen Almega samt i Svenskt Näringsliv. Företaget erbjuder interims- och rekryteringslösningar inom branscherna IT, teknik, administration, ekonomi, industri samt lager/logistik med personallösningar inom olika befattningsnivåer.

Ansök nu

MALMÖ STADSTEATER SÖKER KOSTYMTEKNIKER

Kostymtekniker/Påklädare
Läs mer Okt 15
Malmö Stadsteater är en av Sveriges ledande teatrar med uppdrag att göra dramatisk teater i hela dess bredd. Teatern har tre scener och producerar runt 15 produktioner per år. I våra nya teaterlokaler på Kalendegatan 12 finns ett teatercafé och en ateljé?, avsedd för kreativa möten med publiken i hela dess bredd.
Vi söker nu en kostymtekniker som vill vara med och driva och utveckla teaterns arbete inom kostymservice.
Kostymteknikern ingår i kostymavdelningen och rapporterar till mask-och kostymchef.
Avdelningen består av fyra kostymkoordinatorer, en skräddare samt två kostymtekniker.
I rollen som kostymtekniker kommer du tillsammans med din närmsta kollega ansvara för att driva påkläderiarbete och kostymvård i tilldelade produktioner
DU Kommer att:
Tillsammans med närmsta kollega ansvarar du och budgetera för inköp av förbrukningsmaterial, planerar in och i vardagen arbetsleder extrapersonal. Ansvara för lagning och sömnadsarbete under föreställningsperiod. Ansvara för sparade pjäser och ha ett delat ansvar för kostymförrådet tillsammans med skrädderiet.
DU som söker ska ha:
Sömnadsutbildning eller utbildning som arbetsgivaren bedömer som likvärdig.
Minst 2 års erfarenhet av påkläderi och kostymtekniskt arbete inom teater eller liknanden.
Engelska i tal och skrift
B-körkort.
VEM DU ÄR
Teatern är en miljö där ingen dag är den andra lik, vilket ställer höga krav på stresstålighet, ödmjukhet och flexibilitet. Vi söker dig som är med och bidrar till ett positivt arbetsklimat, är noggrann och ansvarstagande. Du är kommunikativ och serviceinriktad. Du är lösningsorienterad och har en god förmåga att arbeta både självständigt och i team.
Vi sätter värde på de kvaliteter som en jämn ålders- och könsfördelning samt etnisk och kulturell diversitet tillför teatern, därför söker vi aktivt efter personer med erfarenheter och bakgrund som kan komplettera vårt kreativa kollektiv.
OM TJÄNSTEN
Tjänsten är en tillsvidareanställning på heltid som inleds med 6 månaders provanställning.
Tillträdesdatum enlig överenskommelse
Sista ansökningsdag är 1 november , urval och intervjuer kommer att ske löpande under ansökningsprocessen.

Ansök nu

Art Director [Unannounced Project]

Formgivare
Läs mer Okt 21
We are looking for an Art Director to shape the artistic process for one of our Projects. Working with briefs and guidance from the Creative Director whilst closely liaising with other directors you will define the overall vision for art and how to best realize the game’s creative ambitions. Furthermore, you will build a team that promotes an atmosphere of curiosity and collaboration both within and without the art discipline to deliver the best overall game experience.

What You'll Do
Working with the team to help develop and shape the artistic vision for the game
Collaborating with partner studios in order to ensure consistency and quality for the projects
Creating the framework of the worlds we are developing
Overseeing briefs and provide feedback to help our production teams



What You'll Bring
As a Director in the Art field, you’re enthusiastic about quality and innovation. You excel at communicating your vision to various stakeholders and developing strategic efforts with your team. You appreciate working in collaborative environments, supporting different professionals. Your team leadership experience equips you to navigate through challenges, provide constructive feedback, and streamline workflows.
Besides the above we’re looking for someone aligned with our core values and the following skills and experience:
Experience in at least one full AAA videogame production, in a supervising role (Director, Lead)
Professional experience in supervising/directing a team
Capacity to clearly articulate and communicate a vision and strategy
Clear understanding of art pipelines
In-depth comprehension of the technical landscape; hardware, software and technique



