Kultur, media, design jobb i Malmö

Hitta lediga jobb som Kultur, media, design i Malmö. Välj att läsa mer om ett jobb eller gå vidare och ansök jobbet. Du kan också klicka på en arbetsgivare och se alla jobben i Malmö från den arbetsgivaren.

Mocap Technician

Studiotekniker
Läs mer Jul 1
We have one of the largest and most modern Motion Capture facilities in Northern Europe, situated in the center of Malmö! We are now looking for a Mocap Technician who will be at the heart and center of all our motion capture activities. You will be instrumental in setting the quality standards of our work.

We are looking for a true team player who shares insight and learnings with the team. You’re good at delivering feedback, but you’re just as good at taking notes when your team and different stakeholders share their points of view.

You will be a part of our Content Services department; the in-house cornerstone of Sharkmob that provides the different projects and other teams with visual assets.

Daily responsibilities
- Maintenance of Vicon motion capture studio
- Optimization of mocap camera placement and volume coverage
- Overseeing general hardware reliability and performance
- Maintenance of suits, markers, and props
- Overseeing Vicon data health and its accessibility
- Optimization of the motion capture pipeline (procedures, tools)
- Supervision and mentoring of mocap operators during calibration and operation


Qualifications
- On-set production experience (game or film)
- Familiar with real-time streaming procedures
- Familiar with handling multiple data sources (body, face, sound)
- Experience with Python scripting
- Experience with DCCs, such as MotionBuilder or similar
- English language proficiency
- Master of time management


That little extra
- Passionate about video games
- Performance Capture experience (game or film)
- Familiar with Unreal Engine (Blueprints, Sequencer)
- Experience with MotionBuilder SDK
- Game Industry experience


About us

Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Senior Game Designer - theHunter: Call of the Wild

Speldesigner
Läs mer Jun 23
Expansive Worlds is a creative division of Avalanche Studios Group and a leading developer and publisher of outdoor games. Since 2009, Expansive Worlds has been devoted to delivering highly immersive outdoor gaming experiences for millions of players and best known for the long-standing and successful theHunter franchise.

The Position

Expansive Worlds is currently hiring a Senior Game Designer to join our Call of the Wild development team, either in Malmo or Stockholm. As a Senior Game Designer, it is your job to conceive of new and engaging gameplay content and implement it into Call of the Wild using our proprietary engine. You do this by collaborating closely with your fellow designers, artists, animators, programmers, audio designers and the QA team to map out and deliver your ideas from conception to final release. Being intimately familiar with the game, establishing a connection with our players and identifying new trends in the community, will be key to coming up with ideas that simultaneously retain the spirit of the existing game and push its boundaries into new territory.

Required Qualifications

- 5+ years in a game design role with at least 2 years in live operations
- Experience working on an Open World game
- Proven ability to contribute to releasable gameplay in a production environment
- Experience and confidence in presenting new ideas
- Proven ability to iterate and change gameplay based on feedback
- Proven ability to create viable design solutions on paper


Expectations on a Designer at Avalanche

- Seeking and achieving alignment with conflicting requirements and opinions.
- A drive to improve workflows, knowledge sharing and community
- A diligent gamer
- Vast and up to date knowledge of released games - able to draw references
- Motivated and driven


To thrive in a design position at Avalanche Studios Group, you need to be willing and have the ability to learn new tools and workflows. You have a positive attitude and contribute to a healthy team dynamic by seeing opportunities and highlighting limitations in a constructive way.

You can communicate to clearly establish common goals and align expectations. You are ambitious and are interested in pushing the boundaries of our user experience but can also skillfully balance this with the realities and constraints of the situation at hand.

Our Values

At Avalanche Studios Group, we believe in worlds without limits, and we are committed to developing a diverse and inclusive workplace. We are an equal opportunity employer and value diversity at our company. Being part of our world is not contingent on where you’re from, your gender, or sexual orientation. It’s all about your passion, courage and craftsmanship.

Avalanche Studios Group

Avalanche Studios Group is the original creator of the award-winning Just Cause franchise (published by Square Enix) and the developer of Mad Max (published by Warner Bros. Interactive) and Rage 2 (published by Bethesda Softworks). As a publisher, Avalanche Studios Group has released theHunter: Call of the Wild, Generation Zero and the free-to-play service theHunter Classic which has reached more than 8 million players across 190 countries. Avalanche Studios Group was founded in 2003 and is based in Stockholm, New York City, Malmö and Liverpool. The studio develops games using its proprietary Apex technology, enabling huge open worlds filled with emergent gameplay. Learn more at www.avalanchestudios.com.

How to Apply

We will only consider applications that consist of a CV and who can work a few days a week from the office in Malmö or Stockholm. We support relocation if needed.

To apply for this position please register below. Apply as soon as possible as we review applications continuously. All further information is provided under non-disclosure agreement only.

Ansök nu

Technical Artist

3D-grafiker
Läs mer Jun 17
We are looking for a procedural mastermind to join Sharkmob on an unannounced project! Someone who will work with Houdini and Unreal to help us create a wide range of procedural tools as we advance.

Responsibilities
You will be the hero that the artists thank in their prayers as you save them hours and hours of boredom by creating tools that automate away those tedious, repetitive tasks. Hopefully, you are passionate about procedural pipelines and want to spread the gospel of proceduralism.

You enjoy solving complex, hard-to-define problems and working with talented artists and designers.

You will work with areas like procedural world generation, tool creation (in Houdini and Unreal Engine), and generating content off-line to be used in the game. Beyond that, you will also research and develop art pipelines to help bring your coworkers' ideas to life!

There are also many opportunities to bring your own ideas on how we can use proceduralism to improve the game as we are always looking for innovative solutions.

Requirements
- Experience working with procedural setups in Houdini.
- You have previous work experience working with a game engine.
- Excellent communication skills as you will work closely with your team and other departments.
- Strong problem-solving and prototyping abilities. You will face tasks and requests that are not clearly defined and work together with other departments to figure out what you can achieve and how best to achieve it.
- A true team player since a large part of our job is solving problems for others, and you need to be able to support artists/designers with their work.


About Sharkmob
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Senior Audio Designer

Ljuddesigner
Läs mer Jun 16
Do you often find yourself thinking about the sound of a movie rather than focusing on the actual movie? Is your attention drawn to ways of how to improve the audio of the games you play, that you believe would have made the overall experience even more engaging? Then you may be our next Senior Audio Designer!

As a Senior Audio Designer you will be part of the team for our unannounced, ambitious AAA project. We can't say or show much about what we are working on - but what we can say is that there is incredible work being done by an ambitious crew made up of a mix of industry veterans and new talent. You will be involved in both the creative and technical aspects of audio implementation, to help set the tone for the game and make everything come together! Here is a chance to make an impact and not only create a game, but build a company and make your voice heard.

Sound interesting? See below if you believe that you have what it takes!



Responsibilities
- Be a key sound design contributor within our Audio Team
- Create and implement sound assets like weapons, vehicles, items, characters, ambience, UI and VO
- Help planning and organizing audio tasks
- Communicate effectively with artists, designers and programmers about the audio needs for our games and make sure they are consistent with the vision
- Occasional recording of sound effects and production planning
- Help testing and Quality Control of in-game audio assets


Requirements
- 3+ years experience creating sound for (AAA) games
- Experience implementing game audio using Wwise
- Proficiency with modern computer-based audio production tools such as Ableton Live, Cubase, Reaper, WaveLab, Sound Forge and similar
- Excellent and organizational, planning and communication skills
- Willingness to learn and share knowledge


Bonus points
- Experience working with vehicle audio is a plus
- Having worked with a major game engine and knowledge of Unreal and Blueprints


Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Trailer Artist / Editor

Grafiker, game concept artist
Läs mer Maj 30
Job description

We’re looking for an experienced trailer artist to join Creative services to create videos for internal and external use. You’ll create footage by in-game capturing or editor renders, to make engaging stories used for marketing purposes, but also videos that’ll end up in our games. You have an excellent understanding of cinematography.

Creative services are Sharkmob’s “in-house production company” that provides the studio and all its different teams with visual assets of all sorts.

You are a true team player who shares insight and learnings with your team. You’re good at delivering feedback, but you’re just as good at taking notes when your team and different stakeholders share their points of view.

Daily responsibilities

- Creating high-quality videos and other assets
- Coming up with scripts and follow Art Direction
- Creating video mockups or storyboards from a creative brief
- Capturing and setting up scenes in unreal editor for marketing purposes.
- Post work and editing of different visual assets.
- Working with, and staying coherent with our visual strategies, while also having the courage to challenge the status quo to develop our IPs further.


Qualifications

- Have worked in multiple professional video productions.
- A passion for storytelling.
- Excellent eye for composition and lighting.
- Great understanding of camera work.
- Editing, post-processing.
- Experience working with unreal editor and editor
- Self-reliant, structured/organized, and great with time management
- Experience in maintaining coherence for several IPs
- Well written and spoken English


That little extra

- Passionate about video games and have experience in the industry
- Drawing skills




Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Concept Artist

2D-grafiker
Läs mer Maj 24
The role
As Concept Artist you will help establish and convey the Art Director's vision through a wide array of concept art, key art & style guides for marketing and third-party development. Other tasks include working with storyboards, matte paintings and plates for backdrops in levels and cut scenes plus style guides for outsourcing briefs.

As a person you are a team player, while you take ownership, responsibility, drive the work, and are reliable in your delivery. You are good at time management and have high interpersonal skills with experience working with AAA games. But most of all, you have a passion for playing and making games!

Requirements

- 3+ years industry AAA experience
- Experience with Maya, Zbrush, Sketchup or other 3D content packages
- Proven character concept skills
- Proven environmental concept skills
- Familiarity with video game product development including workflow, tools, limits of technology, character turnarounds, storyboarding, marketing material and graphic design


Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Technical Animator

Animatör
Läs mer Maj 23
We are now looking for a Technical Animator to join our newly announced game Bloodhunt set for launch in 2022!

At Sharkmob we value having fun at work, shared ownership, and making smart decisions. We are looking for responsible people who have a positive attitude, are passionate about their work, and value professionalism. If you consider yourself to be a Technical Animator that thrives in close collaborations with others - then we are the studio you're looking for.

As a Technical Animator, you will be supporting other departments with anything that moves in our game. You’ll develop, and maintain pipelines and tools for rigging and skinning characters in Maya. As the game is nearing launch, there is a big focus on producing content and variation for players so you will also work closely with the character team to produce a lot of customization for characters. We are looking for someone who can quickly adapt the art process and re-iterate until completion, during the upcoming live face of Bloodhunt.

You would be working with highly talented and passionate individuals that love making video games. You will also work closely with one or more outsourcing studios that are working on adding content to the game, you will validate their work and provide feedback.

Responsibilities:
You will ensure that our characters have the range needed in their setup to allow for the animation team to animate the game's characters. You will work closely with the character, animation and outsourcing departments to deliver hiqh quality deliverables. You will research other possible methods to improve our rigging/skinning pipeline, like procedural setups, new tools, or new software. Because we are working on a live game, you will have to be ready for quick tweaks during production to fit the need of the project. You will share information with the wider team on best practices and industry standards.

Requirements:
- Experience rigging/skinning characters in Maya for games.

- Good knowledge of Maya and Python.

- Great organization and communication skills. You will work together and coordinate with several departments to bring characters to life.

- A dedication to improving pipelines and processes.

- Be willing to both give and receive feedback related to your work.

- Ability to provide feedback to outsourcing departments that are working with related tasks.

- Flexibility to handle frequent iterations.

Bonus points:
- Programming/scripting experience with MEL, C#, C++.

- Experience with Unreal Engine.

- Experience with MotionBuilder.

- Previously released titles.

About Sharkmob

Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Senior Producer

Projektledare: kultur, media, film
Läs mer Maj 23
The Position
Avalanche Studios Group and its division Avalanche Studios are crafting our next cutting-edge AAA open-world game, and we’re now looking for a Senior Producer to join our team in Stockholm or Malmö. The role offers hybrid working, which means you are able to work from home a few days per week.

As a Senior Producer, you will coordinate resources to ensure the successful completion of your assigned development features. You’ll support and plan with your team members for delivering against the schedule. The Producer is a key person in the daily operation of our teams and is responsible for translating business and product goals into actionable plans. As a change agent for process optimization, you’ll be keeping an eye on quality targets and team wellbeing. Together with the management and director groups, you will help develop, champion, and communicate the product vision in order to build and maintain a strong team spirit and a highly collaborative, productive environment.

You will also drive and foster effective verbal and written communication among all project members, and ensure that both stakeholders and the team are kept informed about revisions, changes and other information related to the project.

Required qualifications

- At least 6 years of experience as a Producer within game development/production
- Attention to detail, timely follow-up and strong leadership and organizational skills
- Ability to risk-assess, and propose risk-averse alternatives & mitigation plans
- Experience with project planning and agile/scrum development methodology
- Strong capability to multitask and prioritise your own work
- Excellent listening and communication skills with the ability to communicate studio and project goals, feedback, and requests in a clear, concise manner
- People management skills, where coaching and mentoring towards success are part of your leadership style




Desirable qualifications - Experience with open-world game development
- Experience with running teams in a cross-disciplined development environment
- Experience as a game Producer within AAA development/production through all development cycles (concept > sunset)
- Experience in leading and motivating agile development teams
- A strong desire to grow, learn and develop yourself and others


Employee promise

We provide goals, instead of instructions, and the opportunity to do the best work of your career.

Our Values

At Avalanche Studios Group, we believe in worlds beyond limits, we are committed to developing a diverse and inclusive workplace. We are an equal opportunity employer and value diversity at our company. Everyone at Avalanche Studios Group has a shared responsibility to create an open and inclusive work environment where everyone is treated equally and with respect. Being part of our world is not contingent on where you’re from, your gender, or sexual orientation. It’s all about your passion and creativity.

How to Apply

We will only consider applications that consist of a CV and who can work a few days a week from the office in either Stockholm or Malmö. We support relocation if needed.

To apply for this position please register below. Apply as soon as possible as we review applications continuously. All further information is provided under non-disclosure agreement only.

Ansök nu

Game designer – Combat/3C

Speldesigner
Läs mer Maj 17
Sharkmob is looking for a Game Designer to join us at our studio in Malmö, Sweden. In this role, you will design, own, and iterate on features in our upcoming unannounced 3rd person shooter game.

We are looking for people who want to have fun at work, share ownership, and make smart decisions; responsible people who have a positive attitude, are passionate, and value professionalism. The games we are making, and the level of ambition we have, require a wide range of backgrounds and expertise. It takes lots of different people and we would love for you to be one of them!

At Sharkmob, we value teamwork, trust, motivation, and setting colleagues up for success, all of which are key to making great games and creating a healthy work environment. We strive to empower developers, and there will be plenty of opportunities to make your mark and impact the way we work.

Responsibilities
- Shared ownership of the game 3C and combat-related features such as camera, traversal, weapons, and game feel.
- Designing and balancing second-to-second gameplay to make sure the experience is fun, fair, and rewarding.
- Make sure the combat system works well together with other game loops.
- Work collaboratively with other departments to deliver finalized features.
- Ensure productive playtesting, fix reported bugs, and secure Director validation.
- Work with the design team to iterate on features, take the initiative to implement improvements, and feedback on all aspects of the game.


You as a candidate
Ideally, you have lots of experience with designing and balancing different combat systems for 3rd person games. You are good at communicating and collaborating with directors, other designers, and developers from various disciplines. You like to find creative solutions and don’t mind thinking big and ambitious while keeping a focus on the production realities. You have a firm grasp of both hard and soft values involved in making the player experience as fun as possible.

Quality and a focus on detail come naturally to you, and you know how to motivate and explain your designs and ideas. Feedback is core to your work, and you are good at both giving, receiving, and acting upon it.