Additional information
Ubisoft’s 19,000 team members, working across more than 30 countries around the world, are bound by a common mission to enrich players’ lives with original and memorable gaming experiences. Their commitment and talent have brought to life many acclaimed franchises such as Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, and many more to come. Ubisoft is an equal opportunity employer that believes diverse backgrounds and perspectives are key to creating worlds where both players and teams can thrive and express themselves. If you are excited about solving game-changing challenges, cutting edge technologies and pushing the boundaries of entertainment, we invite you to join our journey and help us create the unknown.
Öppen för alla
Vi fokuserar på din kompetens, inte dina övriga förutsättningar. Vi är öppna för att anpassa rollen eller arbetsplatsen efter dina behov.

Ansök nu

Combitech Malmö söker drivna ILS-Ingenjörer

Teknikinformatör
Läs mer Okt 4
Bli en del av framtidens teknik hos Combitech! Vill du vara med och forma framtiden? Som konsult hos Combitech får du chansen att arbeta med ledande företag i deras branscher, driva utvecklingen framåt och skapa nya värden. Vi erbjuder inte bara en dynamisk arbetsmiljö utan också branschens bästa kompetensutveckling och hållbara anställningsvillkor. Just nu söker vi en erfaren ILS-ingenjör till vårt kontor i Malmö. Är du nyfiken på oss? Vi är nyfikna på dig!





Din roll som ILS-ingenjör inom

Skåneavdelningen växer, och vi behöver fler stjärnor i vårt team! Combitech är i framkant inom Integrated Logistic Support (ILS) och söker dig som är redo för nya utmaningar och vill utvecklas i en högteknologisk och spännande miljö. Hos oss arbetar du nära våra kunder och är med och driver den senaste teknikutvecklingen inom digitaliserade branscher.



Inom det marina området på försvarssidan behöver vi nu stärka vårt team med ytterligare erfarna logistikingenjörer. Du kommer att arbeta i vårt inhouse-team tillsammans med engagerade kollegor inom hela ILS-området, inklusive projektledning, analys, teknisk information och utbildning. Vi är ett sammansvetsat team som värdesätter samarbete och kunskapsdelning för att leverera bästa möjliga resultat till våra kunder. Tjänsteresor kan förekomma.



Vem är du?

Vi söker dig som har erfarenhet av teknisk information med inriktning mot logistik och underhåll. Du är väl förtrogen med metodiken kring produktens funktions- och systembeskrivningar under dess livslängd och kan dokumentera på ett informativt och pedagogiskt sätt. Vidare har du god kännedom om terminologin inom Försvarsmakten och FMV.



För att trivas i rollen bör du vara nyfiken, prestigelös och ödmjuk med en god kommunikationsförmåga. Du gillar att samarbeta och vågar fråga när du behöver information, men kan också arbeta självständigt när det krävs.



Vi tror att du har en ingenjörsexamen inom exempelvis mekanik eller elektronik, eller annan relevant utbildning. God språklig och pedagogisk förmåga är en förutsättning, och du behärskar både svenska och engelska utmärkt i tal och skrift. Du gillar utmaningar, har en positiv inställning och tar egna initiativ som bidrar till att vidareutveckla vår kompetens och skapa mervärden för våra kunder.



Om försvarssekretess:
Då tjänsten innebär arbete som omfattas av försvarssekretess krävs det att du genomför och godkänns i en säkerhetsprövning med registerkontroll.



Urval sker löpande. Vi ser fram emot din ansökan!




Kom & gör skillnad

Vi tror att man gör ett bättre jobb om man kan fokusera på rätt saker, därför gör vi det lätt att kombinera jobbet med vardagen. Vi satsar på våra medarbetare, de utgör kärnan, hjärnan och hjärtat i vår verksamhet. Dessutom står vi på en stadig grund av högteknologi, forskning och anställningstrygghet med försvars- och säkerhetskoncernen Saab som ägare.



För oss handlar det om hållbarhet - vi vill bli branschens mest hållbara företag; och för att vara ett hållbart företag i en hållbar framtid behöver vi investera i våra medarbetare. För oss är din återhämtning, dina utvecklingsmöjligheter och din trygghet lika viktigt som företagets framgång - utan våra medarbetare står vi stilla.