Requirements
- 3+ years of experience as a game designer.
- Experience with combat or 3C design for 3rd-person action games.
- Good written and spoken English communication skills.
- Experience with working on game features from idea to design, implementation, and balancing.
- Good grasp of what makes games fun and enjoyable.
- An ability to think both creatively and logically with strong attention to detail.


That little extra
- Previous employment as a Senior Game Designer.
- Experience on a AAA multiplayer project in a game design role.
- Experience working with Unreal Engine 5.
- Developed at least one game from conception to launch and supported them during their live period.
- Experience working with player data to improve game content.
- Designed combat for games featuring a mix of melee and ranged weapons.


How you will grow
At Sharkmob we want you to be the best you can be. That is why we will help you to learn and develop.

- Continue to develop collaborative skills within a AAA game development team.
- Improve your understanding of player-centric development. Putting the player at the center of your feature and content decisions.
- Increase your familiarity with the Unreal Engine and Games-as-a-Service.
- Get acquainted with a design pathway that will help you to improve and help you to mentor other members of the team


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Narrative Director

Producent: kultur, media, film
Läs mer Maj 17
One of our teams is building a brand new world and we need people to help fill it with engaging narrative. Are you game?

Come explore new territory in the realm of AAA online gaming. Our studios are working on three new titles, one of which is a new IP that is being developed in Malmö. Collaboration for us is key, working in cross-discipline teams allows us to bring together our expertise and create the best possible experiences for our players. We are looking for people who want to have fun at work, share ownership, and make smart decisions; responsible people who have a positive attitude, are passionate, and value professionalism. The games we are making, and the level of ambition we have, require a wide range of backgrounds and expertise. It takes lots of different people and we would love for you to be one of them!

Our Narrative Team

Our Narrative team currently consists of two lore-masters, one full time researcher and the IP Director. They are responsible for the world building and lore development for a brand new IP. Working closely with art, level design and game design they make sure that the world is delivered to our players through compelling environmental storytelling, world events, character development and dialogue, and other storytelling mediums. You will be reporting to the IP Director and provide hands on direction to the rest of the team.

Responsibilities
- Direct the narrative effort and it’s implementation in the game.
- Work closely with other directors to develop the IP and turn it into a full fledged game.
- Act as an evangelist for our world and lore within the studio and to our external partners.
- Maintain world building and lore bibles for all aspects of the games IP.
- Get hands-on with script writing, editing, narrative design, voice recording and cinematics.
- Ensure the final, high quality delivery of all aspects of narrative into the game.
- Mentor and coach more junior members of our narrative team.


Requirements
- You have experience working with narrative design and writing on open-world AAA games.
- You have a background of developing comprehensive and believable worlds that appeal to a broad range of audiences.
- You have proven capabilities as a writer, and an eye for delivery and timing.
- You are eager to explore the full potential of emergency, player-based storytelling in a multiplayer PvP setting
- You have experience with environmental and non-linear storytelling, and a desire to facilitate organic player stories.
- You have a keen awareness of pop culture, current entertainment trends and relevant topics.
- You have a passion and broad familiarity with science-fiction, post-apocalyptic settings a love for grounding things in authenticity - making it truly relatable.


Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Art Director Malmö

Grafiker, game concept artist
Läs mer Maj 11
About the role:
Our team in Malmö is preparing for their next project: a 3D game in a stylized art style, and we are looking for an Art Director to join them on their journey! As the art team will be on the smaller side, this will be a hands-on kind of position where you will still have time to be involved in creating your own art. You will also be responsible for creating the artistic vision for the game and working closely with the rest of the art team to ensure they reach the expected artistic quality and keep it within the established art style. You will be working with our producer, director, and leads to ensure that the art direction fits the overall project goals.

This is a full-time position working from our Malmö office.

Responsibilities Include:
- Responsible for the artistic vision of the game.
- Owning the Art Bible documentation and ensuring that it is always up to date.
- Provide direction and feedback to the team to further the artistic vision.
- Regularly reviewing the visual quality of the produced work and supporting and guiding the team to achieve the visual target of the game.
- Provide clear written and illustrated guidelines that communicate art vision to internal and external teams.


Who are you?:
We believe you have worked in game production for several years and are skilled in concept and/or illustration art to succeed in this role. If you also have basic 3D knowledge and understanding, that is a big bonus for us but certainly not a requirement. Since you will be creating our art bible for the project, experience in that type of work is highly valued, as is a mindset of cooperation and a calm and collected spirit that isn't rattled by shifting priorities. We have an international team so being comfortable communicating in English is a must.

What do we offer?
- Collective Agreement - Tekniktjänsteavtalet (+ union club) - Pension plan (tjänstepension)
- Paid overtime



- Flexible work hours
- Yearly wellness grant (friskvårdsbidrag)
- Occupational Health Care
- Two hours per week for wellness activities


About the company:
Thunderful is a relatively new company but with old roots. It was formed by several small indie companies coming together to make something more significant than they could have done independently. Over the last few years, Thunderful has grown into four different offices, with roughly 120 people making games in team sizes between 15 and 35 people.

The teams within have developed the award-winning SteamWorld series, known for its frequent genre-hopping and inclusive design, and more recent AA games like The Gunk, Lost in Random, and other un-announced but equally charming titles.

About the Malmö Office
Thunderful have come to Malmö to stay! We are looking for talented, friendly, and highly creative people with all kinds of backgrounds & perspectives to build the best games possible - and have a blast while doing so! We will keep the good parts of a smaller studio while expanding.

The Office is located at the wonderful Devhub, an environment filled with game companies & indie developers. And outside the building, you'll find more pubs and restaurants per capita than anywhere else in Sweden. So finding a good lunch is easy as pie.

You've got questions? Please contact our recruiter Pierre Dahlgren at:

mail: pierre.dahlgren@thunderfulgames.com
phone: +46 76 027 82 10

Ansök nu

Game designer – Combat/3C

Speldesigner
Läs mer Maj 9
Sharkmob is looking for a Game Designer to join us at our studio in Malmö, Sweden. In this role, you will design, own, and iterate on features in our upcoming unannounced 3rd person shooter game.

We are looking for people who want to have fun at work, share ownership, and make smart decisions; responsible people who have a positive attitude, are passionate, and value professionalism. The games we are making, and the level of ambition we have, require a wide range of backgrounds and expertise. It takes lots of different people and we would love for you to be one of them!

At Sharkmob, we value teamwork, trust, motivation, and setting colleagues up for success, all of which are key to making great games and creating a healthy work environment. We strive to empower developers, and there will be plenty of opportunities to make your mark and impact the way we work.

Responsibilities
- Shared ownership of the game 3C and combat-related features such as camera, traversal, weapons, and game feel.
- Designing and balancing second-to-second gameplay to make sure the experience is fun, fair, and rewarding.
- Make sure the combat system works well together with other game loops.
- Work collaboratively with other departments to deliver finalized features.
- Ensure productive playtesting, fix reported bugs, and secure Director validation.
- Work with the design team to iterate on features, take the initiative to implement improvements, and feedback on all aspects of the game.


You as a candidate
Ideally, you have lots of experience with designing and balancing different combat systems for 3rd person games. You are good at communicating and collaborating with directors, other designers, and developers from various disciplines. You like to find creative solutions and don’t mind thinking big and ambitious while keeping a focus on the production realities. You have a firm grasp of both hard and soft values involved in making the player experience as fun as possible.

Quality and a focus on detail come naturally to you, and you know how to motivate and explain your designs and ideas. Feedback is core to your work, and you are good at both giving, receiving, and acting upon it.

Requirements
- 3+ years of experience as a game designer.
- Experience with combat or 3C design for 3rd-person action games.
- Good written and spoken English communication skills.
- Experience with working on game features from idea to design, implementation, and balancing.
- Good grasp of what makes games fun and enjoyable.
- An ability to think both creatively and logically with strong attention to detail.


That little extra
- Previous employment as a Senior Game Designer.
- Experience on a AAA multiplayer project in a game design role.
- Experience working with Unreal Engine 5.
- Developed at least one game from conception to launch and supported them during their live period.
- Experience working with player data to improve game content.
- Designed combat for games featuring a mix of melee and ranged weapons.


How you will grow
At Sharkmob we want you to be the best you can be. That is why we will help you to learn and develop.

- Continue to develop collaborative skills within a AAA game development team.
- Improve your understanding of player-centric development. Putting the player at the center of your feature and content decisions.
- Increase your familiarity with the Unreal Engine and Games-as-a-Service.
- Get acquainted with a design pathway that will help you to improve and help you to mentor other members of the team


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Trafikledare/speditör, linjetrafik Italien/Schweiz

Expeditör, spedition
Läs mer Maj 4
Om tjänsten
Vi söker nu en erfaren trafikledare till vår styckegodstrafik mellan Sverige och Schweiz/Italien som består av ett 30-tal trailerekipage.

Som trafikledare ansvarar du för att planera import- eller export gående trafik. Den person vi söker skall vara intresserad och engagerad av sitt arbete, vara orädd att ta tag i saker och ha en vilja att hela tiden sträva efter att göra saker och ting bättre. Arbetet innefattar både kontakter med kunder och leverantörer.

Om företaget
Begoma är ett familjeägt logistikföretag som erbjuder internationella transporttjänster med lastbil, järnväg, flyg, båt och container. Vi är ett av Sveriges större privatägda logistikföretag med cirka 50 anställda och hanterar över 50 000 transportuppdrag per år. Vi har kontor i Sverige, Polen, Tjeckien och i Holland.

Företagets transporttjänster omfattar hela världen och bland våra kunder hittar man såväl de största industriföretagen såväl som många små och mellanstora företag i Sverige och Europa. På Begoma sätter vi alltid kunden i fokus och alla arbetar efter kärnvärdena kompetens och engagemang. Vi arbetar aktivt för att förbättra kvalitén på våra tjänster och för att erbjuda hållbara transportlösningar med så liten miljöpåverkan som möjligt.

Arbetsuppgifter
Som trafikledare planerar du trafiken mellan Sverige och Italien/Schweiz och du ingår i ett team med fem personer. Du sköter kontakt med både kunder och leverantörer och du har ett fritt förhandlingsutrymme i dina affärer där du tillsammans med teamet styr över prissättningen så att lönsamma affärer skapas. Du fakturerar kunder och agenter och kontrollerar leverantörsfakturor. Tempot i arbetet är högt och dina främsta verktyg i tjänsten är affärssystemet, telefonen och epost. Du kommer att arbeta ungefär en helg i månaden.

Utbildning, erfarenhet och personliga egenskaper

- Är en erfaren trafikledare för import- eller exporttrafik med styckegods- och partilaster
- Du trivs med operativt arbete där planering och struktur ligger till grund för att lyckas
- Du behärskar svenska och engelska mycket väl i tal och skrift.
- Har erfarenhet av självständig kundkontakt

- Har erfarenhet av leverantörskontakter och förhandling


Du är trygg i kontakten med nya människor och tvekar inte att ringa det där extra samtalet för att skapa nya kontakter och affärsmöjligheter. Besitter du rätt vilja och inställning finns alla möjligheter för dig att lyckas. Du är en person som uppskattar att vara en del av ett lag där alla hjälps åt och arbetar mot högt uppsatta målsättningar. Du räds inte att hugga i när det behövs samtidigt som du är bekväm med att ta dina egna initiativ. Struktur och förmågan att hantera ett högt tempo kommer vara viktiga verktyg för dig i rollen.

Övrigt

- Start: Augusti 2022 eller enlig överenskommelse
- Omfattning: 100%
- Plats: Malmö
- Lön: Enligt överenskommelse

Ansök nu

Photogrammetry Artist

Fotograf
Läs mer Apr 25
Do you want to capture reality and put it in a game?
We want our games to be as lifelike as possible, so that's where you come in. We are looking for a 3D artist with experience in Photogrammetry. Photogrammetry is the process of generating 3D meshes and/or textures from a series of images of real-world objects. The meshes created can be either Environmental, People, or Props.

When capturing environment assets you will need to be relatively fit, able to travel nationally or internationally, and possess both a Passport and a driver's license. These are essential for this position. You will be also capturing character and prop assets with state-of-the-art tech in our purpose-built Photogrammetry studio here in Malmö.

Most importantly, you are a true team player who shares insight and learnings with your team and other stakeholders. You’re good at delivering feedback, but you’re just as good at taking notes when others share their point of view.

Daily responsibilities
- Photographing environmental, prop, and character assets
- Processing photos
- Creating Hi-Res meshes and textures
- Research and sourcing
- Location scouting


Qualifications
- Experience using SLR cameras
- Intermediate user of Reality Capture
- Intermediate user of Substance Painter
- Intermediate user of Z brush
- Comfortable using Lightroom, Photoshop, and Maya
- Proficiency in the English language
- Master of time management


That little extra
- Experience using Substance designer
- Drone license
- Passionate about video games and have experience in the industry


Required
- Driver's License
- Able to travel
- Knowledge of Photogrammetry and Software


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects. We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Senior Photogrammetry Artist

Fotograf
Läs mer Apr 14
Do you want to capture reality and put it in a game?
We want our games to be as lifelike as possible, so that's where you come in. We are looking for a 3D artist with experience in Photogrammetry. Photogrammetry is the process of generating 3D meshes and/or textures from a series of images of real-world objects. The meshes created can be either Environmental, People, or Props.

When capturing environment assets you will need to be relatively fit, able to travel nationally or internationally, and possess both a Passport and a driver's license. These are essential for this position. You will be also capturing character and prop assets with state-of-the-art tech in our purpose-built Photogrammetry studio here in Malmö.

Most importantly, you are a true team player who shares insight and learnings with your team and other stakeholders. You’re good at delivering feedback, but you’re just as good at taking notes when others share their point of view.

Daily responsibilities
- Photographing environmental, prop, and character assets
- Processing photos
- Creating Hi-Res meshes and textures
- Research and sourcing
- Location scouting


Qualifications
- Experience using SLR cameras
- Intermediate user of Reality Capture
- Intermediate user of Substance Painter
- Intermediate user of Z brush
- Comfortable using Lightroom, Photoshop, and Maya
- Proficiency in the English language
- Master of time management


That little extra
- Experience using Substance designer
- Drone license
- Passionate about video games and have experience in the industry


Required
- Driver's License
- Able to travel
- Knowledge of Photogrammetry and Software


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects. We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Game designer – Combat/3C

Speldesigner
Läs mer Apr 13
Sharkmob is looking for a Game Designer to join us at our studio in Malmö, Sweden. In this role, you will design, own, and iterate on features in our upcoming unannounced 3rd person shooter game.

We are looking for people who want to have fun at work, share ownership, and make smart decisions; responsible people who have a positive attitude, are passionate, and value professionalism. The games we are making, and the level of ambition we have, require a wide range of backgrounds and expertise. It takes lots of different people and we would love for you to be one of them!

At Sharkmob, we value teamwork, trust, motivation, and setting colleagues up for success, all of which are key to making great games and creating a healthy work environment. We strive to empower developers, and there will be plenty of opportunities to make your mark and impact the way we work.

Responsibilities
- Shared ownership of the game 3C and combat-related features such as camera, traversal, weapons, and game feel.
- Designing and balancing second-to-second gameplay to make sure the experience is fun, fair, and rewarding.
- Make sure the combat system works well together with other game loops.
- Work collaboratively with other departments to deliver finalized features.
- Ensure productive playtesting, fix reported bugs, and secure Director validation.
- Work with the design team to iterate on features, take the initiative to implement improvements, and feedback on all aspects of the game.


You as a candidate
Ideally, you have lots of experience with designing and balancing different combat systems for 3rd person games. You are good at communicating and collaborating with directors, other designers, and developers from various disciplines. You like to find creative solutions and don’t mind thinking big and ambitious while keeping a focus on the production realities. You have a firm grasp of both hard and soft values involved in making the player experience as fun as possible.

Quality and a focus on detail come naturally to you, and you know how to motivate and explain your designs and ideas. Feedback is core to your work, and you are good at both giving, receiving, and acting upon it.