Vill du veta mer om hur det är att arbeta hos oss? Kolla in våra karriärsidor!



Kontaktuppgifter/rekryterande chef: Sara Eriksson +46 73 4188151

Ansök nu

IT-arkivarie till Stadsarkivet

Arkivarie
Läs mer Okt 15
Ref: 20242138

Arbetsuppgifter




På Malmö stadsarkiv arbetar vi med många olika arbetsuppgifter. Vi erbjuder dig en bred tjänst där du under merparten av din arbetstid arbetar med e-arkivfrågor. Därutöver handlägger du inkomna ärenden och förfrågningar där en del av dessa är sekretessreglerade. Du deltar även i tillsyns- och utvecklingsarbetet och bemannar publikt i våra läsesalar och biblioteksdelar. Vid behov medverkar du i upphandlingar relaterade till arbetsplatsen. Vi söker alltså dig som vill vara med och stötta Malmöborna och deras stadsförvaltningar, kommunala bolag och övriga samarbetspartners att arkivera digitalt samt i ärendehandläggningen. Konkret innefattar tjänsten exempelvis:


• Leda och arbeta i inleveransprojekt till e-arkivet
• Att tillsammans med kollegor leda det fortsatta utvecklandet av Malmö stads gemensamma e-arkiv
• Ärendehandläggning av vanligt förekommande ärenden på stadsarkivet kommer också att utgöra en del av tjänsten
• Att arbeta med tillsyn och informationsvärdering
• Medverka i upphandlingsarbeten

Uppdraget innebär att tillsammans med kollegor på Malmö stadsarkiv säkerställa både det operativa och strategiska arbetet inom ansvarsområdet. Självständigt arbete kommer varvas med arbete i grupp.





Kvalifikationer
Vi söker dig som har:


• Relevant högskoleutbildning minst 180 hp där minst 60 hp i arkivvetenskap ingår eller annan utbildning i kombination med erfarenhet som arbetsgivaren bedömer likvärdig. Minst 60 hp arkivvetenskap är även i detta fall ett krav
• Erfarenhet som arkivarie eller IT-arkivarie 
• Erfarenhet av att jobba med digitala arkivleveranser
• God förmåga att kunna uttrycka dig i tal och skrift på svenska och engelska

Det är meriterande om du har:


• Kännedom om olika programsviter inom elektronisk arkivering
• Erfarenhet av projektledning
• Systemvetenskaplig utbildning
• Arbetat med upphandlingar
• Databaskunskaper eller annan IT-relaterad utbildning
• Språkkunskaper i ytterligare något av de stora språken i Malmö


För att ha goda förutsättningar att klara av och trivas i uppdraget ser vi att du behöver vara driven vilket innebär att du tar initiativ och levererar uppgifter i tid med gott resultat. Du är nyfiken och har ambitionen att ständigt kompetensutveckla dig själv och omvärldsbevaka området. Du tar stort ansvar för att ditt uppdrag uppnår resultatet och kan arbeta självständigt och i grupp. Du behöver även vara strukturerad, analytisk och kommunikativ.

Om arbetsplatsen
Malmö stadsarkiv tillhör kulturförvaltningen och är hela stadens arkiv. Här finns arkiv från stadens förvaltning och från statliga myndigheter med verksamhet i Malmö. Men också stora samlingar av privat-, släktförenings- och företagsarkiv. Dessutom ligger Dawit Isaak-biblioteket och barnbiblioteket Tidsmaskinen här.

Stadsarkivet förvarar en viktig del av vårt kulturarv och som besökare har du rätt att ta del av unika handlingar som speglar gångna tiders Malmö. Här förvaras handlingar från myndigheter och enskilda personer från medeltiden och framåt. Huvuduppgiften är att se till att det gemensamma kulturarvet bevaras och att det är tillgängligt för allmänheten.

Malmö stads verksamheter är organiserade i 14 förvaltningar. Vårt gemensamma uppdrag är att skapa välfärd och hållbar samhällsutveckling. Tillsammans med Malmöborna utvecklar vi en ännu bättre stad att bo, verka och vara i; olikheter, livserfarenheter och talanger gör Malmö till en smart stad i hjärtat av Europa. Världens kunskap finns här.


Läs om Malmö stad som arbetsgivare här malmo.se/jobb


Information om tjänsten
Anställningsform:Tillsvidare
Omfattning:100 %
Antal tjänster: 1
Tillträde: Enligt överenskommelse

Rekryteringsprocess: I denna rekrytering arbetar vi med löpande urval.

Övrigt
Observera att vi i Malmö stad tagit bort det personliga brevet från ansökningsprocessen och ersatt det med urvalsfrågor, detta för en mer inkluderande rekryteringsprocess och en effektiv kandidatupplevelse för dig som söker jobb hos oss. Dina svar blir en viktig del i vårt urvalsarbete. 

Malmö stad strävar efter att medarbetarna ska representera den mångfald som finns i vår stad. Vi välkomnar därför sökande som kan bidra till att vi som arbetsgivare kan uppfylla Malmöbornas behov.

Ansök nu

Software QA

Informatiker
Läs mer Sep 26
Företagsbeskrivning


AFRY erbjuder tjänster inom teknik, design, digitalisering och rådgivning. Vi är hängivna experter inom industri, energi- och infrastruktur, som skapar värde för kommande generationer. AFRY har en global räckvidd med djupa rötter i Norden. Tillsammans accelererar vi omställningen till ett mer hållbart samhälle.




Om rollen


Vi förstärker vårt team i Malmö för att arbeta med ett projekt som ger dig chansen att vara en del av ett av världens mest innovativa och högteknologiska företag. Här får du utveckla och förbättra storskaliga webbapplikationer som dagligen används av miljontals människor.
Är du en detaljorienterad person som vill arbeta med några av de mest talangfulla ingenjörerna och formgivarna i världen? Då erbjuder vi en möjlighet att arbeta i ett affärsdrivet uppdrag, där fokus ligger på att leverera karttjänster av högsta kvalitet. Du kommer främst att arbeta med manuella tester och automatiserade tester där det är möjligt.
Malmökontoret hanterar ett brett spektrum av externa projekt, där vi utvecklar produkter för både nationella och internationella kunder. Här får du vara med och leverera storskaliga lösningar till flera olika branscher.




Kravspecifikation


Vi letar efter någon som passar in på nedanstående beskrivning, men även om du inte uppfyller alla kriterier är vi ändå intresserade av att höra från dig.
Erfarenhet av att utföra dagliga tester på Maps webbapplikationer och plattforms-API (MapKit)
Starka kunskaper i SQA-metoder och funktionstäckningsanalys samt ett stort engagemang för kvalitet
Förmåga att dokumentera testfall, skapa testplaner och strategier, och samarbeta med tvärfunktionella team
Hantera testresultat och rapportera tydligt och koncist; kunna leda ingenjörsdiskussioner kring resultat och processer
Förmåga att prioritera arbetsbelastning och utveckla strategier för bästa utvärderingsmetoder
Proaktivt automatisera manuella tester och processer
Bidra med ett slutanvändarperspektiv för att säkerställa högsta kvalitet

Utöver det ser vi gärna att du är:
Noggrannhet och en passion för användarupplevelsen
Starka problemlösningsförmågor och förmåga att bryta ner komplexa problem
Tydlig och kortfattad kommunikationsstil
Förmåga att arbeta självständigt och hantera situationer med begränsad dokumentation
Erfarenhet av att koda och skriva automatiserade tester är ett stort plus
Erfarenhet av hårdvarutestning och testautomatisering är meriterande

Vi värderar dina personliga egenskaper högt, och vi tror att du är en lagspelare som gillar att ta ansvar, arbeta självständigt och har ett skarpt öga för detaljer
Vad erbjuder AFRY dig som anställd?
Vi har regelbundna träffar där temat varierar mellan kompetens och socialt utbyte, eller både och. En bra balans helt enkelt!
Du får du t.ex.:
En AFRY Buddy som bollplank under din första tid som anställd
Vi arbetar aktivt med vår strategi för löpande utveckling för våra konsulter. Detta sker genom kompetensutvecklingsprojekt, seminarier, utbildningar, samarbeten etc.
Balans i arbetslivet med möjlighet till hybridarbete.
Tillgång till Club AFRY där en bredd av spännande och underhållande aktiviteter för våra medarbetare anordnas - det finns något för alla! Läs gärna mer här.
Konkurrenskraftiga förmåner gällande pension, friskvård och föräldraledighet reglerade i vårt kollektivavtal
Företagsrabatter med externa partners genom vår förmånsportal Advantage You.
Restauranger och kaféer på plats
Ett enormt nätverk av tekniska experter med +19 000 kollegor runtom i världen.