Requirements
- 3+ years of experience as a game designer.
- Experience with combat design for 3rd person action games.
- Good written and spoken English communication skills.
- Experience with working on game features from idea to design, implementation, and balancing.
- Good grasp of what makes games fun and enjoyable.
- An ability to think both creatively and logically with strong attention to detail.


That little extra
- Previous employment as a Senior Game Designer.
- Experience on a AAA multiplayer project in a game design role.
- Experience working with Unreal Engine 5.
- Developed at least one game from conception to launch and supported them during their live period.
- Experience working with player data to improve game content.
- Designed combat for games featuring a mix of melee and ranged weapons.


How you will grow
At Sharkmob we want you to be the best you can be. That is why we will help you to learn and develop.

- Continue to develop collaborative skills within a AAA game development team.
- Improve your understanding of player-centric development. Putting the player at the center of your feature and content decisions.
- Increase your familiarity with the Unreal Engine and Games-as-a-Service.
- Get acquainted with a design pathway that will help you to improve and help you to mentor other members of the team


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Game Economy Designer

Speldesigner
Läs mer Apr 7
Sharkmob is looking for a Game Designer to join us at our studio in Malmö, Sweden. You will work together with a multidisciplinary team to design, implement, and iterate on progression and monetization systems for our Battle Royale game Bloodhunt, set in the Vampire: The Masquerade universe.

At Sharkmob we value teamwork, trust, motivation and setting colleagues up for success. We believe that is key to making great games and creating a healthy work environment. Since we strive to empower our developers, there will be plenty of opportunities to make your mark and effect the way we work.

Responsibilities:
- Driving the design and development of the economy related features of a live game.
- Taking a player-first approach to progression and monetization, making sure that players are appropriately rewarded for the time, effort, and money they put into the game.
- Designing and balancing quantitative systems that provide an excellent experience for our players while remaining sustainable.
- Maintaining and improving live systems, such as the in-game store and events.
- Collaborating with other departments such as Sales and Marketing, to make sure that we meet business needs and KPIs.
- Designing and using telemetry to make sure that the features you work on achieves the intended results.
- Keeping an eye on trends and industry best-practices within game monetization to inform your work.


Requirements:
- Proven experience of working with monetization/game economy in a design role.
- Experience from working on a F2P and/or live game.
- Experience from working with telemetry data.
- A passion for translating numbers into great player experiences - and back again.
- Understanding of player psychology, motivational models and how they relate to game economy design.
- Proficiency with tools for modelling and balancing quantitative design, such as Excel.
- Good writing, and visual communication skills.
- Excellent collaboration skills.
- Experience with Unreal Engine.
- Experience with scripting, especially using Python or an equivalent language.


That little extra:
- You think vampires are pretty cool.



About Sharkmob:
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

QA Analyst

Speldesigner
Läs mer Apr 5
The Position

Avalanche Studios Group and its creative division Systemic Reaction are looking for an enthusiastic and exceptionally skilled QA Engineer / Analyst for our self-published title Generation Zero.

You will be working closely with many different people within the different development disciplines. The ability to help scope game features, analyse & solve problems, create test plans, execute daily testing, and communicate clearly is required.

Your main tasks will be to perform functional and qualitative testing of gameplay mechanics & work in progress features, as well as write and execute test cases. It will be your responsibility to report all issues in a bug tracking tool, and you will be expected to have the knowledge and ability to write bugs to a high standard. You are proactive and can constructively communicate concerns, and work within deadlines. Actively promoting testing, build reliability & content quality within development is key.

Required Qualifications

- Professional QA experience from the Video Games Industry

- Experience from working as embedded QA within a development team.

- Excellent English (written and verbal), ability to describe complex information in a precise and detailed manner

- Strong analytical and critical thinking skills.

- Knowledge of bug writing and bug tracking software.

- Experience with testing tools and live product(s) with a frequent release cycle.

- Console & PC testing experience.

- Proactive and solution-driven approach to problem-solving



Desired Qualifications

- Education in fields related to games or/and testing/analysis/problem solving

- Experience from working as embedded QA within a dev team

- Experience with debugging software and software crash outputs

- Knowledge of current and next gen technologies

- Understanding of the development life cycle throughout

- Proactive, confident in time allocating, planning and solution driven

- Experience of working closely with production and various disciplines to plan and schedule testing around various requirements

Ansök nu

Frilansande bostadsfotograf i Malmö & Lund

Fotograf
Läs mer Apr 5
SE360 fotar årligen cirka 30 000 bostäder och ser mycket ljust på framtiden. Nu vill vi utöka vårt team av högpresterande och engagerade bostadsfotografer i Malmö & Lund.

Bostadsfotografering handlar idag om så mycket mer än att bara dokumentera den enskilda bostaden.

Vi värdesätter våra fotografers professionalitet och kreativitet; tillsammans med yrkeskunskaper som hur du arbetar med ljus och komposition lägger vi stor vikt vid intresse för design, arkitektur och inredning.

För att lyckas och trivas hos oss behöver du vara ambitiös och ha en vilja att utvecklas som fotograf samt ha förmågan att anpassa dig efter trender, kunder och arbetssätt. Eftersom du ofta möter privatpersoner i sina hem ställer arbetet lika stora krav på ödmjukhet och ett professionellt bemötande som på bilder av hög kvalitet.

OM TJÄNSTEN

Tjänsten är ett frilanskontrakt där du själv styr över omfattning och arbetstider. Vi hjälper dig att bygga vidare på dina kunskaper som fotograf med interna utbildningar.

Ditt fokus ligger på att fotografera och vi ansvarar för bokning, redigering och leverans, kundsupport och försäljning. Vi är ett kunnigt och drivet gäng som har stort engagemang i våra fotografer och bilder.

- Dina kollegor är SE360:s fotografansvarige, säljare och produktionsteam
- Du samarbetar huvudsakligen med mäklare och stylister i ditt dagliga arbete
- Du utgår från hemmet och är verksam i angivet område
- Du bestämmer själv dina arbetstider


UTRUSTNINGSKRAV

- Digital systemkamera med fullformatssensor eller likvärdig semiprofessionell kamera
- Vidvinkelobjektiv med brännvidd på minst 20 mm
- Stativ
- Handhållen blixt
- Kunskaper i bildredigering
- Körkort och bil


Har du tidigare arbetat med film, har gimbal eller drönare är det meriterande.

Låt oss lära känna dig! Hör av dig och berätta om dig själv och din tidigare erfarenhet, så berättar vi mer om vårt arbetssätt.



För oss är era bildprover viktiga. Vi vill därför att du laddar upp en bildserie på minst fem bilder från en och samma bostad tillsammans med din ansökan.

Ansök nu

Producers

Producent: kultur, media, film
Läs mer Mar 31
Are you into project management, leadership, and delivering the best gaming experience possible?

We are currently looking for experienced Producers to lead the development of one of our unannounced, ambitious AAA projects based in Malmö and need your help.

Join our team, where you will take responsibility for all aspects of building the production organization, its development teams and defining their work. Working closely with a passionate team of experienced Producers and Directors, you will report to the project's Production Director in Malmö.

We can't say or show much about what we are working on - but what we can say is that there is incredible work being done by an ambitious crew made up of a mix of industry veterans and new talent. We just need to add someone like you to the mix to help push us even further!

Responsibilities:
- Take ownership of one or more aspects of the project, ensuring we have a team that can deliver on their goals through problem-solving, motivating and supporting them.
- Participate in the development of the organizational structure, follow up on hiring/assignment plans, and select team members in close collaboration with Associate Producers and Leads.
- Collaborate with Directors and Leads to turn creative vision into actionable, scoped plans.
- Maintain a long-term view on planning, whilst embracing the iterative nature of the creative development process.
- Consistently look for opportunities to improve the team’s development effectiveness and quality of life. Track and report on development team progress and morale.


Requirements:
- Experience working as a Producer or in a similar leadership role within a large development team and has previously had direct reports.
- A proven track record of leading a team in the delivery of high-quality work.
- Solid knowledge of modern project management methodologies and how best to apply them.
- Comfortable with project management software, e.g., JIRA.
- A good understanding of AAA development pipelines.
- You are passionate about building a good team culture and development efficiency.
- Being a great stakeholder management and communication skills.
- A genuine passion for creating and playing games.


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Frilansande bostadsfotograf i Malmö & Lund

Fotograf
Läs mer Mar 29
SE360 fotar årligen cirka 30 000 bostäder och ser mycket ljust på framtiden. Nu vill vi utöka vårt team av högpresterande och engagerade bostadsfotografer i Malmö & Lund.

Bostadsfotografering handlar idag om så mycket mer än att bara dokumentera den enskilda bostaden.

Vi värdesätter våra fotografers professionalitet och kreativitet; tillsammans med yrkeskunskaper som hur du arbetar med ljus och komposition lägger vi stor vikt vid intresse för design, arkitektur och inredning.

För att lyckas och trivas hos oss behöver du vara ambitiös och ha en vilja att utvecklas som fotograf samt ha förmågan att anpassa dig efter trender, kunder och arbetssätt. Eftersom du ofta möter privatpersoner i sina hem ställer arbetet lika stora krav på ödmjukhet och ett professionellt bemötande som på bilder av hög kvalitet.

OM TJÄNSTEN

Tjänsten är ett frilanskontrakt där du själv styr över omfattning och arbetstider. Vi hjälper dig att bygga vidare på dina kunskaper som fotograf med interna utbildningar.

Ditt fokus ligger på att fotografera och vi ansvarar för bokning, redigering och leverans, kundsupport och försäljning. Vi är ett kunnigt och drivet gäng som har stort engagemang i våra fotografer och bilder.

- Dina kollegor är SE360:s fotografansvarige, säljare och produktionsteam
- Du samarbetar huvudsakligen med mäklare och stylister i ditt dagliga arbete
- Du utgår från hemmet och är verksam i angivet område
- Du bestämmer själv dina arbetstider


UTRUSTNINGSKRAV

- Digital systemkamera med fullformatssensor eller likvärdig semiprofessionell kamera
- Vidvinkelobjektiv med brännvidd på minst 20 mm
- Stativ
- Handhållen blixt
- Kunskaper i bildredigering
- Körkort och bil


Har du tidigare arbetat med film, har gimbal eller drönare är det meriterande.

Låt oss lära känna dig! Hör av dig och berätta om dig själv och din tidigare erfarenhet, så berättar vi mer om vårt arbetssätt.



För oss är era bildprover viktiga. Vi vill därför att du laddar upp en bildserie på minst fem bilder från en och samma bostad tillsammans med din ansökan.

Ansök nu

UI Designer

Webbdesigner
Läs mer Mar 28
Who we are

Tactel is a digital interaction studio. We are problem solvers and craftsmen. We contribute with insights, design and technology that brings our customers closer to their customers. We are often involved early in the process of problem solving or finding new business opportunities. To create a great service you need to know why and for whom. Therefore all our projects starts with insights, and in turn, insights always starts with empathy. And it is here you come into the picture.

The Tactel design team

The Tactel design team is a group of 18 happy and passionate designers, with a wide set of skills. We work with both projects and products, both with other designers and sometimes alone, and we make sure to have a strong team culture on top of the projects. This way, we continuously learn from each other, review others’ designs, get inspired, keep up with a high design standard, and together discover new tools and trends.

What you will do

Alongside an ever growing client portfolio with everything from local start-ups to global industry leaders, we are also expanding our product portfolio. This puts an even bigger demand on long-term product designers and the use of design systems.

You will:

- Create UI designs for product features and new concepts.
- Collaborate with designers and developers, to solve design problems and business challenges, and to find the best solutions and opportunities.
- Ensure alignment with product design systems.
- Present and motivate designs to colleagues, stakeholders and customers.
- Create prototypes and or animations to showcase and motivate functionality.
- Continuously seek feedback and challenge your design, through reviews and user testing, to improve your work and identify new solutions and ideas.


What skills we think you need to have

- Excellent design skills and experience of app design primarily.
- Comfortable using design systems to ensure qualitative and productive design work.
- Track record of successfully creating intuitive design of user interfaces based on real user needs.
- High attention to details and creative problem solving skills.
- Experience from working with Sketch, inVision and DSM and other common design tools.
- Great communications skills both in English and Swedish.


Other things

Read more about working at Tactel here (https://tactel.se/sv/jobba-har/).

Additional information

We are going through applications and interviewing candidates continuously, so don’t hesitate submitting your application today!

Ansök nu

Frilansande bostadsfotograf i Malmö & Lund

Fotograf
Läs mer Mar 25
SE360 fotar årligen cirka 30 000 bostäder och ser mycket ljust på framtiden. Nu vill vi utöka vårt team av högpresterande och engagerade bostadsfotografer i Malmö & Lund.

Bostadsfotografering handlar idag om så mycket mer än att bara dokumentera den enskilda bostaden.

Vi värdesätter våra fotografers professionalitet och kreativitet; tillsammans med yrkeskunskaper som hur du arbetar med ljus och komposition lägger vi stor vikt vid intresse för design, arkitektur och inredning.

För att lyckas och trivas hos oss behöver du vara ambitiös och ha en vilja att utvecklas som fotograf samt ha förmågan att anpassa dig efter trender, kunder och arbetssätt. Eftersom du ofta möter privatpersoner i sina hem ställer arbetet lika stora krav på ödmjukhet och ett professionellt bemötande som på bilder av hög kvalitet.

OM TJÄNSTEN

Tjänsten är ett frilanskontrakt där du själv styr över omfattning och arbetstider. Vi hjälper dig att bygga vidare på dina kunskaper som fotograf med interna utbildningar.

Ditt fokus ligger på att fotografera och vi ansvarar för bokning, redigering och leverans, kundsupport och försäljning. Vi är ett kunnigt och drivet gäng som har stort engagemang i våra fotografer och bilder.

- Dina kollegor är SE360:s fotografansvarige, säljare och produktionsteam
- Du samarbetar huvudsakligen med mäklare och stylister i ditt dagliga arbete
- Du utgår från hemmet och är verksam i angivet område
- Du bestämmer själv dina arbetstider


UTRUSTNINGSKRAV

- Digital systemkamera med fullformatssensor eller likvärdig semiprofessionell kamera
- Vidvinkelobjektiv med brännvidd på minst 20 mm
- Stativ
- Handhållen blixt
- Kunskaper i bildredigering
- Körkort och bil


Har du tidigare arbetat med film, har gimbal eller drönare är det meriterande.

Låt oss lära känna dig! Hör av dig och berätta om dig själv och din tidigare erfarenhet, så berättar vi mer om vårt arbetssätt.



För oss är era bildprover viktiga. Vi vill därför att du laddar upp en bildserie på minst fem bilder från en och samma bostad tillsammans med din ansökan.

Ansök nu

Technical Gameplay Animator

Animatör
Läs mer Mar 22
As a Technical Gameplay Animator, you will be working on exciting upcoming games with some of the most talented people in the games industry @ Sharkmob in downtown Malmö!

The Technical Gameplay Animator is an essential link between animators and programmers. You will help the animators transfer their vision to the game.

You will also be heavily involved in developing and expanding our animation tech and tools.

The games we are making, and the level of ambition we have, require a wide range of backgrounds and expertise.

It takes lots of different people and we would love for you to be one of them!



What you will do:
- Create and maintain animation Blueprints in Unreal Engine 4 & 5.
- Work closely with animators and programmers to build efficient, high-fidelity animation systems.
- Be proactive and work collaboratively with the wider team to drive our project forwards with exciting ideas.
- Continue to develop your skills and the skills of those around you.
- Be a big part of driving Sharkmob’s animation tech-forward.


Who you are:
- You have a passion for creating and playing games.
- You have shipped at least one AAA game from end-to-end.
- You have a deep understanding of modern toolsets and techniques.
- You have extensive knowledge in setting up and optimizing UE4 & 5 Blueprints.
- You are comfortable working with other disciplines to define animation tech and pipelines.
- You love problem-solving and driving innovation.
- You have a great passion for animation and anything that moves.