Ytterligare information


Kontaktperson för frågor:
Rekryterande chef Fredrik Påhlsson fredrik.påhlsson@afry.com
Vi arbetar med löpande urval och tjänsten kan tänkas bli tillsatt innan sista ansökningsdag.
Vi undanber oss direktkontakt med bemannings- och rekryteringsföretag samt säljare av ytterligare jobbannonser.

På AFRY driver vi förändring i allt vi gör. Vi anser att förändring sker när modiga idéer möts, när vi samarbetar, skapar innovation och omfamnar kreativa lösningar, det är så vi skapar framtiden. Vi söker konstant kvalificerade kandidater som vill ansluta sig till våra inkluderande team runt om i världen. Bli en del av oss och påskynda den gröna omställningen

Ansök nu

Lead Producer

Producent: kultur, media, film, scen, dataspel
Läs mer Maj 8
With the announcement of our latest project, Exoborne, we are now looking for a Lead Producer to support the Malmö team and take responsibility for all aspects of defining, planning, and executing the work.
Reporting to the Production Director, you'll work collaboratively with cross-functional teams across the studio, ensuring we have the best organizational structure, processes, and practices that allow them to produce high-quality work on time and within budget.
As Lead Producer for Exoborne, you'll be at the heart of blending creativity with strategy. Your leadership will help our team navigate the complexities of game development, transforming vision into reality. It's about guiding a dedicated team to create a game that's as enjoyable to make as it is to play. Your role is pivotal in crafting an environment where creativity flourishes, and teamwork is second nature, impacting both our project's success and the spirit of our team.

Responsibilities Take ownership of one or more aspects of the project, ensuring the teams can deliver on their goals through problem-solving, motivating, and supporting them.
Leads and facilitates collaborative efforts across the project, engaging with key stakeholders to establish strategic goals and align efforts ensuring that all team members are inspired and informed about the strategic vision, working together towards common objectives.
Collaborate with Directors and Leads to turn creative vision into actionable, scoped plans, maintaining a long-term view on planning while embracing the iterative nature of the creative development process.
Track and report on development team progress, morale, and possible development risks. Proactively solve problems as they arise.
Lead and mentor a team of Producers, fostering a culture of collaboration, continuous improvement, and excellence.
Proactively build good team culture and morale.
Stay abreast of industry trends and best practices in game development and project management, incorporating learnings and insights into the ongoing development of our games.
Requirements Demonstrable experience producing AAA and AA games in a senior production role, going through the entire development cycle from conception to production. Live operations are a plus.
Shipped at least one AAA game.
Experience leading a development team of 100+ people.
Excellent understanding of modern project management methodologies and how best to apply them. Experience in coaching and training individuals in agile/lean concepts and practices.
Excellent stakeholder management and communication skills.
Passionate about building good team culture and development efficiency.
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Lead Producer

Producent: kultur, media, film, scen, dataspel
Läs mer Jul 12
With the announcement of our latest project, Exoborne,we are thrilled to expand our team in Malmö. We seek a Lead Producer who will be pivotal in bringing this ground-breaking game to life.
Reporting to the Production Director, you'll work collaboratively with cross-functional teams across the studio, ensuring we have the best organizational structure, processes, and practices that allow them to produce high-quality work on time and within budget.
As Lead Producer for Exoborne, you'll be at the heart of blending creativity with strategy. Your leadership will help our team navigate the complexities of game development, transforming vision into reality. It's about guiding a dedicated team to create a game that's as enjoyable to make as it is to play. You'll craft an environment where creativity flourishes, and teamwork is second nature, impacting both our project's success and the spirit of our team.


Responsibilities Take ownership of one or more aspects of the project, ensuring the teams can deliver on their goals through problem-solving, motivating, and supporting them.
Leads and facilitates collaborative efforts across the project, engaging with key stakeholders to establish strategic goals and align efforts. Ensures that all team members are inspired and informed about the strategic vision and work together towards common objectives.
Collaborate closely with Production leadership to negotiate priorities and align project needs, turning creative vision into actionable plans.
Track and report on development team progress, morale, and possible development risks. Proactively solve problems as they arise.
Lead and mentor a team of Producers, fostering a culture of collaboration, continuous improvement, and excellence.
Proactively build good team culture and morale.
Stay abreast of industry trends and best practices in game development and project management, incorporating learnings and insights into the ongoing development of our games.
Requirements 10+ years of experience in games as a Producer (or above), on AA/AAA games working with complex cross-disciplinary teams of 100+ developers.
Experience in all stages of AAA/AA development from concept to release as a Producer. Post-launch experience with a Live Service is a plus.
Exceptional understanding of modern project management methodologies and how best to apply them. Experience in coaching and training individuals in agile/lean concepts and practices.
Excellent stakeholder management and communication skills.
Passionate about building a positive team culture and improving development efficiency.
Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA-quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights.
Currently, we are working on two major projects: Exoborne – a Sharkmob original game created in Malmö, is a tactical, open-world extraction shooter set in a United States torn apart by apocalyptic forces of nature. The second project, developed in London, is another Sharkmob original IP yet to be announced. Our first game, Bloodhunt - a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe, was released on 27 April 2022.
At Sharkmob, we are committed to building an inclusive team that represents diverse backgrounds, perspectives, and skillsets – because we believe that helps us create great games. We welcome all candidates who are aligned with our core values of shared ownership, smart decisions, and, last but not least – having fun! We hope you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, visit our homepage.

Ansök nu

Speditör till företag i Arlöv

Expeditör, spedition
Läs mer Sep 25
För kunds räkning söker vi nu en speditör med placering i Arlöv. Är detta jobbet för dig? Sök redan idag!

Om jobbet

Du blir placerad på kundens kontor i Arlöv och kommer arbeta tillsammans med många andra erfarna kollegor, i första hand med deras importverksamhet.

Som speditör/bildirigent organiserar man transporter, man har daglig kontakt med kollegor, partners, åkare, chaufförer & terminaler. Arbetet består av registrering och sammanställning av transportbokningar, man bokar & lastplanerar transporter. Skriftligen instruerar åkare/chaufförer om rederival, lastnings respektive lossnings instruktioner. Hanterar och tar fram dokumentationer vid både import och export. Aviserar kunder/agenter, debiterar enligt kund/partner enligt ingångna avtal. Estimerar externa fraktkostnader i Rochs för att underlätta administrationen.

Man utformar även offerter i huvudsak mellan olika länder men även inrikes, gör ruttplanering för att frakta godset den effektivaste vägen i förhållande till uppdragsgivarens instruktioner. Samordnar bokningar från speditörer och agenter samt disponering av företags lastbärare så att optimalt resursutnyttjande uppnås.

Om dig

Vi ser gärna att du har en komplett gymnasieutbildning. Svenska och engelska i tal och skrift, övriga språkkunskaper är meriterande. Baskunskaper i MS office (Excel & Word) är nödvändigt. Du är social och tycker om att arbeta i ett team men du kan också arbeta självständigt. Du är en problemlösare som alltid sätter kunden i focus.

Då det finns ett stort behov av administrativ stöttning är det bra om du har ett noggrant och strukturerat arbetssätt.

Övrigt

Placeringsort: Arlöv

Omfattning: Heltid, dagtid

Tillträde: Efter överenskommelse

Detta är en rekrytering där Lernia hjälper vår kund med urvalsarbetet. Rätt person kommer erbjudas anställning direkt på företaget. Ansvarig rekryterare på Lernia är Peter Sandqvist, peter.sandqvist@lernia.se.

Vi tar inte emot ansökningar via e-post, ansökan görs via vår hemsida.