What you will learn:
At Sharkmob we want you to be the best you can be. That is why we will help you to learn and develop skills in:

- Collaboration within a AAA game development team.
- Your core technical abilities to become an even better animator.
- Up-to-date cutting edge production toolsets and techniques.


Who we are
Who we are :

Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK.
The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: The Bloodhunt set for release first semester of 2022; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (www.sharkmob.com).

Ansök nu

Technical Gameplay Animator

Animatör
Läs mer Mar 21
As a Technical Gameplay Animator, you will be working on exciting upcoming games with some of the most talented people in the games industry @ Sharkmob in downtown Malmö!

The Technical Gameplay Animator is an essential link between animators and programmers. You will help the animators transfer their vision to the game.

You will also be heavily involved in developing and expanding our animation tech and tools.

The games we are making, and the level of ambition we have, require a wide range of backgrounds and expertise.

It takes lots of different people and we would love for you to be one of them!



What you will do:
- Create and maintain animation Blueprints in Unreal Engine 4 & 5.
- Work closely with animators and programmers to build efficient, high-fidelity animation systems.
- Be proactive and work collaboratively with the wider team to drive our project forwards with exciting ideas.
- Continue to develop your skills and the skills of those around you.
- Be a big part of driving Sharkmob’s animation tech-forward.


Who you are:
- You have a passion for creating and playing games.
- You have shipped at least one AAA game from end-to-end.
- You have a deep understanding of modern toolsets and techniques.
- You have extensive knowledge in setting up and optimizing UE4 & 5 Blueprints.
- You are comfortable working with other disciplines to define animation tech and pipelines.
- You love problem-solving and driving innovation.
- You have a great passion for animation and anything that moves.


What you will learn:
At Sharkmob we want you to be the best you can be. That is why we will help you to learn and develop skills in:

- Collaboration within a AAA game development team.
- Your core technical abilities to become an even better animator.
- Up-to-date cutting edge production toolsets and techniques.


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Karismatisk spelledare till Sherlocked On the Road

Entertainer
Läs mer Mar 15
Vi ser fram emot en fullspäckad vår
och söker därmed fler fantastiska spelledare!

Företagspresentation
Sherlocked är ett ungt Malmöföretag som brinner för nöje & underhållning för såväl företag som privatpersoner. Sedan starten i början av 2015 har Sherlocked på Sankt Gertrud kvarteret utökat verksamheten på plats med flertalet spelupplevelser, restaurang och barer. Likaså har Sherlocked utvecklat flertalet portabla spel som har blivit ett uppskattat företagskoncept runt om i Skåne. Med fler än 3000 besökare i månaden har Sherlocked minst sagt blivit ett uppskattat inslag i Malmös nöjesliv.

Tjänstebeskrivning
Vi söker dig som brinner för service och underhållning samt vill vara med och ge våra kunder en upplevelse som överträffar deras förväntningar. Som spelledare för våra Sherlocked On the Road-spel kommer du att arbeta med service, show och scensättning, framförallt med företagskunder. Oftast på konferensanläggningar men även på kontor och restauranger. Som Game Master är du ansvarig för alla delar av ett uppdrag: från att förbereda på kontoret och packa bilen till att rigga upp och ner på plats och inte minst att trollbinda sällskapet du håller spelet för! Med inslag av skådespel och på ett inlevelserikt sätt förmedlar du spelreglerna, samt är med sällskapet under hela spelet och guidar och hjälper dem.

I tjänsten kommer du att arbeta på timmar. Arbetstiderna kommer variera vecka till vecka, ibland med flera pass och ibland något enstaka. Om du önskar mer stabilitet i dina arbetstimmar kan det finnas möjlighet för dig att jobba i vår restaurang på helgerna.

Tjänsten utgår från centrala Malmö och uppdraget utförs runt om i Skåne. Arbetstiderna är mycket varierade, både dagtid och kvällstid, men oftast måndag-fredag då det främst är en företagsaktivitet.

Kvalifikationer
För att lyckas i rollen som Game Master hos oss ser vi gärna att du har arbetslivserfarenhet inom service eller liknande (men det är inget krav). Om du har ett intresse för och/eller erfarenhet av rollspel, skådespel eller lajv är det meriterande. Du ska älska att prata inför folk med en förmåga att vara inkännande och lyhörd för kundens behov och önskemål. En fullgod gymnasieutbildning och eftergymnasial utbildning är meriterande. Om du är intresserad av att jobba i vår restaurang på helgerna och är även tidigare erfarenhet i restaurangbranschen meriterande.

Tjänsten kräver är att du har B-körkort, samt att du behärskar såväl det svenska som engelska språket obehindrat, helst med en brittisk accent på din engelska.

Som person är det viktigt att du är positiv och serviceinriktad. Du är kommunikativ, trygg i dig själv och kan arbeta såväl självständigt som i team. Vidare är du ansvarstagande, initiativrik och gillar att arbeta effektivt och strukturerat. För att passa in hos oss har du en stor portion av humor och värdesätter att arbeta i en avslappnad miljö med högt i tak.

Ansökan
Känner du att tjänsten passar dig? Är du Sherlockeds nya stjärna? Då vill vi ha din ansökan redan idag. Sista ansökningsdag: 31 mars

VI SES!

Ansök nu

Senior UX Designer

Designer
Läs mer Mar 18
Company Description
Devoteam Creative Tech Stockholm is a team of curious, bold and humbly brilliant people. We are a unique creative tech studio and part of the Devoteam family, incorporating design thinking and data thinking into everything we do. Our culture builds on individual empowerment and contribution, knowledge sharing, continuous improvement and learning. If you want to know more about what it’s like to be a part of our team, get in touch and join us on our journey!


Job Description
About the role
The main purpose of the team is to develop and deliver innovative and high-quality solutions for clients that provide actual business value. As UX DESIGNER you are working with all parts of the user experience journey and helping our customers solve complex UX problems, including user research, designing solutions and defining scenarios for testers. Communication is central in this role and you will be facilitating workshops with customers and guide the client through the full user experience journey.
Qualifications
About you
We believe you are a great communicator and facilitator that can convey complex messages and solutions to internal stakeholders and clients. You enjoy solving complex problems with a combination of creativity and structure. We also believe you are collaborative and are comfortable sharing your knowledge with your colleagues and clients. To thrive in this role and at Devoteam Creative Tech we also believe you are humble and have a solution oriented approach.


To succeed in the role you also have experience of:
Knowledge and experience of working with the complete UX journey
Conducting deep interviews and workshops for user research
Planning and facilitating workshops with customers e.g. value stream mapping, user testing…
Translating UX research to digital user experience solutions
Full proficiency in English

Additional information
At Devoteam Stockholm you get:
10-12 competence days per year, where we attend conferences, internal sharing days, travel abroad for inspiration and benefit a great internal network of competence
Challenging and rewarding assignments; many of them end-to-end
Wellness grants for sports activities (5000 SEK/year)
Computer, phone and telephone subscription
Passionate and skilled colleagues
A human-centric and value-based culture
A variety of social events

About Devoteam Creative Tech
We are a part of Devoteam, a leading consulting firm focused on digital strategy, tech platforms and cybersecurity. With 25 years of experience and 8,000 employees across Europe, Middle East and Africa, Devoteam promotes responsible tech for people and works to create better change.
Combining the perks of a smaller company with the resources and opportunities of a major global player, Devoteam Creative Tech Stockholm is a small studio and part of a network of studios and companies within the global Devoteam group. The smaller studios makes sure you are always seen and helps facilitate your growth and development while the global network open up endless opportunities to create a large impact.
Creating high quality digital products by combining creativity, design and development is what we do. We focus on running long term projects that deliver measurable business value for the clients we choose to work with. We incorporate design thinking and data thinking into everything we do.
Competence development is at the center of our company culture and we invest both time and money in supporting our employees’ growth. With established competence communities you are always able to discuss and review solutions, technical ideas and issues with others within your competence areas. We also have 10-12 dedicated competence days per year and regularly have internal knowledge sharing days.
A fair chance.
Jayway is open to applications from all sections of society. We believe diverse teams help us make better products. We welcome all people regardless of age, gender identity or expression, experience and background.

Our recruitment process.
The Recruitment process starts with a first meet and greets a recruiter to describe the role, Devoteam Creative Tech, ensure some practical information, and answer questions. The next step is a more formal interview together with the Hiring Manager. This interview will assess your behaviours based on our values. The next step Is usually a take-home assignment to understand your competencies. Finally, we will invite you to a second and final interview with a Design specialist and team member.
We apply continuous recruitment, so make sure to send in your application as soon as possible, given that Devoteam Creative Tech’s recruitment process allows us to hire someone else before the last application day.

Ansök nu

Design Lead - Crusader Kings 3

Designer
Läs mer Maj 13
Are you a creative and dedicated games industry professional with experience in quest creation, writing and design? Are you a humble and learning-focused individual who is interested in helping Paradox Thalassic take CKIII to the next level? Then you may be the one we’re looking for!
As a design lead in our Malmö studio, your focus will be coordinating the other designers on the team, and representing the design discipline in communication with project leadership as well as other disciplines. Your work will have a direct and influential impact on the quality and feel of CKIII.
We are seeking people who are able to take on a lead role in a holistic design department. Game design for CKIII includes writing, narrative and systems design, as well as technical implementation and historical research. Being able to navigate these elements is an important part of the job. It’s also important that you enjoy working in a team where everyone supports each other. You care about quality and you’re motivated by your team’s success as well as giving our fans a reason to come back to CKIII. You thrive in a creative environment where people around you love their jobs and the games we make.

Responsibilities
Give input and coach team members as well as supporting managers & directors in providing feedback for personal development.
Be the point of contact between the Design team and other leads on CKIII.
Aid in sprint planning and recommend story ownership among the design team.
Create and maintain related game project documentation.
Take ownership of tasks and work both with other designers and cross-discipline.
Champion and demonstrate emergent content strategies



Required Qualifications
A keen interest to work in a leadership role and help others grow and flourish.
Professional experience in narrative design or game design
Fluent in English with an excellent command of written American English.
Experience in scripting.
An interest in Strategy games and History in general.



Scope: Full time and permanent
Reports to: Studio Manager
Location: Malmö, Sweden

Ansök nu

Senior Projektledare inom översättning till Språkservice

Projektledare: kultur, media, film
Läs mer Jun 2
Senior projektledare inom översättning till Språkservice
Unik möjlighet att jobba på ett av Sveriges största språkbolag
Är du en detaljorienterad och analytisk person som drivs av att ha mycket kundkontakt och jobba mot deadlines? Då är projektledarrollen något för dig! Som projektledare hos oss är det viktigt att du är kommunikativ, strukturerad, driven, affärsinriktad och har ett sinne för tidsplanering, eftersom du kommer ansvara för översättningsprojekt och för att bygga vidare på Språkservices kundrelationer.
Om tjänsten
Som ett av Sveriges största Språkbolag kan vi erbjuda dig spännande möjligheter att utvecklas och växa med oss. Språkservice har en projektledningsmetodik och upparbetade processlösningar som gör att du kan utvecklas och bygga på dina färdigheter i en inspirerande miljö. Du får möjligheten att arbeta med Språkservices största kunder och att bidra till att driva in nya kunder och affärer till bolaget. Bland Språkservices kunder finns de flera av Sveriges största myndigheter som ramavtalskunder och vi jobbar även med flera av Sveriges största varumärken inom den privata sektorn.
Detta är ett föräldravikariat på minst 12 månader med möjlighet till fast anställning efter avslutad period. Du kan antingen vara baserad på vårt huvudkontor i centrala Malmö eller jobba remote från Stockholm då vi planerar att öppna ett lokalkontor i Stockholm inom kort.
Du erbjuds
Som anställd erbjuder vi stora möjligheter för dig att växa professionellt, jobba med en bred och spännande kundbas, lära dig nya system och den senaste tekniken inom översättningsbranschen. Du kommer att få sitta med ett trevligt och inspirerande gäng i fina lokaler centralt vid Triangeln i Malmö eller med lika trevliga kollegor i Stockholm. Vi är ett prestigelöst team där vi gärna ser att alla är med och påverkar och hjälper varandra och bidrar till att utveckla avdelningen. Bolaget har kollektivavtal och erbjuder sedvanliga förmåner inom kollektivavtalet som friskvård med mera. Vi har också gemensamma luncher och aktiviteter frekvent både inom avdelningen och bolaget, för att stärka gemenskapen.
Arbetsuppgifter
Som projektledare hos Språkservice kommer du hålla i översättningsprojekt för ett eller flera kundkonton, från beställning till leverans. I detta arbete ingår kundkommunikation, offerera, tidsplanering, dialog med översättare/lingvister och slutlig uppföljning.
I rollen som projektledare kommer du arbeta med ett stort kundfokus och kommer bygga långsiktiga relationer med Språkservices kunder både nya som gamla. Du kommer fokusera på att identifiera kundens mål och behov och hur ni gemensamt kan möta dem. Ditt fokus kommer att ligga på kommunikation, med kunder, med översättarresurser, och även andra intressenter internt. Du ansvarar för att nödvändiga resurser finns tillgängliga och ansvarar för att planera och distribuera arbetet. Du arbetar proaktivt och självständigt och verkar för att kundens mål och förväntningar uppnås. På Språkservice kommer du få ta del av ett introduktionsprogram och du kommer få stöd och upplärning av dina kolleger i ditt dagliga arbete.
Vi söker dig som
• Tidigare har arbetat som projektledare eller annan befattning inom översättningsbranschen
• God dator- och systemförståelse
• Goda kunskaper i Office-paketet
• Är obehindrad i svenska och engelska, då båda språken används dagligen
• Har goda kunskaper i översättningsverktyg, exempelvis Trados Studio eller Memsource
• Har väldigt goda kunskaper från TMS särskilt XTRF eller Plunet och liknande
Som person är du:
• Strukturerad
• Kommunikativ
• Driven
• Initiativtagande
• Nyfiken
• Affärsinriktad
Övrig information
• Start: enligt överenskommelse
• Omfattning: Föräldravikariat 12 månader med möjlighet till heltid
• Placering: Malmö eller på distans från Stockholm
Vi går igenom urvalet löpande och annonsen kan stängas ner innan tjänsten är tillsatt om vi gått över till urvals- och intervjufasen.

Information om företaget
Språkservice Sverige AB startade sin verksamhet 1995 och är idag ett av Nordens största språkföretag med en omsättning på cirka 421 MSEK (2021). Språkservice är också rankad som topp 40 i världen av Nimdzi Insight och CSA och Språkservice är en av 3 nominerade bolag för priset som årets "Malmö företag" som delas ut på Malmö Näringslivsgala den 21:a juni. Vårt huvudkontor ligger i centrala Malmö och vi har också ett lokalkontor i Stockholm under etablering. Språkservice har ramavtal med Sveriges största myndigheter bland annat Migrationsverket, Kammarkollegiet, Region Stockholm, Region Skåne, Arbetsförmedlingen med flera. Och vi har även en växande kundstock i det privata näringslivet där vi jobbar med många stora varumärken inom flera olika branscher.

För mer information om tjänsten kontakta Översättningschef Björn Touqan, 073-666 36 55 eller bjorn.touqan@sprakservice.se

Ansök nu

VFX Artist

Speldesigner
Läs mer Mar 7
Sharkmob is looking for a VFX-artist, a master of creation when it comes to shiny real-time pixels and mesmerizing ka-pows!

You will be part of the Blood hunt team and add VFX for powers, in-world effects, UI, and any other place where VFX comes into play. Is there anything worse on earth than standing still in a game and nothing moves? Probably, but not that many! We want to fill the world with life and movement, and VFX is a big part of that!

Some would say that the Tech Art Team is the best team here at Sharkmob, especially if you ask the people on the team. Together we support artists and designers with implementing their vision and you will add your very own flair (or in some cases, flares) to the game. You will have a great deal of ownership and influence over the VFX in the game, and you will collaborate and compromise with other departments to reach the best solution possible. You will work closely with the design, concept and programming departments to figure out what we want to create and help realize any and all cool ideas that will improve the game.

Do you have other passions than VFX as well? No problem, here at Sharkmob we are big believers in shared ownership and having fun at work. So if you feel you can contribute in other areas as well, that is highly encouraged. In the tech art team, we are big believers in teamwork so we value team performance over individual performance and strive to work as effectively as a unit as possible.

Key qualifications:
- Experience with real-time VFX creation
- Unreal Engine experience
- Great communication skills
- A good ability to break down tasks and plan your work
- Comfortable exploring different options and doing a lot of technical problem-solving
- Solid understanding of shaders and how to set up shader networks to support your VFX


Who we are

Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Uniper Sweden is looking for an Information Security Specialist to Malmö!

Informationsspecialist
Läs mer Jun 23
Are you a team player and engaged in Information Security? Uniper Sweden is looking for an Information Security Specialist to Malmö!
Passion for Energy
Uniper likes passionate employees and colleagues. Driven by passion, we ensure high-quality deliveries of electricity to industrial and domestic customers – every second of the day, all year round. With personal commitment, dialog, diversity and equality at work, we work together to deliver social benefit in real time – while simultaneously focusing our innovative efforts on tomorrow’s energy solutions. Or as we say: “Passion for Energy.” We need more people who are passionate about energy and really want to make a difference. Are you one of them?
The Uniper Way - How we work
Our employees are paving the way for Uniper’s success and future. We work together and engage in meaningful dialog. At Uniper, employees are able to develop and strengthen their individual skills. We embrace our entrepreneurial spirit and take responsibility, at every level of the Group. We have a joint approach, and our core values guide the Group’s daily work and how we perform our various activities. We call it “The Uniper Way.”
What we are looking for
We are now looking for an Information Security Specialist who will be working with our business to develop and operate the Information Security Management System (ISMS). Uniper is a functionally steered organization and you will be part of our global Asset Management team and also legally placed at Sydkraft AB and the HSSE&S team. We work closely together with other functions, especially the Information Security and Security functions. Your main work will be carried out with the Asset Management teams at the Swedish powerplants. Here you will take part in integrating requirements and implementing ISMS.
What you will work with:
- Adapt the central ISMS to the national legal requirements and specifics of our Swedish business, in close cooperation with our Swedish team
- Taking over responsibility for the implementation of the Swedish ISMS Governance Framework
- Support the security sensitive business and implement and follow-up on protective security measures where applicable
- Being accountable for ISO 27001 and organize internal audits for the Assets in Sweden.
- Support general audits and export control topics
- Functional support for the local Information Security Representatives (ISR) per site and be a part of the national security community
- Accountability for application and compliance of our ISMS processes in Sweden
- Secure awareness and provide training and coaching of employees on ISMS
- Support budget preparations
- Support the Monthly Performance Dialogues (MPDs)
- Participate and support security services within IT/OT interface and alignment with other functions
Uniper is positive to a flexible approach around remote working based on the conditions of the business and the individual employee.
Uniper is part of Sweden's critical infrastructure and our operations are covered by, among other things, rules related to protective security, export control and nuclear non-proliferation. We will therefore carry out security clearance of all positions and complement with register control for security classified positions, according to the Protection Security Act. Health and drug tests are performed if applicable.
Who we are seeking
We are looking for a team-player with experience and engagement for Information Security to establish a systematic way of working at our assets in Sweden. You have a high level of motivation combined with strong analytical and conceptual skills. Your working methods are structured and you have strong communication and coordination skills.
For this role you also have:
- Completed university studies in engineering, informatics, control engineering or a comparable qualification
- Experience in implementing or operating an ISMS, and/or experiences in vulnerability and risk management in the field of Information Security
- Knowledge of the Swedish Protective Security Act
- English language skills on a good level and fluent language skills in Swedish, written as well as spoken
Experience from working in the energy sector and qualification as ISO 27001 internal auditor/implementer is beneficial.
Contact
For questions, please don’t hesitate to contact:
Recruiting manager, Nigel Walker,
+44 78 13 45 80 67
Legal manager, Anders Klarström
+46 730 499319
We will get back to you and reply to all your questions. In holiday times it might take some extra days and we ask for your understanding.
Union representatives
Charlotte Pennander, Unionen,
+46 705 885879
Laila Klintesten, Unionen,
+46 708 244689
Magnus Nicklasson, Sveriges Ingenjörer,
+46 761 154687

Ansök nu

Servicekoordinator, Huurre by Caverion - Malmö/Helsingborg/Växjö/Göteborg

Platskoordinator
Läs mer Jul 5
Nytt
Trivs du med att ha ett varierande arbete där du är spindeln i nätet? Då kan vi ha jobbet för dig! Huurre by Caverion söker just nu en servicekoordinator med ansvar för Skåne, Småland och även Göteborgs området.

Dina arbetsuppgifter

I rollen som servicekoordinator får du en central roll i organisationen med inslag av kundkontakt och administration. Du kommer kunna vara placerad på någon av våra filialer Malmö eller Helsingborg.

Som servicekoordinator på Huurre by Caverion samarbetar du dagligen med servicechefen för bästa upplägg för både kund och medarbetare. Arbetsuppgifterna innebär att säkerställa att alla kunduppdrag får resurser och tider tilldelade sig. Du säkerställer att servicechefen har tillgång till uppdaterad information kring individers beläggning och uppdrag samt att all nödvändig information till tekniker kring uppdrag finns tillgänglig.

Som servicekoordinator jobbar du i SAP. Med input från servicechefen uppdaterar du löpande resursbild och kompetenskarta. I rollen ingår även registrering av serviceorder och kontroll av prislistor och kontrakt.

Din bakgrund

• Gymnasial utbildning, gärna med inriktning mot ekonomi eller administration
• Goda kunskaper i Officepaketet
• Kunskap kring koordinering, resursplanering och kundrelationer är en merit
• Svenska i tal och skrift
• Som person är du ansvarsfull, strukturerad och noggrann. Du har lätt för att samarbeta och en god kommunikativ förmåga

Kort om Huure/Caverion

Huurre är Sveriges ledande företag inom kyla och med stort fokus på naturliga köldmedier såsom CO2, med 75 års erfarenhet i branschen. Vi är inte bara specialister på livsmedelskyla eller avancerad processkyla utan även på klimatsmart kyla. Med våra tekniska lösningar och kunnande sänker vi våra kunders driftskostnader och miljöpåverkan. Egen tillverkning av CO2 aggregat och styrsystem ger oss många möjligheter på marknaden.

Hösten 2019 förvärvade Caverion Refrigeration Solutions av Huurre Group som nu är en del av Caverion-koncernen. Våra två företag, Huurre och Caverion, har olika styrkor som vi nu kombinerar för att skapa en riktigt stark kylorganisation. Leveransen till våra kunder, när vi kombinerar Huurres styrka inom CO2- lösningar och specifika kunskap inom butiksskyla med Caverions kunskaper inom komfortkyla samt breda tekniska kompetens inom installationsteknik, kommer bli mycket värdefull för våra kunder.

Caverion - Building Performance

När du jobbar på Caverion växer du med oss. I takt att du skaffar dig nya kunskaper, får du också nya möjligheter. Vi uppmuntrar våra medarbetare att lära som en del av jobbet- att ställa frågor, be om hjälp och dela med sig av kunskaper. Du får också hos oss ett stort nätverk inom alla teknikområden. Vi finns i 10 länder, i Sverige är vi ungefär 3000 medarbetar och vi finns på 75 orter från Ystad till Kiruna. Läs mer på caverion.se

Building Performance betyder att vi bygger våra omgivningar på ett smart och hållbart sätt så att företag lyckas, och att människor mår bra. Vill du veta hur? Ta en tur Caverion Smart City

Ansökan & Kontakt

Om du tycker att detta låter intressant och har någon fråga, kontakta ansvarig rekryterare Lisbeth Hulander (semester 11 juli – 7 augusti), tel. 073-081 74 04 mail lisbeth.m.hulander@caverion.com alt. administrativ chef Natalia Gribkova (semester 11 juli – 7 augusti) tel. 070-944 97 08 mail natalia.gribkova@caverion.com

Alla former för telefonsamtal som inte berör frågor om tjänsten, exempelvis rekryterings/bemanningsföretag/annonssäljare undanbedes.

Din ansökan vill vi ha senaste den 21 augusti 2022.
OBS: Urval kommer att påbörjas tidigast under vecka 32.

Välkommen med din ansökan!

Ansök nu

Senior Photogrammetry Artist

Fotograf
Läs mer Mar 2
Can you handle a camera like no other? Are you an expert in processing photos?

As a photogrammetry artist at Sharkmob you will capture reality and translate it into game assets. We want our games to be as lifelike as possible, so that's where you come in. You will need to travel, nationally or internationally. Passport and driver's license are essential. As well as capturing environment assets, you will be also capturing character and prop assets with state-of-the-art tech in our Photogrammetry studio in Malmö.

Most importantly, you are a true team player who shares insight and learnings with your team and other stakeholders. You’re good at delivering feedback, but you’re just as good at taking notes when others share their point of view.

Daily responsibilities

- Photographing environmental, prop, and character assets
- Processing photos
- Creating Hi-Res meshes
- Creating tiling textures
- Research and sourcing
- Location scouting


Qualifications

- Experience using SLR cameras
- Intermediate user of Reality Capture
- Intermediate user of Substance Painter
- Intermediate user of Z brush
- Comfortable using Lightroom, Photoshop and Maya
- Proficiency in English language
- Master of time management


That little extra

- Experience using Substance designer
- Drone operator
- Passionate about video games and have experience in the industry


Required

- Driver's License
- Willing and able to travel

Ansök nu

Frilansande bostadsfotograf i Malmö & Lund

Fotograf
Läs mer Mar 1
SE360 fotar årligen cirka 30 000 bostäder och ser mycket ljust på framtiden. Nu vill vi utöka vårt team av högpresterande och engagerade bostadsfotografer i Malmö & Lund.

Bostadsfotografering handlar idag om så mycket mer än att bara dokumentera den enskilda bostaden.

Vi värdesätter våra fotografers professionalitet och kreativitet; tillsammans med yrkeskunskaper som hur du arbetar med ljus och komposition lägger vi stor vikt vid intresse för design, arkitektur och inredning.

För att lyckas och trivas hos oss behöver du vara ambitiös och ha en vilja att utvecklas som fotograf samt ha förmågan att anpassa dig efter trender, kunder och arbetssätt. Eftersom du ofta möter privatpersoner i sina hem ställer arbetet lika stora krav på ödmjukhet och ett professionellt bemötande som på bilder av hög kvalitet.

OM TJÄNSTEN

Tjänsten är ett frilanskontrakt där du själv styr över omfattning och arbetstider. Vi hjälper dig att bygga vidare på dina kunskaper som fotograf med interna utbildningar.

Ditt fokus ligger på att fotografera och vi ansvarar för bokning, redigering och leverans, kundsupport och försäljning. Vi är ett kunnigt och drivet gäng som har stort engagemang i våra fotografer och bilder.

- Dina kollegor är SE360:s fotografansvarige, säljare och produktionsteam
- Du samarbetar huvudsakligen med mäklare och stylister i ditt dagliga arbete
- Du utgår från hemmet och är verksam i angivet område
- Du bestämmer själv dina arbetstider


UTRUSTNINGSKRAV

- Digital systemkamera med fullformatssensor eller likvärdig semiprofessionell kamera
- Vidvinkelobjektiv med brännvidd på minst 20 mm
- Stativ
- Handhållen blixt
- Kunskaper i bildredigering
- Körkort och bil


Har du tidigare arbetat med film, har gimbal eller drönare är det meriterande.

Låt oss lära känna dig! Hör av dig och berätta om dig själv och din tidigare erfarenhet, så berättar vi mer om vårt arbetssätt.



För oss är era bildprover viktiga. Vi vill därför att du laddar upp en bildserie på minst fem bilder från en och samma bostad tillsammans med din ansökan.

Ansök nu

Projektledare inom informationssamordning till Sweco

Informationsspecialist
Läs mer Apr 25
Vill du jobba med hållbar utveckling och använda din kompetens i uppdrag som gör nytta på riktigt?

Har du bakgrund som projektledare inom BIM- och informationssamordning? Då är vi intresserade av att komma i kontakt med dig. Skicka in din ansökan om du tror att det här är arbetsplatsen för dig!



Varför jobba hos oss?
På Sweco Digital Services får du jobba i digital framkant och utvecklas tillsammans med experter som brinner för att skapa ett smartare och hållbart samhälle. Att ha kul tillsammans på jobbet och lära av varandra är viktigt för oss liksom att ha bra balans mellan arbete, familj och fritid. Vi vågar påstå att vi är en av Sveriges mest attraktiva arbetsgivare för dig som lever våra värdeord nyfikenhet, engagemang och ansvar. Bland dina framtida kollegor finner du BIM-experter, digitaliseringsledare, data- och informationssamordnare, geodataexperter, FME-experter och systemutvecklare. I Malmö sitter vi tillsammans på Swecos kontor vid Drottningtorget ett stenkast ifrån Centralen.

Vill du veta mer om vilka vi är se vår film.

Din framtida roll
Som projektledare inom Digital Services kommer du exempelvis att:


• Tillsammans med kollegor hjälpa våra kunder att utveckla sin verksamhet.
• Utveckla kundrelationer, skapa och sälja in egna uppdrag.
• Ha stora möjligheter att påverka framtiden. Tillsammans med dina kollegor och våra kunder bidrar vi varje dag på flera olika sätt till FN:s globala hållbarhetsmål.

Vi arbetar vanligtvis inom ett av våra huvudsakliga kompetensområden:


• Inom BIM- och informationssamordning jobbar du i bygg- och infrastrukturprojekt eller åt fastighetsförvaltare. Vi arbetar med allt från att designa och automatisera processer och IT-stöd för projektstyrning till CAD-/BIM-samordning och dokumenthantering.
• Inom Systemutveckling jobbar du med många olika tekniker och ramverk. Vi jobbar med hela kedjan inom systemutveckling från förstudie och prototyp till utveckling i projekt och slutligen förvaltning. Du får ofta jobba med olika typer av geografiska data och kommer i kontakt med relationsdatabaser med spatiala tillägg som PostGIS, Oracle Spatial eller Server samt olika typer av kartservrar och GIS-programvaror som GeoServer och ArcGIS.
• Inom GIS och geodata arbetar du med informationsbearbetning och -samordning, utformar och utför rumsliga analyser eller arbetar med dataflöden och tillgängliggörande av geodata. Vidare kan du arbeta med organisation- och verksamhetsutveckling eller IT-arkitektur kopplat till GIS och geodata. Du är bevandrad i GIS-branschen och har erfarenhet av verktyg som ArcGIS, QGIS och FME.

Inom Digital Services arbetar vi både över och i gränslandet mellan BIM- och informationssamordning, systemutveckling samt GIS och geodata. Du kan arbeta i uppdrag tillsammans med experter från andra kompetensområden eller i roller med kombinerad kompetens.

Vem är du?
Vi söker dig som:


• Vill jobba som konsult
• Kan uttrycka sig väl i tal och skrift på svenska och engelska
• Minst 5 års erfarenhet från BIM-, CAD- eller informationssamordning
• Vill arbeta med:

• Strategisk informationssamordning
• Framtagande av informations-processer/mallar/rutiner
• Tidsplanering och ekonomiuppföljning
• Att förmedla rutiner och arbetsmetodik för CAD-projektering (CAD-manual)
• Granskningsprocesser
• Att leda/utbilda projektmedlemmar


• Meriterande egenskaper:

• Erfarenhet av projektledning, projekteringsledare, tekniksamordnare
• Erfarenhet av att arbeta med projektering i Autocad
• Erfarenhet av informationshantering i bygg-/anläggningsprojekt
• Samgranskning, flertalet teknikområden/discipliner, olika projekteringsskeden (förstudie, systemhandling, bygghandling, förvaltning)



Som person är du relationsskapande, har lätt för att samarbeta och vill bidra till en positiv arbetskultur. Du är lyhörd och har en god kommunikativ förmåga som gör det lätt för våra kunder att arbeta med dig. Du är även nyfiken, vill lära dig och dra nytta av ny kunskap och hitta nya affärsmöjligheter. Du brinner för att skapa lösningar som ger våra kunder och samhället bestående värde. Du är även ansvarstagande och strukturerad samt agerar enligt våra affärsetiska riktlinjer.