Forma framtiden med oss

Lernia utvecklar framtidens arbetskraft. Det gör vi genom att utbilda, matcha, bemanna och rekrytera. Snabbt och utan krångel löser vi arbetsmarknadens behov så att människor och företag kan nå sin fulla potential. Det har varit vår uppgift i över hundra år. Lernia omsatte 3,3 miljarder kronor 2022 och finns över hela landet. Vi utbildade och coachade 19 900 personer och förmedlade 11 500 bemanningskonsulter. 13 700 personer fick möjlighet till nytt jobb genom våra tjänster.

Ansök nu

Utbildare som Speldesigner sökes

Game designer/Speldesigner
Läs mer Sep 25
Vi söker utbildare inom Speldesign som vill undervisa
Vi söker erfarna speldesigner som vill arbeta som utbildare.
Arbetsbeskrivning: Som utbildare kommer du ansvara för att planera, organisera och genomföra kurser inom Speldesign.
Omfattning
Tjänsten kan både vara uppdragsbaserad och som deltidstjänst. Goda möjligheter för en större tjänst är möjligt.
Kvalifikationer:
Utbildningsbakgrund med relevant examen eller motsvarande erfarenhet.
Dokumenterad erfarenhet av arbete som speldesigner.
Stark kommunikationsförmåga och förmåga att inspirera och motivera elever.
Förmåga att hålla sig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna inom speldesign.
Erfarenhet av att utforma och genomföra utbildningsprogram är meriterande.
Personliga egenskaper: Vi söker en engagerad och entusiastisk person som har passion för att dela med sig av sin kunskap och erfarenhet inom spelutveckling. Du bör vara flexibel, kreativ och ha förmåga att anpassa dig till olika studerandes behov.
Ansökan: Skicka in ditt CV och ett personligt brev på svenska.
Vänta inte med att ansöka då vi anställer omgående.
Skicka ansökan till: eric.badeur@gritacademy.se

Ansök nu

Graphic Designer

Grafisk formgivare
Läs mer Sep 6
Graphic Designer - Full Time position
About us:
Swedish Nutra is the Nordic’s leading supplement manufacturer, specializing in high-quality supplements. Based in the heart of Malmö, we produce Swedish Nutra and Swedish Collagen, two renowned supplement brands that sell worldwide. We’re looking for a passionate and dynamic individual to join our team.


See our website:
https://www.swedishnutra.com/
https://www.swedishcollagen.com/




About the role:
As a Graphic Designer at Swedish Nutra, you will play a crucial role in bringing our brand vision to life through compelling and visually stunning packaging designs and creating creative materials for marketing campaigns that speak to the audiences. This is a 100% on-site position.
Key Responsibilities:
Packaging Design: Create eye-catching packaging designs for a variety of products that resonate with our target audience
Concept Development: Collaborate with the product development and marketing teams to brainstorm and develop creative packaging concepts that enhance the customer experience.
Technical Skills: Utilize design software (e.g., Adobe Creative Suite) to create detailed and accurate packaging artwork.
Amazon artworks: Design Amazon listing photos that drive brand awareness, represent the products, and ensure brand consistency throughout several marketplaces.
Marketing Materials Creation: Design a variety of marketing materials, including brochures, flyers, banners, social media graphics, email templates, and other promotional assets.
Campaign Support: Collaborate with the marketing team to develop visually compelling materials for campaigns, ensuring they effectively communicate the intended message and align with campaign goals.


Project Management: Manage multiple design projects simultaneously, ensuring timely delivery and high-quality output.

Required Skills and Qualifications:
Minimum 4 years of experience in a graphic design role with a proven track record
Proficiency in design software such as Adobe Illustrator, Photoshop, and InDesign.
Strong understanding of packaging design principles, materials, and production processes.
Excellent creative and conceptual skills, with the ability to think outside the box and bring fresh ideas to the table.
Strong communication and collaboration skills, with the ability to work effectively in a team environment.
Ability to manage multiple projects and meet deadlines in a fast-paced environment.
Bachelor's degree in Graphic Design, Visual Arts, or a related field is preferred.



What We Offer:
Competitive salary
Professional growth and development opportunities.



To Apply:
Please send your resume and portfolio to office@swedishnutra.com.


Address: Lodgatan 19, Malmö.

Ansök nu