På Sweco värdesätter vi hållbarhet, öppenhet och utveckling. Vi tror att du precis som vi är nyfiken, engagerad och ansvarstagande.

Ansökan

Annonsen kommer att ligga ute till och med 2022-08-14. Vi kommer gå igenom ansökningarna efter sista ansökningsdatum då vi har semesterledighet. Vi hoppas därmed på förståelse för senare återkoppling än normalt. Vi kommer återkoppla till samtliga sökande efter avslutad rekryteringsprocess.

Vi tror att fler perspektiv breddar vår förmåga att fortsätta nå våra mål och eftersträvar mångfald i våra rekryteringsprocesser. 

Varmt välkommen med din ansökan!

Kontakta oss
Vill du höra mer om tjänsten? Välkommen att kontakta:

Gruppchef Niklas Juntikka, niklas.juntikka@sweco.se
Regionchef Johan Sigfrid, johan.sigfrid@sweco.se


 

Sweco planerar och utformar framtidens hållbara samhällen och städer. Tillsammans med våra kunder utvecklar våra 18 000 arkitekter, ingenjörer och andra specialister lösningar för att hantera urbaniseringen, ta vara på digitaliseringens möjligheter och göra framtidens samhällen mer hållbara. Sweco är det ledande konsultföretaget inom teknik och arkitektur i Europa med en omsättning på cirka 22 miljarder SEK. Företaget är noterat på Nasdaq Stockholm. För ytterligare information, www.swecogroup.com.

Ansök nu

Skådespelande Spelledare

Skådespelare
Läs mer Jul 1
SHERLOCKED SÖKER FLER SKÅDESPELANDE SPELLEDARE!
Gillar du att skådespela och jobba i högt tempo samtidigt som du är serviceminded och noggrann?
Då är det förhoppningsvis dig vi söker!
Vi närmar oss hösten och Sherlockeds högsäsong och är därför på jakt efter fler skådespelande spelledare med start i augusti/september!
I en kombination av skådespel, spelledning och service får du jobba i en viktoriansk miljö omgiven av mystik och kreativitet, där du tar hand om gästerna som besöker våra spelupplevelser på Baker Street.
I jobbet ingår även att servera dryck och lättare tilltugg i vår Speak Easy-bar i samband med att du avrundar gästernas spelupplevelse.
Allt skådespel sker på engelska där brittisk dialekt önskas.
I tjänsten kommer du att arbeta på timmar, uppskattningsvis mellan 15-20 timmar i veckan, men vi söker både dig som är intresserad av att jobba extra utöver studier och dig som vill jobba mer.
Vi är ett gäng personliga, passionerade och ambitiösa kollegor som jobbar tillsammans!
Vill du jobba med oss är du varmt välkommen med din ansökan till work@sherlocked.se, skicka med ett personligt brev tillsammans med cv och skriv ”Skådespelare” i rubriken på ditt mejl.
Du kan läsa mer om oss på www.sherlocked.se samt hitta oss som @sherlockedmalmo i sociala medier.

Ansök nu

Värd med skådespelartalang till Sherlocked

Skådespelare
Läs mer Feb 21
Vi ser fram emot en fullspäckad vår
och söker därmed fler skådespelande spelledare!

Företagspresentation
Sherlocked är ett ungt Malmöföretag som brinner för nöje & underhållning för såväl företag som privatpersoner. Sedan starten i början av 2015 har Sherlocked på Sankt Gertrud kvarteret utökat verksamheten på plats med flertalet spelupplevelser, restaurang och barer. Likaså har Sherlocked utvecklat flertalet portabla spel som har blivit ett uppskattat företagskoncept runt om i Skåne. Med fler än 3000 besökare i månaden har Sherlocked minst sagt blivit ett uppskattat inslag i Malmös nöjesliv.

Tjänstebeskrivning
Vi söker dig som brinner för service och underhållning samt vill vara med och ge våra gäster en upplevelse som överträffar deras förväntningar. Som skådespelare/spelledare kommer du att arbeta med service, show och scensättning. Med variation på arbetsuppgifter jobbar du som skådespelare/spelledare i samband med våra gästers besök på spelen och i vår viktorianska speakeasy bar.

Med inslag av skådespel tar du emot verksamhetens besökare, guidar dessa till spelen och på ett inlevelserikt sätt berättar och förmedlar spelreglerna, samt är med och styr spelen live i olika karaktärer/roller. I vår bar förgyller du besöket med vårt personliga bemötande samt cocktails och övriga drycker.

I tjänsten kommer du att arbeta på timmar, uppskattningsvis mellan 15-20 timmar per vecka, med möjlighet till utökad tjänst för rätt person. Tjänsten är placerad i centrala Malmö och samtliga arbetstider är förlagda till helger samt eftermiddagar och kvällar under vardagar.

Kvalifikationer
För att lyckas i rollen som skådespelare/spelledare hos oss tror vi att du har arbetslivserfarenhet inom service eller liknande men det är inget krav. Om du har ett intresse för och/eller erfarenhet av rollspel, skådespel eller lajv är det meriterande. Det är även meriterande om du har arbetslivserfarenhet inom bar och restaurang. Vid en fullgod gymnasieutbildning och eftergymnasial utbildning är även det meriterande. Ett krav för tjänsten är att du behärskar såväl det Svenska som Engelska språket obehindrat, helst med en brittisk accent på din engelska.

Som person är det viktigt att du är positiv och serviceinriktad i din personlighet. Du är kommunikativ, trygg i dig själv och kan arbeta såväl självständigt som i team. Vidare är du ansvarstagande, initiativrik och gillar att arbeta i ett högt tempo. För att passa in hos oss har du en stor portion av humor och värdesätter att arbeta i en informell miljö med högt i tak.

Ansökan
Känner du att tjänsten passar dig? Är du Sherlockeds nya stjärna? Då vill vi ha din ansökan redan idag. Då vi har ett löpande urval till tjänsten är det viktigt att du skickar din ansökan så fort som möjligt för att öka dina chanser att komma med i urvalsprocessen.

VI SES!

Ansök nu

Scenmästare

Scenmästare
Läs mer Jun 23
MALMÖ STADSTEATER SÖKER SCENMÄSTARE
Malmö Stadsteater är en av Sveriges ledande teatrar med uppdrag att göra dramatisk teater i hela dess bredd för malmöborna. Vi sätter upp mellan 10-15 produktioner per år fördelat på våra tre scener – Intiman, Hipp och Studion.
Scenavdelningen på Malmö Stadsteater består av 18 tekniker med olika specialistkunskaper inom scenteknik, video, ljud och rekvisita och ljusteknik. Personalen jobbar vid behov gränsöverskridande men framförallt med sin specialistkompetens vid framtagning och körning av teaterns föreställningar.
Som scenmästare kopplad till Unga Malmö Stadsteater är du huvudsakligen ansvarig för framtagning och körning av föreställningar för barn och unga. Föreställningarna produceras i första hand för scenen Studion men vi spelar även ibland på andra platser. Du som söker skall vara utbildad teatertekniker och/eller ha bred erfarenhet av teatertekniskt arbete. Som person är du lösningsorienterad och har god initiativförmåga. Du kommer att arbeta inom alla teatertekniska discipliner då avdelningens arbete präglas av samverkan och gemensamt ansvar för det arbete som behöver utföras. Du bör därför vara öppen för att lära nytt och gärna ha erfarenhet från andra områden än ditt specialistområde. Du arbetar i nära samarbete med producenten för Unga Malmö Stadsteater och har en nyckelroll i planering och koordinering av produktionerna.
Du kan också komma att bidra konstnärligt i produktioner utifrån din specialistkompetens.
Du som söker ska ha:
Relevant teaterteknisk utbildning, alternativt minst fem års relevant arbetslivserfarenhet.
God erfarenhet av arbetsledning
Specialistkompetens inom antingen ljud- eller ljusteknik.
Social kompetens
Engelska i tal och skrift
God datorkunskap
Kompetens inom arbetsmiljöområdet för relevant arbete.
B-körkort

Bra om du även har:
Kompetens inom upphandling och inköp, brandsäkerhetsutbildning, certifierad för mobila plattformar och Heta arbeten.
Erfarenhet av ljud- eller ljusdesign.
Erfarenhet inom snickeri.


Vi sätter värde på de kvaliteter som en jämn ålders- och könsfördelning samt etnisk och kulturell mångfald tillför teatern.

Varaktighet/Arbetstid
Tjänsten är en tillsvidareanställning på heltid. Provanställning kan komma att tillämpas.
Tillträde från 1 oktober eller enligt överenskommelse.
Frågor om tjänsten besvaras av
Teknisk chef Jerker Pyron, jerker.pyron@malmostadsteater.se, 0708-506891
Facklig representant Andrea Stenman, andrea.stenman@malmostadsteater.se
Sista ansökningsdag är 8 augusti
Ansökan ställs till: kattis.blanking@malmostadsteater.se

Ansök nu

Biträdande scenmästare

Scenmästare
Läs mer Jun 23
MALMÖ STADSTEATER SÖKER BITRÄDANDE SCENMÄSTARE
Malmö Stadsteater är en av Sveriges ledande teatrar med uppdrag att göra dramatisk teater i hela dess bredd för malmöborna. Vi sätter upp mellan 10-15 produktioner per år fördelat på våra tre scener – Intiman, Hipp och Studion.
Scenavdelningen på Malmö Stadsteater består av 18 tekniker med olika specialistkunskaper inom scenteknik, video, ljud och rekvisita och ljusteknik. Personalen jobbar vid behov gränsöverskridande men framförallt med sin specialistkompetens vid framtagning och körning av teaterns föreställningar.
Som biträdande scenmästare assisterar du scenmästaren i att arbetsleda hela den tekniska personalen i tilldelad produktion. Du som söker skall vara utbildad teatertekniker eller ha gedigen erfarenhet av teaterarbete, riggning och att köra föreställningar. Du kommer att arbeta inom alla teatertekniska discipliner utöver scenteknik då avdelningens arbete präglas av samverkan och gemensamt ansvar för det arbete som behöver utföras. Du bör därför vara öppen för att lära nytt och gärna ha erfarenhet från andra områden.
Vi söker dig som har arbetat professionellt inom teaterteknik.
Du som söker ska ha:
Relevant teaterteknisk utbildning, alternativt minst fem års relevant arbetslivserfarenhet.
God erfarenhet av arbetsledning
Specialistkompetens inom det scentekniska området, styr- och reglerteknik, riggningsteknik och hängande laster.
Social kompetens
Engelska i tal och skrift
God datorkunskap
Kompetens inom arbetsmiljöområdet för relevant arbete.

Bra om du även har:
Kompetens inom upphandling och inköp, brandsäkerhetsutbildning, certifierad för mobila plattformar och Heta arbeten.
Erfarenhet inom snickeri och svets.
B-körkort


Vi sätter värde på de kvaliteter som en jämn ålders- och könsfördelning samt etnisk och kulturell mångfald tillför teatern.

Varaktighet/Arbetstid
Tjänsten är en tillsvidareanställning på heltid. Provanställning kan komma att tillämpas.
Tillträde från 1 oktober eller enligt överenskommelse.

Frågor om tjänsten besvaras av
Teknisk chef Jerker Pyron, jerker.pyron@malmostadsteater.se, 0708-506891
Facklig representant Andrea Stenman, andrea.stenman@malmostadsteater.se
Sista ansökningsdag är 8 augusti
Ansökan ställs till: kattis.blanking@malmostadsteater.se

Ansök nu

Content Manager

Mediehanterare
Läs mer Jun 7
group.ONE is seeking a Content Manager
We are looking to expand our multi-national marketing team with a Content Manager for our global markets – group.ONE is serving customers in 149 countries across 11 languages.
As Content Manager, you will be responsible for producing, publishing, and optimising written content to drive organic traffic & revenue. You will be joining our Organic Team consisting of the Head of Organic and SEO Managers. You will be highly involved in both evolving and executing our SEO & content strategy.
Reporting to the Head of Organic, you will utilize your content expertise, analytical approach, and your creative skills to produce highly effective content pieces. Your goal is to increase our organic traffic and new customers derived from organic traffic across all markets where group.ONE is present. You are a skilled writer with ambitions to take your writing skills to the next level while also utilizing your outreach skills to push our content further than our owned media channels to drive awareness, traffic, and backlinks.
Premium content will be the main driver of traffic going forward so we are looking for a Content Manager that knows how to utilize content on all different levels - from foundational content to infographics, or longer, more detailed offerings like deep-diving pillar pages, e-books and whitepapers, or multimedia content like courses, AMA’s and webinars.


What you’ll be doing
Imagine, Draft and Publish content that matches customer intent and inspires action
Manage localization and publishing across 11 languages through a network of freelancers
Review, refresh and optimize our existing content and turn it into customer acquisition tools
Conduct keyword research and dig into industry-related topics to meet opportunities and trends
Drive your own content projects across the organization
Stay updated and act on the latest SEO and outreach trends
Analyse organic competitors and aim to outperform them
Help with content projects across group.ONE
Repurpose content
Promote content across different channels
Create premium content



The right person is required to have
At least 3 years of experience working with content on a large-scale
Proven experience as a Content Writer, Content Manager, or similar position
Excellent English writing skills
A deep understanding of SEO; especially outreach and link-building/attraction
Strong time- and project management skills


We’d love it if you have
Experience working for e-commerce subscription businesses
Team skills: an ability to function autonomously while actively liaising across departments
Initiative and natural curiosity in seeking out new information
Hands-on experience with WordPress
Experience with Google Analytics
Experience with SEO tools like SEMrush, Ahrefs etc.


Why you will love working at one.com
A chance to truly have an impact on the overall business targets
Free fruits, snacks, soft drinks, coffee, and tea are available at the office
Advantageous lunch deal
Flexible meeting hours
5 weeks’ vacation and 5 special vacation days
Several annual social- and professional events both virtually and physically
Annual health check
A free website with domain and hosting, where you can choose your own domain name
Hybrid work from home policy
100% remote if you are the right match and live far from Malmö
Offices and 600+ colleagues around the world, amongst them in Copenhagen, Malmö, Dubai, Cebu, Amsterdam, and Gurgaon



Work details
You will be a part of our office in the heart of Malmö, next to Malmö Central Station. Employees are to work from Monday to Friday, 7.5 hours per day, excluding lunch, with working hours between 8:00 and 18:00.
Are you our new colleague? Then click on APPLY NOW.


Become a part of group.ONE
Since its establishment in 2002, one.com has been in constant development and is today part of group.ONE, which is one of the leading group companies in Europe in the administration and sale of domains, web hotels, and email. We offer an international environment where we have a high level of flexibility. As a group, we have:
More than 2,900,000 registered domains
More than 1,400,000 customers in 149 countries
More than 600 employees with more than 40 different nationalities
English as a corporate language
10 major brands well established in the European market



Diversity and Inclusion
At group.ONE we are intentional about diversity, equality and creating an inclusive climate. We work not only across continents and countries, but also across gender expressions, generations, cultures, sexual orientations, religions, and perspectives.
Therefore, group.ONE is an equal opportunity workplace committed to equal employment opportunity regardless of race, color, ancestry, sex, national origin, sexual orientation, age, citizenship, marital status, disability or gender identity/ expression.
If you have a disability or special need that requires accommodation, please let us know in your application.

Ansök nu

Art Director

Regissör
Läs mer Feb 18
We are looking for an experienced Art Director to ensure consistency, quality, and innovation in the Creative Services team. Under the leadership of our co-founder and Studio Art Director, Rodrigo Cortes, you will work with IPs across our growing studio and lead a team of extremely talented designers, including cinematography artists, technical artists, graphic designers, and photogrammetry artists. If you are passionate about developing people, want to contribute to the development of proprietary IPs, and work with top-of-the-line technology, you may be the Art Director we are looking for.

Job description
We are looking for an Art Director with a passion for video games and video to lead the Creative Services team, Sharkmob's in-house production studio. The Creative Services team serves all of Sharkmob, creates assets and media for marketing, HR, and communications, and manages our in-house photogrammetry and motion capture studios.

You are a true team player who provides vision and shares insights and learnings with your team. You're good at delivering feedback, but you're just as good at taking notes when your team and different stakeholders share their points of view.

Daily responsibilities:
- Create and maintain the Brand Guides for our projects.
- Lead the team to get the best out of each member and guide them to success.
- Keep track of tasks, deadlines, and the team's progress on them.
- Maintain the spirit of the team and be a representative of Sharkmob's core values.
- Work with and stay coherent to our visual strategies while also having the courage to challenge the status quo to further develop our IPs and brand.
- Review and feedback on assets produced by Creative Services and external partners.
- Collaborating with Marketing, UI, Communications, and Production.


Qualifications:
- Experience as an Art Director on commercial projects.
- The ability to take multiple projects from an early concept into a refined, high-quality concept.
- An excellent eye for image composition, pacing, typography and color theory.
- You are eager to streamline your workflow, but you are neat and tidy in your layer structure.
- Experience in maintaining coherence across several IPs.
- You are a great communicator and can present ideas in a coherent way.
- Excellent written and spoken English.


That little extra:
- Experience as an Art Director on a AAA game.
- Has worked with lighting, physical or digital.
- Understands color grading.
- Experience with Animation/motion capture.
- Experience with Atlassian products and ShotGrid/Shotgun.


Who we are
Sharkmob was founded in 2017 and has offices in Malmö, Sweden, and London, UK. The studio develops AAA quality games for PC and console, using the Unreal Engine to power its ambitions of taking multiplayer games to new heights. Sharkmob is currently working on three major projects: Bloodhunt?- a battle royale set in the Vampire: The Masquerade universe; and two proprietary, unannounced projects.

We hope that you want to join us on our adventure and become a part of our crew. You can find more great perks (https://career.sharkmob.com/pages/perks) of being a crew member. If you want to know more about Sharkmob and our projects, take a look at our homepage (https://www.sharkmob.com/about).

Ansök nu

Karismatisk spelledare till Sherlocked On the Road

Konferencier
Läs mer Jun 28
Vi på Sherlocked ser fram emot en fullspäckad höst och söker därmed fler fantastiska spelledare!
Företagspresentation
Sherlocked är ett Malmöföretag som brinner för nöje & underhållning för såväl företag som privatpersoner. Sedan starten i början av 2015 har Sherlocked i Sankt Gertrudkvarteret utökat verksamheten på plats med flertalet spelupplevelser, restaurang och barer. Med fler än 3000 besökare i månaden har Sherlocked minst sagt blivit ett uppskattat inslag i Malmös nöjesliv. Likaså har Sherlocked utvecklat flertalet portabla spel och mingelaktiviteter, under Sherlocked On the Road, som har blivit ett uppskattat företagskoncept runt om i Skåne.
Tjänstebeskrivning
Vi söker dig som brinner för service och underhållning samt vill vara med och ge våra kunder en upplevelse som överträffar deras förväntningar. Som spelledare för våra Sherlocked On the Road-spel kommer du att arbeta med service, show och iscensättning, framför allt med företagskunder. Oftast på konferensanläggningar men även på kontor och restauranger. Som spelledare är du ansvarig för alla delar av ett uppdrag: från att förbereda på kontoret och packa bilen till att köra till uppdraget och rigga upp och ner, och inte minst att trollbinda sällskapet du håller spelet för. Med inslag av skådespel och på ett inlevelserikt sätt förmedlar du spelets regler, samt är med sällskapet under hela spelet och guidar och hjälper dem.
I tjänsten kommer du att arbeta på timmar. Arbetstiderna kommer variera vecka till vecka, ibland med flera pass och ibland något enstaka. Om du önskar mer stabilitet i dina arbetstimmar kan det finnas möjlighet för dig att även jobba i vår restaurang på helgerna.
Tjänsten utgår från centrala Malmö och uppdragen utförs runt om i Skåne. Arbetstiderna är mycket varierade, både dagtid och kvällstid, men oftast måndag-fredag då det främst är en företagsaktivitet.
Kvalifikationer
För att lyckas i rollen som spelledare hos oss ser vi gärna att du har arbetslivserfarenhet inom service eller liknande (men det är inget krav). Om du har ett intresse för och/eller erfarenhet av rollspel, skådespel eller lajv är det meriterande. Du ska älska att prata inför folk med en förmåga att vara inkännande och lyhörd för kundens behov och önskemål. En fullgod gymnasieutbildning och eftergymnasial utbildning är meriterande. Om du är intresserad av att jobba i vår restaurang på helgerna är även tidigare erfarenhet i restaurangbranschen meriterande.
Tjänsten kräver är att du har B-körkort, samt att du behärskar såväl det svenska som engelska språket obehindrat, helst med en brittisk accent på din engelska.
Som person är det viktigt att du är positiv och serviceinriktad. Du är kommunikativ, trygg i dig själv och kan arbeta såväl självständigt som i team. Vidare är du ansvarstagande, initiativrik och gillar att arbeta effektivt och strukturerat. För att passa in hos oss har du en stor portion av humor och värdesätter att arbeta i en avslappnad miljö med högt i tak.
Ansökan
Känner du att tjänsten passar dig? Är du Sherlockeds nya stjärna? Då vill vi ha din ansökan redan idag! Vi hanterar ansökningar löpande. Sista ansökningsdag: 5e augusti.

Ansök nu

Senior UX Designer

Webbdesigner
Läs mer Feb 15
Alongside an ever growing client portfolio with everything from local start-ups to global industry leaders, we are also developing and expanding our product portfolio. This puts an even bigger demand on the presence of engaged Senior Designers, who can ensure excellent design solutions, where the overall picture is considered as well as meet the customers’ interests.

What you will do:

- Create UX and UI designs for both existing products and new concepts.
- Collaborate with designers and developers, to help solve design problems and business challenges, and to find the best solutions and opportunities.
- Ensure alignment with product design systems.
- Present and motivate designs to colleagues, stakeholders and customers.
- Create prototypes and or animations to showcase and motivate functionality.
- Continuously seek feedback and challenge your design, through reviews and user testing, to improve your work and identify new solutions and ideas.


What skills we think you need to have:

- Track record of successfully creating intuitive design of user interfaces based on real user needs
- Excellent design skills and experience of digital design primarily
- Comfortable using design systems to ensure qualitative and productive design work
- High attention to details and creative problem solving skills
- Experience from working with Sketch, inVision and DSM and other common design tools
- Great communications skills both in English and Swedish


Who we are

Tactel is a digital interaction studio. We are problem solvers and craftsmen. We contribute with insights, design and technology that brings our customers closer to their customers. We are often involved early in the process of problem solving or finding new business opportunities. To create a great service you need to know why and for whom. Therefore all our projects starts with insights, and in turn, insights always starts with empathy. And it is here you come into the picture.

The Tactel design team

The Tactel design team is a group of 18 happy and passionate designers, with a wide set of skills. We work with both projects and products, both with other designers and sometimes alone, and we make sure to have a strong team culture on top of the projects. This way, we continuously learn from each other, review others’ designs, get inspired, keep up with a high design standard, and together discover new tools and trends.

Other things

Read more about working at Tactel here (https://tactel.se/sv/jobba-har/).

Additional information

We are going through applications and interviewing candidates continuously, so don’t hesitate submitting your application today!

Ansök nu

Produktionsförberedande medarbetare till Ruter AB

Produktionsassistent
Läs mer Jul 4
Nytt
Ruter AB är ett tryckeri med lång och gedigen erfarenhet.
Ruter AB i Laholm är tillsammans med Falk Graphic i Falkenberg och Ruter AB i Vellinge en av Sveriges största grafiska koncerner, med bred produktionskapacitet inom de flesta grafiska inriktningarna och med försäljning till samtliga skandinaviska länder.
För att utveckla verksamheten ytterligare söker vi nu en ambitiös Produktionsförberedande medarbetare.
Den vi söker skall ha en stark vilja, intresse för IT och en teknisk förståelse.
Du kommer nämligen att jobba i flera olika system kopplat till vår produktion.
För att trivas i denna roll är det viktigt att du har lätt att lära dig nya arbetsuppgifter och att du kan hantera att jobba med flera olika uppdrag parallellt.
Du ska med eget ansvar kunna jobba självständigt, men också samarbeta som en del i arbetsgruppen kring hela vår produktionskedja.
Du bör vara strukturerad och van att arbeta i Excel och du ska kunna hantera och förädla filer, med stora mängder data i produktionsförberedande syften.
Du skall därtill ha ett öga för detaljer, samt goda kunskaper i både svenska och engelska.
Egenskaper
Du är datorintresserad, troligen mellan 20-40 år och något av en teknisk problemlösare.
Det skall locka att jobba i en produktionsförberedande miljö i den grafiska branschen.
Du skall vara noggrann och ha ansvarskänsla.
Det är meriterande;
Om du har läst på högskola/universitet i tekniska ämnen, eller införskaffat motsvarande kompetens genom erfarenhet.
Om du har expertkunskaper i Excel
Om du har basala kunskaper i valfritt programmeringsspråk eller scriptspråk.
Om du har en vana av både PC- och Mac-miljö
Om du har hanterat maskiner i en industriell miljö.
Arbetsuppgifter
Du skall;
- vara med och utveckla och automatisera arbetsflöden.
- hantera och förädla datafiler i form av Excelfiler och PDF-filer.
- hantera bokningar och planering av postförsändelser.
- jobba med prepressrelaterade uppgifter.
- vid behov kunna handha diverse enklare maskiner för grafisk produktion, såsom digitalpressar och CTPer.
För frågor gällande tjänsten kontakta Jobbolaget och Claes Andersson på 0735-181520
Varmt välkommen med din ansökan.
Observera att urval görs löpande och att anställning kommer att ske så fort vi har hittat rätt person.

Ansök nu

Content Manager till Intersolia Malmö!

IT-producent
Läs mer Jun 20
Är du en vass skribent och affärsorienterad med expertis inom riktad content? Vill du ta ditt nästa karriärsteg och arbeta i en utvecklande roll med stort ansvar? Då är rollen som Content Manager något för dig!

På Intersolia blir du en del av ett växande internationellt kemikaliehanteringsföretag. Du kommer bli en av de första att tillhöra marknadsavdelningen som står inför en spännande resa framåt, en resa som du kommer att spela en viktig roll inom. Du rapporterar till marknadschefen och tillsammans kommer ni skapa förutsättningar för att få avdelningen och bolaget att växa.

Arbetsuppgifter

I rollen som Content Manager på Intersolia kommer dina kunskaper inom copywriting till användning och du ansvarar för hela processen d.v.s skapa innehåll, publicera, följa upp, optimera och experimentera. I rollen drar du stor nytta av ditt strategiska sinnelag och du kommer ges utrymme att komma med idéer och delta i förändringsarbete kopplat till avdelningens utveckling.

Dina arbetsuppgifter kommer bland annat bestå av att:
  Ta ansvar från idé till publicering av innehåll som till exempel webbinarium, white papers, artiklar, kundcase, nyhetsinlägg och email utskick.
Utveckla och optimera copy för hemsida, sociala medier, landningssidor, betald marknadsföring och marknadsmaterial.
Implementera och följa upp content som skapas i Sverige till Intersolias andra kontor i Danmark, Tyskland och UK.
Bana väg och rusta upp inför en redan påbörjad tillväxtresa inom Inbound marketing.
Vara delaktig i att skapa processer och nya strategier för ett i framtiden växande team men också bana väg för att nå företagets expansionsmål.
I samarbete med dina kollegor kommer du få möjlighet att delta i arbetet med skapande av kampanjer och/eller andra områden du är nyfiken på.
Bakgrund

Vi söker dig som har arbetat några år och då helst inom copywriting/content marketing eller varför inte på byrå inom SEO? Du har ett driv och brinner för att skapa riktat content till ett flertal olika målgrupper så att rätt budskap når rätt person vid rätt tillfälle i köpresan. Kombinationen av syfte, kanal, målgrupp och tonalitet gör din content till din expertis!
Vi lägger stor vikt vid din förmåga att skriva och ”måla” med ord. Vidare har du även ett affärstänk, är innovativ och målinriktad.

Vi söker dig som
  Har minst 4 års arbetslivserfarenhet inom copywriting eller content marketing
Har jobbat med B2B content
Arbetar självständigt och strukturerat med att skapa kvalitativt och engagerande innehåll likväl på svenska som engelska
Har mycket goda kunskaper i svenska och engelska, både skriftligt och muntligt. Du har professionell erfarenhet av att skriva på engelska på en hög nivå.
Är skicklig på storytelling.
Driven av att utvecklas och nyfiken på att lära sig nytt.
Initiativtagande och drivande.
Det är meriterande om du har erfarenhet av att arbeta i HubSpot, Adobe Suite och Googles produkter.

Om Intersolia

Intersolia har starten 1999 varit inriktat på att hjälpa företag att hantera sina kemikalier på ett säkrare och mer miljövänligt sätt. Idag finns vi i Sverige, Tyskland, UK och Danmark. Med ett brett utbud av konsulttjänster och webbaserade system, iChemistry, iPublisher och iDistributor för att hantera, skapa och distribuera kemikalier, erbjuder vi effektiva lösningar som hjälper våra kunder att säkerställa sitt arbete med att uppfylla aktuell lagstiftning – utifrån sina unika behov.

Övrig information

I den här rekryteringen samarbetar Intersolia med Barona. Tjänsten är en tillsvidaretjänst på heltid som börjar med en provanställning på 6 månader, med tillträde enligt överenskommelse.

Du kommer att utgå från något av Intersolias kontor i Halmstad, Göteborg eller Malmö.
Intersolia erbjuder flexibla arbetstider och möjlighet att arbeta hemifrån någon/några dagar i veckan.

Intervjuer hålls löpande och tjänsten kan komma att tillsättas innan sista ansökningsdag, så skicka in din ansökan redan nu!
Vid frågor om tjänsten är du välkommen att kontakta Emma Fitzsimons, emma.fitzsimons@barona.se

Varmt välkommen med din ansökan!

Ansök nu

Skolbibliotekarie till Söderkullaskolan

Skolbibliotekarie
Läs mer Jul 4
Nytt
Ref: 20222237

Arbetsuppgifter
Skolbiblioteket på Söderkullaskolan är ett mycket välfungerade bibliotek i ständig utveckling. Eftersom vår nuvarande bibliotekarie ska gå vidare till ett nytt uppdrag söker vi därför dig som vill ta över facklan att driva och fortsätta utveckla skolbiblioteket på vår skola och arbeta med elevers läslust och läsinlärning!

Du vet hur man hittar rätt bok till rätt elev och är en nyckelperson i arbetet med informationssökning och källkritik. För att lyckas i ditt uppdrag ser vi att du aktivt skapar relationer med eleverna samt samarbetar med all personal på skolan. Vårt mål är att tillsammans skapa ett skolbibliotek som har en självklar roll i elevernas läsutveckling, språkliga förmåga och digitala kompetens. Hos oss är du också drivande i vår kultur- och biblioteksgrupp och är engagerad i att söka pengar som berikar elevernas kulturupplevelser.

På Söderkullaskolan bidrar skolbibliotekarien till elevernas måluppfyllelse utifrån gällande lagstiftning och läroplan. Bibliotekarien leder och deltar i pedagogiska aktiviteter i biblioteket och klassrum, samt kompletterar lärarnas ämneskunskaper och ämnesdidaktiska kompetens genom att tillämpa sin kunskap om läsning, språkutveckling, informationssökning och källkritik.

Vi ser skolbiblioteket som en social och pedagogisk lärmiljö där vår bibliotekarie förväntas bygga relationer med våra elever, ha ett bildande och fostrande förhållningssätt samt omsätta den värdegrund som läroplanens inledande kapitel beskriver i praktiken.

På Söderkullaskolan strävar vi efter att vara varje elevs bästa skola men också varje medarbetares bästa arbetsplats.

I uppdraget ingår:


• Att stärka elevernas språkliga förmåga och digitala kompetens
• Att delta i samt driva av läsfrämjande projekt
• Att fortbilda och handleda skolledning och pedagogisk personal
• Att organisera kulturella aktiviteter
• Att arbeta med digital och traditionell läsförståelse
• Att undervisa i MIK (medie- och informationskunnighet)
• Att samarbeta med folk- och skolbibliotek
• Att arbeta med skolbibliotekets mediebestånd

Kvalifikationer
Vi söker dig som har en högskoleexamen som bibliotekarie (180 hp) alternativt kandidatexamen (180 hp) varav 90 hp i huvudämnet biblioteks- och informationsvetenskap. Det är meriterande med tidigare erfarenhet av arbete som bibliotekarie, särskilt skolbibliotekarie. Du är strukturerad, självständig och initiativtagande. Vi tror också att du har intresse av pedagogiskt arbete och tycker om att samarbeta med andra yrkeskategorier. Stor vikt kommer att läggas vid personlig lämplighet.


Vi ser att du har följande egenskaper:


• Du har god kännedom om skolans styrdokument
• Du är pedagogisk och lärande
• Du har god digital kompetens
• Du har stor media- och informationskunnighet
• Du har god kännedom om kompensatoriska hjälpmedel som ex Legimus
• Du har en välutvecklad relationell förmåga samt stort intresse av att arbeta med högstadieelever

I denna rekrytering ersätts det personliga brevet av urvalsfrågor för att alla kandidater ska bli bedömda likvärdigt. Dina svar blir en viktig del i vårt urvalsarbete.

Om arbetsplatsen
Söderkullaskolan är en F-9 skola i södra Malmö där våra ca 870 elever står i centrum. Vi arbetar för ett gott arbetsklimat som stimulerar elevernas motivation, ansvarstagande och lust att lära. Pedagogerna arbetar i arbetslag där mentorskap, planering, bedömning, utvärdering och analys av resultat är centrala delar. Vi vill att Söderkullaskolan ska vara varje elevs bästa skola där alla lyckas, känner trygghet och får en god framtidstro. Söderkullaskolans fritidshem består av 5 avdelningar.

Grundskoleförvaltningen – stadens största förvaltning med 77 skolor, 6400 medarbetare och 34500 elever erbjuder en arbetsplats för alla. Här vill vi växa, utvecklas och utmanas i vårt lärande tillsammans – varje dag. Vi ser till att alla får en god arbetsmiljö och satsar på ledarskap. Tillsammans arbetar vi alla för varje elevs bästa skola!


Malmö stads verksamheter är organiserade i 14 förvaltningar. Vårt gemensamma uppdrag är att skapa välfärd och hållbar samhällsutveckling. Tillsammans med Malmöborna utvecklar vi en ännu bättre stad att bo, verka och vara i; olikheter, livserfarenheter och talanger gör Malmö till en smart stad i hjärtat av Europa. Världens kunskap finns här.

Läs om Malmö stad som arbetsgivare här malmo.se/jobb


Information om tjänsten
Anställningsform: Tillsvidareanställning 
Omfattning: Heltid
Antal tjänster: 1
Tillträde: 220811 eller enligt överenskommelse.

Övrigt
Observera att vi i Malmö stad tagit bort det personliga brevet från ansökningsprocessen och ersatt det med urvalsfrågor, detta för en mer inkluderande rekryteringsprocess och en effektiv kandidatupplevelse för dig som söker jobb hos oss. Dina svar blir en viktig del i vårt urvalsarbete. 

Enligt skollagen krävs uppvisande av utdrag ur polisens belastningsregister vid anställning inom förskola, skola och skolbarnomsorg. Blankett för att beställa utdraget finns på: https://polisen.se/tjanster-tillstand/belastningsregistret/skola-eller-forskola/

Malmö stad strävar efter att medarbetarna ska representera den mångfald som finns i vår stad. Vi välkomnar därför sökande som kan bidra till att vi som arbetsgivare kan uppfylla Malmöbornas behov.

För att skicka in din ansökan, klicka på ansök nedan. Har du några frågor gällande tjänsten kontakta kontaktpersonerna i annonsen. Dina ansökningshandlingar är allmänna handlingar och hanteras enligt offentlighetsprincipen. Har du beslut om skyddade personuppgifter ber vi dig kontakta annonsens kontaktperson för alternativ sökväg.

Ansök nu

Engagerad bostadsfotograf i Malmö & Lund

Fotograf
Läs mer Feb 11
SE360 som fotar årligen över 33 000 bostäder är i ett expansivt läge och ser mycket ljust på framtiden. Nu behöver vi utöka vårt team av högpresterande och engagerade bostadsfotografer i Malmö & Lund.

Hos oss är våra fotografer som individer viktiga. Vi värdesätter deras kreativa sida och deras intresse för design, arkitektur och inredning. Öga för komposition, kunskap kring hur de arbetar med ljus och yrkeskunskap lägger vi stor vikt vid.

Bostadsfotografering handlar idag om så mycket mer än att bara dokumentera den enskilda bostaden. Bilderna bygger våra kunders varumärke och du kommer arbeta med att förverkliga just deras önskemål om bilder genom olika fotokoncept.

För att lyckas och trivas hos oss behöver du ha en känsla för att hantera alla typer av människor och situationer med en positiv attityd. Du behöver vara ambitiös med viljan att ständigt utveckla dig själv efter trender, kunder, arbetssätt och nya utmaningar.

OM TJÄNSTEN

Ditt fokus ligger på att fotografera. Vårt stora team ansvarar för det andra så som kundsupport, bildredigering och försäljning. Tillsammans arbetar vi för att erbjuda våra kunder marknadens bästa tjänst inom bostadsfotografering.



- Dina kollegor kommer vara SE360:s fotografansvarige, säljare och produktionsteam
- Du samarbetar huvudsakligen med mäklare och stylister i ditt dagliga arbete
- Du kommer att utgå från hemmet och vara verksam i angivet område
- Du bestämmer själv dina arbetstider


UTRUSTNINGSKRAV

- Digital systemkamera med fullformatssensor eller likvärdig semiprofessionell kamera
- Vidvinkelobjektiv med brännvidd på minst 20 mm
- Stativ
- Handhållen blixt
- Kunskaper i bildredigering
- Körkort eller tillgång till bil


För oss är era bildprover viktiga. Vi vill därför att du ladda upp en bildserie på minst fem bilder från en och samma bostad.

Ansök nu

Installatör inom Audio/Video till Foxway

AV-tekniker
Läs mer Feb 10
https://www.foxway.com/)

Drivs du av att skapa kundvärde och arbeta med digitalisering och hållbarhet?

Då är Foxway en perfekt match. Är du dessutom en fena på relationsbyggande, är vi snart i mål. Foxway är ett globalt företag med över 800 kollegor i fem länder. Tillsammans gör dem det digitala livet enkelt för deras kunder. Det gör dem genom att jobba hållbart i alla dimensioner. Miljömedvetet, socialt och ekonomiskt. Win-win-win för kunden, företaget och miljön. Organisk tillväxt i kombination med strategiska förvärv har gjort att Foxway vuxit kraftigt de senaste åren.

Är du deras nästa kollega som vill göra skillnad och fortsätta växa tillsammans?



Hur din roll ser ut


Foxway i Malmö behöver nu förstärka upp teamet inom Audio/Video med ytterligare en installatör. Vi söker dig som är tekniskt intresserad, gärna inom ljud och bild, och gillar att mecka. I rollen som installatör inom A/V åker du runt om i Skåne för att hjälpa kunden med installationer av allt från större monitorer och högtalare till mindre utrustning för konferenssamtal. Du är ute hos kund större delen av tiden och du får därför varierande arbetsplatser hela tiden - ena dagen står du i kundens entré och sätter upp TV-skärmar som hälsar besökare välkomna och andra dagen är du och installerar allt från webbkameror till gigantiska monitorer i ett stort konferensrum.

Hur lång tid uppdragen tar varierar, det kan ta allt från en dag till två-tre veckor, beroende på storleken av projektet. Du utgår hemifrån och kör direkt till kund, du och din kollega ansvarar för att se till att allt material och produkter finns med från lagret i Malmö.

Mer information om tjänsten ges vid ett eventuellt intervjutillfälle.

Vem är du?


Vi söker dig som har ett genuint tekniskt intresse, gärna inom ljud och bild, och som vågar ta i då en del av arbetet kan vara fysiskt ansträngande, bärande av tunga monitorer bland annat. Det är väldigt viktigt att du är noggrann i ditt arbete och att du lämnar din och kundens arbetsplats i toppskick. Du har inte tummen mitt i handen och kan utan problem behärska en skruvdragare eller liknande. Du är social och gillar att kommunicera med både dina kollegor och kunder.

Krav

- Tekniskt intresse
- Erfarenhet/intresse av ljud och bild
- Körkort
- Svenska och engelska i tal och skrift


Meritande

- Tidigare arbetserfarenhet inom installation eller liknande
- Tidigare arbetserfarenhet inom ljud och bild till konferensrum eller liknande
- Expert inom ljud och bild




Vilka är Foxway?


Foxways vision är att göra det digitala livet enklare. Det är deras bidrag till en positiv förändring i samhället. Foxway vill förenkla IT-tjänster och göra dem hållbara så att deras kunder kan fokusera på det de är bäst på. Företaget har vuxit snabbt de senaste åren och deras ambition är att vara det ledande företaget i Europa för hållbara IT-tjänster och återvinning av elektronik. Alla steg hanteras in-house vilket gör dem unika på marknaden. Foxway är här för att hjälpa sina kunder att hitta sin väg i det digitala livet.

För Foxway är det viktigt med en arbetsplats som värdesätter mångfald och inkludering och ger lika möjligheter för alla!

Är det dig vi söker?


I denna rekryteringsprocess tar Foxway hjälp av Mero så hör av dig för att presentera dig eller om du har frågor om rollen. Urvalet sker löpande så se till att connecta så snabbt som möjligt för att inte missa din chans!

Ort: Malmö
Omfattning: Heltid
Start: Omgående eller enligt överenskommelse

För den här tjänsten håller Mero i rekryteringsprocessen men du kommer bli anställd direkt hos Foxway.

Ansök nu

Lead Narrative Designer

Speldesigner
Läs mer Apr 18
Luau Games is a new independent studio backed by Supercell and led by industry veterans with backgrounds from King, EA, and Zynga. We are based in Malmö and have so far assembled a team of more than 15 extremely talented individuals, who are currently working on a casual mobile game in the soft launch - Rose’s Adventure!


We are looking for an experienced Writer/Narrative Designer to help us create world class stories and dialogs for an exciting Mobile game currently in soft launch. You will be able to play God as you will own the whole Universe (at least in our game)


Responsibilities:
The narrative designer is responsible to drive and communicate the narrative vision, develop games stories & characters in collaboration with the game lead. This includes:
• Create and own an immersive, consistent, and believable universe/characters
• Pace properly and make the important story sections effective
• Combine different kinds of story conflicts within a single narrative. Deepen the plot with subplots (for special events for example)
• Deliver knockout cliffhangers (our stories are likely to never end)
• Evaluate narrative content across a feature or game
• Initiate the development of new narrative concepts to support both creative and monetization objectives.
• Keep what’s interesting for our audience, not what’s fun to do as a writer
• Create dialogue and support narrative content
• Assist the game team iterate on narrative and its delivery
• Reinforce narrative and creative goals in relation to overall gameplay
• Be aware of technical limitations and constraints of mobile games
• Partner with the game lead to plan zone/patch storylines
• Write, review, and edit dialogue and other supporting text
• Work with sound producers regarding direction and ambiances
• Provide narrative context for music
• Review designers requests, assign and write scripts, offer feedback
• Review advertising story content and provide writing support


Location:
We are based in Malmo and strongly believe in collaborative culture fostered through human interactions. Luau is operating a hybrid workforce model and combines office presence in Malmo with work from home.


Benefits:
-Incentive program
-Competitive pension plan
-Health and group life insurance
-30 days of paid vacations + Luau days
-Wellness & Fitness subsidy
-Paid leave for new parents
-Free drinks and snacks in the office
-Company events

Ansök nu

Gameplay Animator

3D-grafiker
Läs mer Jun 29
IO Interactive is currently looking for a full-time Intermediate/Senior Gameplay Animator to join our Project 007, a brand new James Bond video game to be developed and published by IOI.
Featuring a wholly original Bond story, players will step into the shoes of the world's favourite Secret Agent to earn their 00 status in the very first James Bond origin story.
As part of the animation team at IO Interactive you are a central part of making the game come to life – through collaboration and iteration with designers, artists and programmers. This means that you are involved in all aspects of the game production; from initial design of character movement and technical constraints to close collaboration with other disciplines in planning and creating the final animation. You aspire to challenge the status quo and bring an energetic and creative mindset to the table. You have an eye for detail and set the quality bar high – which comes into play when overseeing the potential outsourced animations to ensure alignment in style and quality with our benchmarks inhouse, as well as you're the expereinced senior who can guide our talented juniors in the right direction. Ideally you're a combat oriented animator, with experience in 3C's and a passion for smooth and tactile gameplay.
What you will do
Collaborating with the animation team, lead animator, designers, artists and programmers to execute on the vision of the game
Animating 3D characters, including working with motion capture data and hand key-framed animations
Creating gameplay animations
Communicating with external partners to define animation deliverables
Planning for and taking part in motion capture sessions
Delivering content on schedule and within technical limitations
Working with programmers and designers to ensure animations properly fitting technical and game design requirements
Working efficiently and effectively within technical setup of animations in our proprietary engine Glacier 2
Implementing constructive and iterative feedback to the animations at any given time of the development process

Who you are
3-5+ years’ experience creating gameplay animation for AAA games with at least one shipped title
Good general technical knowledge of gameplay processes and pipelines
Solid understanding of gameplay animations systems
Prototyping experience for new features, all in-engine
In-depth knowledge of human and animal anatomy, body language and emotions
Experience nailing the timing and appearance of human movement and facial expressions
Working experience of animating in Motion Builder
Understanding of rigging and skinning principles
Experience with motion capture or working with motion capture data.

We would love it if you had
Knowledge of creating facial/lip sync animations
Experience with motion matching and modern industry animation technologies
Experience with combat system animations
Knowledge of art and animation fundamentals including staging, camera, layout, storytelling, and editing

Who we are:?
A team, above all. If you join our studio, expect to be encouraged, listened to and have your efforts and insightful impact recognized and valued. We take pride in the friendly haven we built at IOI, and we expect you to take part in cultivating that. We are also highly international, with over 30 nationalities working in both our Copenhagen, Barcelona and Malmö studios. We also have a reputation for being a very friendly workplace with highly talented people. That is why the members we welcome in our team never fail to integrate, and are supported, valued and listened to at all steps. We are dedicated to quality and have fun while doing it. We welcome you to join us and do the same.
The position is open in both our Malmö, Barcelona and Copenhagen studios. For the right candidate, will take location preference into consideration. We welcome candidates from all over the world and we are looking forward to hearing from you! Please submit your application in English.

Ansök nu